keySet():将Map中所有的键存入到Set集合中。因为set具备迭代器,所以可以以迭代方式取出所有的键,再根据get方法获取每一个键对应的值,其仅能通过get()取key。
entrySet(): 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图,格式为Set<Map.Entry<K,V>>, Map.Entry表示映射关系,迭代后可以e.getKey()、e.getValue()取key和value,返回的是Entry接口 。
keySet()方式
Set<String> keySet = map.keySet();//先获取map集合的所有键的Set集合Iterator<String> it = keySet.iterator();//有了Set集合,就可以获取其迭代器while (it.hasNext()) { String key = it.next();String value = map.get(key);//有了键可以通过map集合的get方法获取其对应的值。}
entrySet()方式:
//通过entrySet()方法将map集合中的映射关系取出(这个关系就是Map.Entry类型)Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();//将关系集合entrySet进行迭代,存放到迭代器中Iterator<Map.Entry<String, String>> it2 = entrySet.iterator();while (it2.hasNext()) { Map.Entry<String, String> me = it2.next();//获取Map.Entry关系对象meString key2 = me.getKey();//通过关系对象获取keyString value2 = me.getValue();//通过关系对象获取value}
性能测试:
public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> keySetMap = new HashMap<String, String>();HashMap<String, String> entrySetMap = new HashMap<String, String>(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { keySetMap.put("" + i, "keySet");entrySetMap.put("" + i, "entrySet");}long startTimeOne = System.currentTimeMillis();Iterator<String> keySetIterator = keySetMap.keySet().iterator(); while (keySetIterator.hasNext()) { String key = keySetIterator.next();String value = keySetMap.get(key);System.out.println(key + "," + value);} System.out.println("keyset spent times:" + (System.currentTimeMillis() - startTimeOne)); long startTimeTwo = System.currentTimeMillis();Iterator<Map.Entry<String, String>> entryKeyIterator = entrySetMap.entrySet().iterator(); while (entryKeyIterator.hasNext()) { Map.Entry<String, String> e = entryKeyIterator.next();System.out.println(e.getKey() + "," + e.getValue());} System.out.println("entrySet spent times:" + (System.currentTimeMillis() - startTimeTwo));}
运行结果如下所示,keySet()比entrySet()慢很多。
原因分析:采用keySet方式时, 注释掉keySetMap.get(key)后性能一致。如下图所示,也就是说通过keySet方式获取value时又重新遍历Map集合,损耗了性能。因此不建议采用keySet方式获取value。
时间: 2024-10-22 21:14:40