《搬砖日记》Obi Rope插件的简单使用

今天介绍一个Unity绳子插件Obi Rope的简单使用

先分享一下插件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1XQp3mYxTRfvXwsU_Z_9ILw

提取码:pw08



进入正题:

1.导入插件就不说了,导入后右键新建一个Obi Rope

2.通过Add control point可以增加绳子控制点,来改变绳子的形状

3.Material改变绳子的材质

4.生成绳子

Initialize可以生成绳子

Section thickness scale 改变绳子的粗细

UV scale 改变绳子贴图UV

5.绳子的固定及拖拽

点击Edit particles 进入绳子的编辑状态,此时绳子上会出现很多蓝色的点

点击笔刷工具可以对点进行选取

按住Shift可以取消选点,选中的点可以进行

Handle的形式固定的点会对应生成一个Obi Handle

此时拖拽Obi Handle可以实现对绳子的拖拽

6.绳子的碰撞

有碰撞的物体上需要添加Obi Collider

7.绳子的弹性、弯曲度等相关属性的设置

在Obi Rope上找到Obi Solver

Distance Constraint Parameters 可以设置绳子的弹性

Bending Constraint Parameters 可以设置绳子的弯曲度

其他的属性可以自己尝试一下,因为我也没用到过。。。。。

以上就是Obi Rope的简单使用

原文地址:https://www.cnblogs.com/YorkZhao/p/10070779.html

时间: 2024-11-02 23:23:19

《搬砖日记》Obi Rope插件的简单使用的相关文章

《搬砖日记》AssetsBundle实现资源更新及通过反射添加脚本

该随笔分两部分,第一部分 AssetsBundle实现游戏物体和代码的打包,第二部分游戏物体和代码的加载及通过反射添加脚本 一. AssetsBundle打包 1.在Assets中新建文件夹Editor,并在Editor中新建C#脚本,编写以下内容, using UnityEditor; using System.IO; public class CreatAssetsBundle { [MenuItem("AssetsBundle/Build AssetBundles")] stat

Java 后台管理开发框架!CURD 一键生成,再也不要重复搬砖了!

JavaWeb CURD 一键生成,再也不要重复搬砖了! JavaWeb CURD 一键生成再也不要重复搬砖了 主流技术框架 技术特色 代码片段 系统展示 高大上的登录界面 开发工具基本配置 CURD属性配置 CURD一键生成 角色编辑 微信设置 微信状态查看 树形演示实体 管理员列表 存储插件列表 二维码生成 获取方式 本文将给您介绍 AppAdmin 后台管理系统开发框架. AppAdmin后台管理系统开发框架是一套Java开发的整合了当前众多比较流行的Java后台开发框架的系统,使用H5响

Android老司机搬砖小技巧

作为一名Android世界的搬运工,每天搬砖已经够苦够累了,走在坑坑洼洼的道路一不小心就掉坑里了. SDK常用工具类 Android SDK中本身就拥有很多轮子,熟悉这些轮子,可以提高我们的搬砖效率. android.text.TextUtils 字符串操作常用方法:isEmpty() ,join(),split()等 if(!TextUtils.isEmpty(text)){ //do something } android.webkit.URLUtil 链接相关常用方法:isHttpUrl(

第一天搬砖说点什么

人这一生看起来自由,实际上很不自由,不知不觉又开始新一年的搬砖运动了.回想过年亲戚朋友们见面都会相互祝贺,发大财,赚大钱.空间.微博.微信等社区铺天盖地的亲朋友好友.大.中.小学同学意气风发的抒发着2015要赚多少W,2015要买什么什么宝马5系,要搞定什么什么地方的别墅……QQ.支付宝等充斥着抢发红包的硝烟,过年发贺词不知从什么时候已经不流行了,因为在很多人看来那和一个块把钱的红包比起来真是显得苍白无力. 可见人们对物质财富癫狂的追求已经不怎么拐弯抹角了,人们逐渐趋于理性.实在,文明进步的象征

近期找搬砖工地的总结

因为最近博主所在的公司被武汉一家公司收购了.然后愿意去武汉的就去武汉,不愿意去武汉的就只有就地解散了. 所以博主七月底就离职了,然后回老家呆了大半个月,然后又回到成都顶着三十多度的高温找工作. 中间也发生了很多曲折的事情,所幸还是很快找到工作了. 这次找工作最大的感受就是.Net的生态圈非常不好..Net方向的岗位大多集中在传统软件行业(例如军工,进销存等行业),互联网等新兴的公司招.Net的岗位屈指可数.而且还见到不少公司招.Net程序员进去把公司的系统都转向Java.遇到好几家都问我有没有兴

WoToken智能合约软件开发搬砖钱包系统定制开发那家公司好

WoToken区块链模式APP开发,WoToken智能合约软件开发搬砖钱包系统定制开发那家公司好,专业请找[孙女士 微/电 ①⑧⑥①⑤⑥①④零⑥②],WoToken钱包智能系统定制开发,WoToken数字资产APP定制开发,WoToken智能合约软件定制开发,WoToken区块链模式APP定制开发;可开发类似软件,非平台方,玩家勿扰. wotoken利用AI人工智能实现高频交易,自动搬砖,首创期货交易,交易挖矿等多方面套利!!!wotoken拥有多智能合约技术,并结合自有的高性节点为数字资产提供

call, apply, bind 函数能干啥?如何在日常搬砖中使用?(全)

call(),apply(),bind() 函数大家可能都有所了解,但是在平时搬砖过程中很可能或者基本没用过,学过但都淡忘了. 但是在大量第三方的框架(库),甚至js自己都在 源码中大量使用 call,apply 函数.所以今天和大家仔细讨论下它们在 开发中的应用场景 . 1 . 它们是啥意思 1.1 作用 他们的作用都是改变函数内部的this. 这三个函数都是函数对象的方法,也就是说只有函数才可以直接调用这些方法. ps:call,apply,bing属于this显示绑定,还有好几种其他的th

【Chrome】Chrome插件开发(一)插件的简单实现

不同浏览器插件开发比较 Chrome的插件开发起来最简单,总体上看没什么新的技术,开发语言就是javascript,web前端工程师能很快上手. Firefox的插件开发则复杂许多,涉及到环境的搭建和一些WEB以外的技术. IE的插件开发就更复杂了,需要熟悉C++和COM技术,当然还要装微软的Visual Studio. 这里有篇老外写的文章,对比Chrome.Opera和Firefox的插件开发的:http://blog.nparashuram.com/2011/10/writing-brow

搬砖--杭电校赛(dfs)

搬砖 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)Total Submission(s): 4646    Accepted Submission(s): 1060 Problem Description 小明现在是人见人爱,花见花开的高富帅,整天沉浸在美女环绕的笙歌妙舞当中.但是人们有所不知,春风得意的小明也曾有着一段艰苦的奋斗史. 那时的小明还没剪去长发,没有信用卡没有她