es6之class继承

Class的继承

简介

class可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

class Point{
}
class ColorPoint extends Point{}

上面定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法,但是由于没有部署任何
代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类。下面,我们在ColorPoint内部加上代码

class Point{
    constructor(x,y){
        this.x = x ;
        this.y = y ;
        console.log(this)
    }
    toString(){
        return '('+ this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
}
class ColorPoint extends Point{
    constructor(x,y,color){
        super(x,y);//调用父类的constructor(x,y)
        this.color = color;
    }
    toString(){
        return this.color + '' + super.toString();//调用父类的toString()
    }
}
var f = new Point(1,2)
var c = new ColorPoint(6,7,'red')
var cstr = c.toString()
console.log(c,cstr) 

上面代码中,ColorPoint的constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它早这里表示
父类的构造韩函数,用来新建父类的this对象

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时,会报错。这是因为子类自己的this
对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法没然后在对其进行加工,加上子类自己的
实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象

class Point{/*...*/}
class ColorPoint extends Point{
    constructor(){}
}
let cp = new ColorPoint()//Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor

上面代码中,ColorPoint继承了父类Point,但是它的构造函数没有调用super()方法,导致新建实例时就会报错

ES5的继承,实质上是先创造子类的实例对象this,然后在将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this)).ES6的继承机智完全不同,实质是先将
父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后在用子类的构造函数修改this

如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,代码如下。也就是说,不管有没有显示定义,任何一个子类都有constructor方法

class ColorPoint extends Point{}
//等同于
class ColorPoint extends Point{
    constructor(...args){
        super(...args);
    }
}

另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的
构建,基于父类实例,只有super方法才能够调用父类实例

class Point{
    constructor(x,y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
class ColorPoint extends Point{
    constructor(x,y,color){
        this.color = color;//Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
        super(x,y);
        this.color = color;//正确
    }
}

上面代码中,子类的constructor方法没有调用super之前,就是用this关键字,结果报错,而放在super
方法之后就是正确的

下面是生成子类实例的代码

let cp = new ColorPoint(25,8,'green');
console.log(cp instanceof ColorPoint);//true
console.log(cp instanceof Point);//true

上面代码中,实例对象cp同时是ColorPoint和Point两个类的实例,这与ES5的行为完全一致。

最后,父类的静态方法,也会被子类继承。

class A{
    static hello(){
        console.log('hello world')
    }
}
class B extends A{
}
B.hello()//hello world

Object.getPrototypeOf()

Obeject.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point

因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类

super关键字

super这个关键字,既可以当做函数使用也可以当做对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同

第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6要求,子类的构造函数必须执行一次super函数

class A{}
class B extends A{
    constructor(){
        super();
    }
}

上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则JavaScript引擎会报错

注意,super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,因此super()在这里
相当于A.prototype.constructor.call(this)

class A{
    constructor(){
        console.log(new.target.name)
    }
}
class B extends A {
    constructor(){
        super()
    }
}
new A();//A
new B();//B

上面代码中new.target属性允许你检测函数或构造方法是否通过new运算符被调用的。在通过
new运算符被初始化的函数或构造方法中,new.target返回一个指向构造方法或函数的引用。在
普通的函数调用中,new.target的值是undefined。在类的构造方法中,new.target指向直接被new
执行的构造函数。并且当一个父类构造方法在子类构造方法中被调用时,情况与之相同。通过上面代码执行结果,new.target指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()
执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数,也就是说,super()内部的this指向的是B

作为函数时,super只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

class A{}
class B extends A{
    m(){
        super();
    }
}
// Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here

上面代码中,super()用在B类的m方法之中,就会造成语法错误。

第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

class A{
    p(){
        return 2;
    }
}
class B extends A{
    constructor(){
        super();
        console.log(super.p())
    }
}
let b = new B();
console.log(b);
//2
//B{}

上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当做一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向
A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p().

这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的

class A{
    constructor(){
        this.p = 2;
    }
}
class B extends A{
    get m(){
        return super.p
    }
}
let b = new B();
console.log(b.m)//undefined

上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p寄引用不到它。
如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到

class A{}
A.prototype.x = 2;
class B extends A{
    constructor(){
        super();
        console.log(super.x)
    }
}
let b = new B();
//2

上面代码中,属性x是定义在A.prototype上面的,所以super.x可以取到它的值

ES6规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this只需向当前子类实例

class A{
    constructor(){
        this.x = 1;
    }
    print(){
        console.log(this.x)
    }
}
class B extends A{
    constructor(){
        super();
        this.x = 2;
    }
    m(){
        super.print();
    }
}
let b = new B();
b.m()
//2

上面代码中,super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()
内部的this指向子类的B的实例,导致输出的是2,而不是1,也就是说,实际上执行的是super.print.call(this).

由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时,super就是this,赋值的属性会变成子类的属性

class A{
    constructor(){
        this.x = 1
    }
}
class B extends A{
    constructor(){
        super();
        this.x = 2;
        super.x = 3;
        console.log(super.x);//undefined
        console.log(this.x);//3
    }
}
let b = new B();

上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3.而当读取super.x的时候,读的
是A.prototype.x,所以返回undefined

如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象

class Parent{
    static myMethod(msg){
        console.log('static',msg);
    }
    myMethod(msg){
        console.log('instance',msg);
    }
}
class Child extends Parent{
    static myMethod(msg){
        super.myMethod(msg);
    }
    myMethod(msg){
        super.myMethod(msg);
    }
}
Child.myMethod(1);//static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2);//instance 2

上面代码中,super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。

另外,在子类的静态方法中,通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例

class A{
    constructor(){
        this.x = 1;
    }
    static print(){
        console.log(this.x)
    }
}
class B extends A{
    constructor(){
        super();
        this.x = 2
    }
    static m(){
        super.print();
    }
}
B.x = 3;
B.m();//3

上面代码中,静态方法B.m里面,super.print指向父类的静态方法。这个方法里面的this指向的是B
而不是B的实例

注意,使用super的时候,必须显示指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错

class A{}
class B extends A{
    constructor(){
        super();
        console.log(super);//Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
    }
}

上面代码中,console.log(super)当中的super,无法看出来是作为函数使用还是作为对象使用,所以JavaScript
引擎解析代码时候就会报错,这时,如果能清晰地表明super的数据类型,就不会报错

class A{}
class B extends A {
    constructor(){
        super();
        console.log(super.valueOf() instanceof B)//true
    }
}
let b = new B()

上面代码中,super.valueOf()表明super是一个对象,因此就不会报错。同时
由于super使得this指向B的实例,所以super.valueOf()返回的是一个B的实例

最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字

var obj = {
    toString(){
        return 'MyObject: ' + super.toString();
    }
}
console.log(obj.toString());//MyObject: [object Object]

类的prototype属性和__proto__数星星
大多数浏览器的ES5视线中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype
属性。Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条
继承链

  • 子类__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类
  • 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性
class A{}
class B extends A{
}
console.log(B.__proto__ === A);//true
console.log(B.prototype.__proto__ === A.prototype)//true

上面代码中,子类B的__proto__属性指向父类A,子类B的prototype竖向的__proto__
属性指向父类A的prototype属性

这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的

class A{}
class B{}
Object.setPrototypeOf(B.prototype,A.prototype);
Object.setPrototypeOf(B,A);
const b = new B();
console.log(b);
//B?{}__proto__: A  constructor: class B  __proto__: constructor: class A __proto__: Object
Object.setPrototypeOf = function(obj,proto){
    obj.__proto__ = proto;
    return obj
}

因此就得到了上面的结果

Object.setPrototypeOf(B.prototype,A.prototype);
//等同于
B.prototye.__proto__  = A.prototype;

Object.setPrototypeOf(B,A);
//等同于
B.__proto__ = A;

这两条继承链,可以这样理解:作为一个对象,子类(B)的原型(__proto__属性)
是父类(A);作为一个构造函数,子类(B)的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象
(prototype属性)的实例。

B.prototype = Object.create(A.prototype);
B.prototype.__proto__ = A.prototype;

extends关键字后面可以跟多种类型的值

class B extends A{
}

上面代码的A,只要一个有prototype属性的函数,就能被B继承。由于函数都有prototype属性(除了Function.prototype函数),
因此A可以是任意函数。

下面,讨论两种情况。第一种,子类继承Object类

class A extends Object{}
console.log(A.__proto__ === Object);//true
console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype);//true

这种情况下,A其实就是构造函数Object的复制,A的实例就是Object的实例

第二种情况,不存在任何继承

class A{}
console.log(A.__proto__ === Function.prototype)
console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype)

这种情况下,A作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype。
但是,A调用后返回一个空对象(即Object实例),所以A.protoype.__proto__指向构造函数(Object)的
prototype属性。

实例的__proto__属性
子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new ColorPoint(2,3,'red');
console.log(p2.__proto__ === p1.__proto__)//false;
console.log(p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__)//true

因此,通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。

p2.__proto__.__proto__.printName = function(){
    console.log('ha')
}
p1.printName();//'ha'

上面代码在ColorPoint的实例p2上想Point类添加方法,结果映象到了Point的实例p1

原生构造函数到的继承

原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript的原生构造函数
大致有下面这些。
Boolean()
Number()
String()
Array()
Date()
Function()
RegEXP()
Error()
Object()

以前,这些原生构造函数是无法继承的,比如,不能自己定义一个Array的子类

function MyArray(){
    Array.apply(this,arguments);
}
MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype,{
    constructor:{
        value:MyArray,
        writable:true,
        configurable:true,
        enumerable:true
    }
})

上面代码定义了一个继承Array的MyArray类。但是,这个类的行为与Arrat完全不一致

var colors = new MyArray();

colors[0] = 'red';
console.log(colors.length)//0
console.log(colors[0])//red

之所以会发生这种情况,是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,通过Array.apply()或者分配
给原型对象都不行。原生构造函数会忽略apply方法传入的this,也就是说,原生构造函数的this无法
绑定,导致拿不到内部属性

ES5是先新建子类的实例对象this,在将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数
比如,Array构造函数有一个内部属性[[DefineOwnProperty]],用来定义新属性时,更新length属性,这个内部属性
无法在子类获取,导致子类的length属性行为不正常

下面的例子中,我们想让一个普通对象继承Error对象

var e = {}
Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e))
//['stack']
Object.getOwnPropertyNames(e)

上面代码中,我们想通过Error.call(e)这种写法,让普通对象e具有Error对象的实例属性。但是,Error.call()完全忽略传入的第一个参数,二十返回一个新对象e
,e本身没有任何变化。这证明了Error.call(e)这种写法,无法继承原生构造函数

ES6允许继承原生构造函数定义子类,因为ES6是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,是得父类的所有行为都可以继承。下面是一个继承Array的例子

class MyArray extends Array{
    constructor(...args){
        super(...args)
    }
}
var arr = new MyArray()
arr[0] = 12
console.log(arr.length)//1

console.log(arr[0])//12
arr.length = 0
console.log(arr[0])//undefined

上面代码定义了一个MyArray类,继承了Array构造函数,因此就可以从MyArray生成数组的实例。这意味着,ES6可以自定义原生数据结构
(比如Array,String等)的子类,这是ES5无法做到的

上面这个例子也说明,extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数,因此还可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。下面就是定义了一个带版本功能的数组

class VersionedArray extends Array{
    constructor(){
        super();
        this.history = [[]]
    }
    commit(){
        this.history.push(this.slice());
    }
    revert(){
        this.splice(0,this.length,...this.history[this.historoy.length - 1]);
    }
}
var x = new VersionedArray()
x.push(1)
x.push(2)
console.log(x)//[1,2,history:Array(1)]
console.log(x.history)//[[]]
x.commit()
console.log(x.history)//[[],[1,2]]
x.push(3)
console.log(x.history)//[[],[1,2]]
x.revert()
console.log(x)//[1,2]

上面代码中,VersionedArray会通过commit方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入history属性。revert方法
用来将数组重置为最新一次保存的版本。除此之外,VersionedArray依然是一个普通的数组,所有原生数组的方法都可以在它上面调用

下面是一个自定义Error子类的例子,可以用来定制报错时的行为。

class ExtendableError extends Error{
    constructor(message){
        super();
        this.message = message;
        this.stack = (new Error()).stack;
        this.name = this.constructor.name
    }
}

class MyError extends ExtendableError{
    constructor(m){
        super(m)
    }
}
var myerror = new MyError('11');
console.log(myerror.message)//11
console.log(myerror instanceof Error)//true
console.log(myerror.name)//MyError
console.log(myerror.stack)//Error
                        at new ExtendableError (demo.html?__hbt=1581844503630:335)
                        at new MyError (demo.html?__hbt=1581844503630:342)
                        at demo.html?__hbt=1581844503630:345

注意,继承Object的子类,有一个行为差异。

class NewObj extends Object{
    constructor(){
        super(...arguments);
    }
}
var o = new NewObj({attr:true});
console.log(o.attr === true)

上面代码中,NewObj继承了Object,但是无法通过super方法向父类Object传参。这是因为
ES6改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式
调用,ES6规定Object构造函数会忽略参数

Mixin模式的实现

Mixin指的是多个对象合成一个新的对象,新的对象具有各个组成成员的接口。他的最简单实现如下。

const a = {
    a:'a'
}
const b = {
    b:'b'
}
const c = {...a,...b}

上面代码中,c对象是a对象和b对象的合成具有两者的接口

下面是一个更完备的实现,将多个类的接口"混入"(mix in)另一个类。

function mix(...mixins) {
  class Mix {
    constructor() {
      for (let mixin of mixins) {
        copyProperties(this, new mixin()); // 拷贝实例属性
      }
    }
  }

  for (let mixin of mixins) {
    copyProperties(Mix, mixin); // 拷贝静态属性
    copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype); // 拷贝原型属性
  }

  return Mix;
}

function copyProperties(target, source) {
  for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
    if ( key !== 'constructor'
      && key !== 'prototype'
      && key !== 'name'
    ) {
      let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      Object.defineProperty(target, key, desc);
    }
  }
}

上面代码的mix函数,可以将多个对象合成为一个类。使用的时候,只要继承这个类即可。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dehenliu/p/12523408.html

时间: 2024-10-10 05:20:13

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