Golang细节底层挖掘 - 每种零值为 nil 的类型的底层结构

每种零值为 nil 的类型的底层结构(pdf/9-10)

附件列表

时间: 2024-11-13 06:54:13

Golang细节底层挖掘 - 每种零值为 nil 的类型的底层结构的相关文章

【Go入门教程2】内置基础类型(Boolean、数值、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化

GO学习笔记 - 变量在定义时没有明确的初始化时会赋值为“零值 ”。

官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/12 变量在定义时没有明确的初始化时会赋值为 零值 . 零值是: 数值类型为 0 , 布尔类型为 false , 字符串为 "" (空字符串). 官方示例: package main import "fmt" func main() { //下面声明的变量没有被初始化,但是也具有值,就是默认的零值 var i int var f float64 var b bool var s string fm

深入剖析Linux IO原理和几种零拷贝机制的实现

深入剖析Linux IO原理和几种零拷贝机制的实现 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/83398714 零壹技术栈      公众号[零壹技术栈] 前言 零拷贝(Zero-copy)技术指在计算机执行操作时,CPU 不需要先将数据从一个内存区域复制到另一个内存区域,从而可以减少上下文切换以及 CPU 的拷贝时间.它的作用是在数据报从网络设备到用户程序空间传递的过程中,减少数据拷贝次数,减少系统调用,实现 CPU 的零参与,彻底消除 CPU 在这方面的负载.实现零拷贝

bool、int、float、指针变量与“零值”比较的if语句

if语句是C++/C语言中最简单.最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句.本节以"与零值比较"为例,展开讨论. 这里是"零值"而不是"0" 4.3.1布尔变量与零值比较 [规则4-3-1]不可将布尔变量直接与TRUE.FALSE或者1.0进行比较. 根据布尔类型的语义,零值为"假"(记为FALSE),任何非零值都是"真"(记为TRUE).TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准.例如Visua

零值比较--BOOL,int,float,指针变量与零值比

最近好多新东西需要学,好久没有写点什么了,忽然发现一个基础的基础,借来分析一下,共享-(PS:这不是我最近学的重点) 这是一个C++最基础.每个程序员都会碰到的问题.若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0 比较吗,直接拿出来比就是了,其实不是的(PS:高手可以无视). 首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里"零值"的范围可就大了,可以是0.0.0.FALSE或者"空指针". //------------

<转>零值比较--BOOL,int,float,指针变量与零值比较的if语句

下面这个是我在一本C语言书上看到的题目 写出float类型的变量i和零值比较的语句: if((x >= -0.00001)&& (x <= 0.00001) ) 不可以将浮点变量用"=="或"!="与数字进行比较,应该设法转化成">="或者"<="之类的形式. 这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题.若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较

Matlab - 求数组的零值与过零点索引

function zeroindex=pickzero(x)%找出数组的零值及过零点(正负相交处,可能偏离0)m = length(x);x1=x(1:m-1);x2=x(2:m);indz = find(x==0); %zero pointindzer = find(x1.*x2<0); %negative/positiven=length(indzer);for i=1:n if abs(x(indzer(i)))>abs(x(indzer(i)+1)) indzer(i)=indzer(

与零值的比较

与零值的比较: 1.布尔变量与零值比较 规则1.不可将布尔变量直接与TRUE.FALSE 或者 1.0 进行比较. 根据布尔类型的语义,零值为"假" (记为 FALSE) ,任何非零值都是"真" (记为TRUE) .TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准.例如 Visual C++ 将 TRUE 定义为1,而 Visual Basic 则将 TRUE 定义为-1. 假设布尔变量名字为 flag,它与零值比较的标准if 语句如下: if (flag)  // 表示

零值初始化&amp;字符串常数作为函数模板参数

1.在定义一个局部变量时,并希望该局部变量的初始化一个值,可以显示调用其默认构造函数,使其值为0(bool类型默认值为false). template <typename T> void foo() { T x = T(); } 类模板其成员有可能被参数化.为了确保初始化这样的成员,必须定义一个构造函数,在成员初始化列表中对每个成员进行初始化: template <typename T> class MyClass { private: T x; public: MyClass:X