可变参数函数详解

可变参数函数又称参数个数可变函数(本文也简称变参函数),即函数参数数目可变。原型声明格式为:




type VarArgFunc(type FixedArg1, type FixedArg2,
…);

其中,参数可分为两部分:数目确定的固定参数和数目可变的可选参数。函数至少需要一个固定参数,其声明与普通函数参数相同;可选参数由于数目不定(0个或以上),声明时用"…"表示(“…”用作参数占位符)。固定参数和可选参数共同构成可变参数函数的参数列表。

由于参数数目不定,使用可变参数函数通常能缩短编码,灵活性和易用性较高。

典型的变参函数如printf(及其家族),其函数原型为:




int printf(const char* format, ...);

printf函数除参数format固定外,后续参数的数目和类型均可变。实际调用时可有以下形式:




printf("string");

printf("%d", i);

printf("%s", s);

printf("number is %d,
string is:%s", i, s);

……

1 变参函数实现原理


C调用约定下可使用va_list系列变参宏实现变参函数,此处va意为variable-argument(可变参数)。典型用法如下:




#include <stdarg.h>

int VarArgFunc(int dwFixedArg, ...){ //以固定参数的地址为起点依次确定各变参的内存起始地址

va_list pArgs = NULL; 
//定义va_list类型的指针pArgs,用于存储参数地址

    va_start(pArgs, dwFixedArg);
//初始化pArgs指针,使其指向第一个可变参数。该宏第二个参数是变参列表的前一个参数,即最后一个固定参数

int dwVarArg = va_arg(pArgs, int);
//该宏返回变参列表中的当前变参值并使pArgs指向列表中的下个变参。该宏第二个参数是要返回的当前变参类型

//若函数有多个可变参数,则依次调用va_arg宏获取各个变参

    va_end(pArgs); 
//将指针pArgs置为无效,结束变参的获取

    /* Code Block using variable arguments */

}

//可在头文件中声明函数为extern int VarArgFunc(int dwFixedArg,
...);,调用时用VarArgFunc(FixedArg, VarArg);

变参宏根据堆栈生长方向和参数入栈特点,从最靠近第一个可变参数的固定参数开始,依次获取每个可变参数的地址。

变参宏的定义和实现因操作系统、硬件平台及编译器而异(但原理相似)。System V
Unix在varargs.h头文件中定义va_start宏为va_start(va_list arg_ptr),而ANSI
C则在stdarg.h头文件中定义va_start宏为va_start(va_list arg_ptr,
prev_param)。两种宏并不兼容,为便于程序移植通常采用ANSI C定义。

gcc编译器使用内置宏间接实现变参宏,如#define va_start(v,l) 
__builtin_va_start(v,l)。因为gcc编译器需要考虑跨平台处理,而其实现因平台而异。例如x86-64或PowerPC处理器下,参数不全都通过堆栈传递,变参宏的实现相比x86处理器更为复杂。

x86平台VC6.0编译器中,stdarg.h头文件内变参宏定义如下:




typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n)       ( (sizeof(n)+sizeof(int)-1)
& ~(sizeof(int)-1) )

#define va_start(ap,v)        ( ap =
(va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap, type)    ( *(type *)((ap +=
_INTSIZEOF(type)) - _INTSIZEOF(type)) )

#define va_end(ap)             ( ap =
(va_list)0 )

各宏的含义如下:

①_INTSIZEOF宏考虑到某些系统需要内存地址对齐。从宏名看应按照sizeof(int)即堆栈粒度对齐,即参数在内存中的地址均为sizeof(int)=4的倍数。例如,若在1≤sizeof(n)≤4,则_INTSIZEOF(n)=4;若5≤sizeof(n)≤8,则_INTSIZEOF(n)=8。

为便于理解,简化该宏为




#define _INTSIZEOF(n)  ((sizeof(n) + x) & ~(x))

x = sizeof(int) - 1 = 3 = 0b’0000 0000 0000 0011

~x = 0b’1111 1111 1111 1100

一个数与(~x)相与的结果是sizeof(int)的倍数,即_INTSIZEOF(n)将n圆整为sizeof(int)的倍数。

②va_start宏根据(va_list)&v得到第一个可变参数前的一个固定参数在堆栈中的内存地址,加上_INTSIZEOF(v)即v所占内存大小后,使ap指向固定参数后下个参数(第一个可变参数地址)。

固定参数的地址用于va_start宏,因此不能声明为寄存器变量(地址无效)或作为数组类型(长度难定)。

③va_arg宏取得type类型的可变参数值。首先ap+=_INTSIZEOF(type),即ap跳过当前可变参数而指向下个变参的地址;然后ap-_INTSIZEOF(type)得到当前变参的内存地址,类型转换后返回当前变参值。

va_arg宏的等效实现如下




//将指针移动至下个变参,并返回左移的值[-1](数组下标表示偏移量),即当前变参值

#define va_arg(ap,type)  ((type *)((ap) +=
_INTSIZEOF(type)))[-1]

④va_end宏使ap不再指向有效的内存地址。该宏的某些实现定义为((void*)0),编译时不会为其产生代码,调用与否并无区别。但某些实现中va_end宏用于函数返回前完成一些必要的清理工作:如va_start宏可能以某种方式修改堆栈,导致返回操作无法完成,va_end宏可将有关修改复原;又如va_start宏可能对参数列表动态分配内存以便于遍历va_list,va_end宏可释放此前动态分配的内存。因此,从使用va_start宏的函数中退出之前,必须调用一次va_end宏。

函数内可多次遍历可变参数,但每次必须以va_start宏开始,因为遍历后ap指针不再指向首个变参。

下图给出基于变参宏的可变参数在堆栈中的分布:

变参宏无法智能识别可变参数的数目和类型,因此实现变参函数时需自行判断可变参数的数目和类型。前者可显式提供变参数目或设定遍历结束条件(如-1、‘\0‘或回车符等)。后者可显式提供变参类型枚举值,或在固定参数中包含足够的类型信息(如printf函数通过分析format字符串即可确定各变参类型),甚至主调函数和被调函数可约定变参的类型组织等。

2 变参函数代码示例


本节给出若干遵循ANSI C标准形式的简单可变参数函数,基于这些示例可构造更为复杂实用的功能。

示例函数必须包含stdio.h和stdarg.h头文件,并按需包含string.h头文件。

【示例1】函数接受一个整型固定参数和一个整型可变参数,并打印这两个参数值。

1 void IntegerVarArgFunc(int i, ...){
2 va_list pArgs = NULL;
3 va_start(pArgs, i);
4 int j = va_arg(pArgs, int);
5 va_end(pArgs);
6 printf("i=%d, j=%d\n", i, j);
7 }

View
Code

分别采用以下三种方法调用:

1) IntegerVarArgFunc(10);

输出i=10, j=6803972(形参i的堆栈上方内容)

2) IntegerVarArgFunc(10, 20);

输出i=10, j=20,符合期望。

3) IntegerVarArgFunc(10, 20, 30);

输出i=10, j=20,多余的变参被忽略。

【示例2】函数通过固定参数指定可变参数个数,循环打印所有变参值。

 1 //第一个参数定义可变参数个数,用于循环获取变参内容
2 void ParseVarArgByNum(int dwArgNum, ...){
3 va_list pArgs = NULL;
4 va_start(pArgs, dwArgNum);
5 int dwArgIdx;
6 int dwArgVal = 0;
7 for(dwArgIdx = 1; dwArgIdx <= dwArgNum; dwArgIdx++){
8 dwArgVal = va_arg(pArgs, int);
9 printf("The %dth Argument: %d\n",dwArgIdx, dwArgVal);
10 }
11 va_end(pArgs);
12 }

调用方式为ParseVarArgByNum(3, 11, 22, 33);,输出:

The 1th Argument: 11

The 2th Argument: 22

The 3th Argument: 33

【示例3】函数定义一个结束标记,调用时通过最后一个参数传递该标记,以结束变参的遍历打印。

 1 //最后一个参数作为变参结束符(-1),用于循环获取变参内容
2 void ParseVarArgByEnd(int dwStart, ...){
3 va_list pArgs = NULL;
4 va_start(pArgs, dwStart);
5 int dwArgIdx = 0;
6 int dwArgVal = dwStart;
7 while(dwArgVal != -1){
8 ++dwArgIdx;
9 printf("The %dth Argument: %d\n",dwArgIdx, dwArgVal);
10 dwArgVal = va_arg(pArgs, int); //得到下个变参值
11 }
12 va_end(pArgs);
13 }

View
Code

调用方式为ParseVarArgByEnd(44, 55, -1);,输出:

The 1th Argument: 44

The 2th Argument: 55

【示例4】函数自定义一些可能出现的参数类型,在变参列表中显式指定变参类型。可这样传递参数:参数数目,可变参数类型1,可变参数值1,可变参数类型2,可变参数值2,....。

 1 //可变参数采用<ArgType, ArgValue>的形式传递,以处理不同的变参类型
2 typedef enum{
3 CHAR_TYPE = 1,
4 INT_TYPE,
5 LONG_TYPE,
6 FLOAT_TYPE,
7 DOUBLE_TYPE,
8 STR_TYPE
9 }E_VAR_TYPE;
10 void ParseVarArgType(int dwArgNum, ...){
11 va_list pArgs = NULL;
12 va_start(pArgs, dwArgNum);
13
14 int i = 0;
15 for(i = 0; i < dwArgNum; i++){
16 E_VAR_TYPE eArgType = va_arg(pArgs, int);
17 switch(eArgType){
18 case INT_TYPE:
19 printf("The %dth Argument: %d\n", i+1, va_arg(pArgs, int));
20 break;
21 case STR_TYPE:
22 printf("The %dth Argument: %s\n", i+1, va_arg(pArgs, char*));
23 break;
24 default:
25 break;
26 }
27 }
28 va_end(pArgs);
29 }

调用方式为ParseVarArgType(2, INT_TYPE, 222, STR_TYPE,
"HelloWorld!");,输出:

The 1th Argument: 222

The 2th Argument: HelloWorld!

【示例5】实现简易的MyPrintf函数。该函数无返回值,即不记录输出的字符数目;接受"%d"按整数输出、"%c"按字符输出、"%b"按二进制输出,"%%"输出‘%‘本身。

 1 char *MyItoa(int iValue, char *pszResBuf, unsigned int uiRadix){
2 //If pszResBuf is NULL, string "Nil" is returned.
3 if(NULL == pszResBuf){
4 //May add more trace/log output here
5 return "Nil";
6 }
7
8 //If uiRadix(Base of Number) is out of range[2,36],
9 //empty resulting string is returned.
10 if((uiRadix < 2) || (uiRadix > 36)){
11 //May add more trace/log output here
12 *pszResBuf = ‘\0‘;
13 return pszResBuf;
14 }
15
16 char *pStr = pszResBuf; //Pointer to traverse string
17 char *pFirstDig = pszResBuf; //Pointer to first digit
18 if((10 == uiRadix) && (iValue < 0)){ //Negative decimal number
19 iValue = (unsigned int)-iValue;
20 *pStr++ = ‘-‘;
21 pFirstDig++; //Skip negative sign
22 }
23
24 int iTmpValue = 0;
25 do{
26 iTmpValue = iValue;
27 iValue /= uiRadix;
28 //Calculating the modulus operator(%) by hand saving a division
29 *pStr++ = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"[iTmpValue - iValue * uiRadix];
30 }while(iValue);
31 *pStr-- = ‘\0‘; //Terminate string, pStr points to last digit(or negative sign)
32 //Now have a string of number in reverse order
33
34 //Swap *pStr and *pFirstDig for reversing the string of number
35 while(pFirstDig < pStr){ //Repeat until halfway
36 char cTmpChar = *pStr;
37 *pStr--= *pFirstDig;
38 *pFirstDig++ = cTmpChar;
39 }
40 return pszResBuf;
41 }
42
43 void MyPrintf(const char *pszFmt, ... ){
44 va_list pArgs = NULL;
45 va_start(pArgs, pszFmt);
46
47 for(; *pszFmt != ‘\0‘; ++pszFmt){
48 //若不是控制字符则原样输出字符
49 if(*pszFmt != ‘%‘){
50 putchar(*pszFmt);
51 continue;
52 }
53
54 //若是控制字符则查看下一字符
55 switch(*++pszFmt){
56 case ‘%‘: //连续两个‘%‘输出单个‘%‘
57 putchar(‘%‘);
58 break;
59 case ‘d‘: //按照整型输出
60 printf("%d", va_arg(pArgs, int));
61 break;
62 case ‘c‘: //按照字符输出
63 printf("%c", va_arg(pArgs, int)); //不可写为...va_arg(pArgs, char);
64 break;
65 case ‘b‘: {//按照二进制输出
66 char aucStr[sizeof(int)*8 + 1] = {0};
67 fputs(MyItoa(va_arg(pArgs, int), aucStr, 2), stdout);
68 //printf(MyItoa(va_arg(pArgs, int), aucStr, 2));
69 break;
70 }
71 default:
72 vprintf(--pszFmt, pArgs);
73 return;
74 }
75 }//end of for-loop
76 va_end(pArgs);
77 }

调用方式为MyPrintf("Binary string of number %d is = %b!\n",
9999, 9999);,输出:

Binary string of number 9999 is = 10011100001111!

注意,MyPrintf函数for循环语句段旨在自定义格式化输出(如%b),而非实现printf库函数本身;否则直接使用vprintf(pszFmt,
pArgs);即可。此外该函数存在一处明显缺陷,即%b前若出现case匹配项外的控制字符(如%x),则会调用vprintf函数处理该字符及其后的格式串,%b将会原样输出"%b"(而非转换为二进制)。

本示例中也附带实现了MyItoa函数。该函数与非标准C语言扩展函数itoa功能相同。该函数将整数iValue转换为uiRadix
所指定的进制数字符串,并将其存入pszResBuf字符数组。

【示例6】可变参数数目不多时,可用数组或结构体数组变相实现可变参数函数。

#define VAR_ARG_MAX_NUM    (unsigned char)10
#define VAR_ARG_MAX_LEN (unsigned char)20
//可变参数信息
typedef struct{
E_VAR_TYPE eArgType;
unsigned char aucArgVal[VAR_ARG_MAX_LEN];
}VAR_ARG_ENTRY;
typedef struct{
unsigned char ucArgNum;
VAR_ARG_ENTRY aucVarArg[VAR_ARG_MAX_NUM];
}VAR_ARG_LIST;

void ParseStructArrayArg(VAR_ARG_LIST *ptVarArgList){
int i = 0;
for(i = 0; i < ptVarArgList->ucArgNum; i++){
E_VAR_TYPE eArgType = ptVarArgList->aucVarArg[i].eArgType;
switch(eArgType){
case CHAR_TYPE:
printf("The %dth Argument: %c\n", i+1, ptVarArgList->aucVarArg[i].aucArgVal[0]);
break;
case STR_TYPE:
printf("The %dth Argument: %s\n", i+1, ptVarArgList->aucVarArg[i].aucArgVal);
break;
default:
break;
}
}
}

调用方式为




VAR_ARG_LIST tVarArgList = {2, {{CHAR_TYPE, {‘H‘}}, {STR_TYPE,
"TEST"}}};

ParseStructArrayArg(&tVarArgList);

输出:

The 1th Argument: H

The 2th Argument: TEST

本示例函数原型稍加改造,显式声明参数数目如下:




void ParseStructArrayArg(unsigned char ucArgNum, VAR_ARG_ENTRY
aucVarArg[]);或

void ParseStructArrayArg(unsigned char ucArgNum, VAR_ARG_ENTRY
*aucVarArg);

改造后的原型与main函数的带参原型非常相似!




int main(int argc, char *argv[]);或

int main(int argc, char **argv);

若VAR_ARG_ENTRY内的变参数目和类型固定,则主调函数和被调函数双方约定后可采用char型数组替代VAR_ARG_ENTRY结构体数组。

通过数组可替代某些不必要的变参函数实现,如对整数求和:















实现方式

可变参数函数

数组替代

函数代码

int SumVarArg(int dwStart, ...){

va_list pArgs = NULL;

va_start(pArgs, dwStart);

int dwArgVal = dwStart, dwSum = 0;

while(dwArgVal != 0){ //0为结束标志

dwSum += dwArgVal;

dwArgVal = va_arg(pArgs,
int);

};

va_end(pArgs);

return dwSum;

}

int SumArray(int aucArr[], int dwSize){

int i = 0, dwSum = 0;

for(i = 0; i < dwSize; i++){

dwSum += aucArr[i];

}

return dwSum;

}

调用方式

SumVarArg(7, 2, 7, 11, -2, 0);

int aucArr[] = {7, 2, 7, 11, -2};

SumArrayArg(aucArr, sizeof(aucArr)/sizeof(aucArr[0]));

数组方式调用时可方便地指定求和项的起止,如SumArrayArg(&aucArr[1],
3)将从数组aucArr的第2个元素开始累加3个元素,即2+7+11=20。而这是变参函数SumVarArg无法做到的。

3 变参函数注意事项


可变参数函数在编程中应注意以下问题:

     1) 编译器对可变参数函数的原型检查不够严格,不利于编程查错。

调用变参函数时,传递的变参数目应不少于该函数所期望的变参数目(该数目由主调函数实参指定或由变参函数内部实现决定),否则会访问到函数参数以外的堆栈区域,可能导致堆栈错误。

如示例1中可变参数为char*类型(用%s打印)
时,若使用整型变参调用该函数,可能会出现段错误(Linux)或页面非法错误(Windows),也可能出现难以觉察的细微错误。

printf函数格式化字符串参数所指定的类型与后面变参的类型不匹配时,也可能造成程序崩溃(尤其以%s打印整型参数值时)。

gcc编译器提供attribute 机制用以编译时检查某些变参函数调用情况,如声明函数为




void OmciLog(LOG_TYPE eLogType, const char *pFmt, ...)
__attribute__((format(printf,2,3)));

表示函数原型中第2个参数(pFmt)为格式化字符串,从参数列表中第3个参数(即首个变参)开始与pFmt形式比较。该声明将对OmciLog(LOG_PON,
"%s", 1)的调用产生编译警告:





VarArgs.c:204: warning:
format ‘%s‘ expects type ‘char *‘, but argument 3 has type ‘int‘

但该机制主要针对类似scanf/printf的变参函数,此类函数可根据格式化字符串确定变参数目和类型。

     2) va_arg(ap,
type)宏获取变参时,type不可指定为以下类型:

  • char、signed char、unsigned
    char

  • short、unsigned short

  • signed shortshort int、signed
    short int、unsigned short int

  • float

在C语言中,调用不带原型声明或声明为变参的函数时,主调函数会在传递未显式声明的参数前对其执行“缺省参数提升(default argument
promotions)”,将提升后的参数值传递给被调函数。

提升操作如下:

  • float类型的参数提升为double类型

  • char、short和相应的signed、unsigned类型参数提升为int类型

  • 若int类型不能存储原值,则提升为unsigned int类型

在gcc 编译器中,若type使用char或unsigned short
int等需提升的类型,可能会得到严重警告。

因此,若要获取变参数列表中float类型的实参,则变参函数中应使用double
dVar = va_arg(ap, double)或float fVar = (float)va_arg(ap,
double)。char和short类型实参处理方式与之类似。

     3)
使用va_arg宏获取变参列表中类型为函数指针的参数时,可能需要将函数指针用typedef定义为新的数据类型,以便通过编译(与va_arg宏的实现有关)。

对于VC6.0的va_arg宏实现,若用该宏从变参列表中提取函数指针类型的参数,如




va_arg(argp, int(*)());

被扩展为以下形式(为缩减长度直接写出_INTSIZEOF宏值)




( *(int (*)() *)((pArgs += 4) - 4) );

显然,(int (*)() *)无意义。

解决方法如下




typedef int (*pFunc)();

va_arg(argp, pFunc)被扩展为(*(pFunc *)((pArgs += 4) -
4)),即可通过编译检查。

而在gcc编译器下,va_arg宏可直接使用函数指针类型。

 1 //for Gcc Compiler
2 int DummyFunc(void){printf("Here!!!\n"); return 0; }
3 void ParseFuncPtrVarArg(int i, ...){
4 va_list pArgs = NULL;
5 va_start(pArgs, i);
6 char *sVal = va_arg(pArgs, char*);
7 va_end(pArgs);
8 printf("%d %s ", i, sVal);
9
10 int (*pf)() = va_arg(pArgs, int (*)());
11 pf();
12 }

View
Code

以ParseFuncPtrVarArg(1, "Welcome", DummyFunc);方式调用,输出为1
Welcome Here!!!。

     4)
C语言层面上无法将函数A的可变参数直接传递给函数B。只能定义被调函数的参数为va_list类型,在主调函数中将可变参数列表转换为va_list,再进行可变参数的传递。这种技巧常用于定制打印函数:

 1 INT32S OmciLog(E_LOG_TYPE eLogType, const CHAR *pszFmt, ...){
2 CHECK_SINGLE_POINTER(pFormat, RETURN_VOID);
3
4 if(0 == GET_BIT(gOmciLogCtrl, eLogType))
5 return;
6
7 CHAR aucLogBuf[OMCI_LOG_BUF_LEN] = {0};
8 va_list pArgs = NULL;
9 va_start(pArgs, pszFmt);
10 INT32S dwRetVal = vsnprintf(aucLogBuf, sizeof(aucLogBuf), pszFmt, pArgs);
11 va_end(pArgs);
12
13 OUTPUT_LOG(aucLogBuf);
14 return dwRetVal;
15 }

其中被调函数vsnprintf可根据va_arg(pszFmt, pArgs)依次取出所需的变参。

以OmciLog("%d %f %s\n", 10, 20.3, "ABC");方式调用,输出为10
20.300000 ABC。

     5)
可变参数必须从头到尾按照顺序逐个访问。可访问几个变参后中止,但不能一开始就访问变参列表中间的参数。

     6) ANSI C要求至少定义一个固定参数(ISO C
requires a named argument before ‘...‘),该参数将传递给va_start宏以查找参数列表的可变部分。故不可定义void
func(...)这样的函数。

     7)
变参宏实现与堆栈相关,在参数入寄存器的处理器下实现可能异常复杂(gcc中va_start宏会将所有可能用于变参传递的寄存器均保存在栈中)。因此如非必要,应尽量避免使用变参宏。C语言中除示例6中数组或结构体数组替代方式外,还可采用回调函数方式"抛出"变化部分,如:

 1 /**********************************************************************
2 * 函数名称: OmciLocateListNode
3 * 功能描述: 查找链表首个与pData满足函数fCompareNode判定关系的结点
4 * 输入参数: T_OMCI_LIST* pList :链表指针
5 * VOID* pData :待比较数据指针
6 * CompareNodeFunc fCompareNode :比较回调函数指针
7 * 输出参数: NA
8 * 返 回 值: T_OMCI_LIST_NODE* 链表结点指针(未找到时返回NULL)
9 ***********************************************************************/
10 T_OMCI_LIST_NODE* OmciLocateListNode(T_OMCI_LIST *pList, VOID *pData, CompareNodeFunc fCompareNode)
11 {
12 CHECK_TRIPLE_POINTER(pList, pData, fCompareNode, NULL);
13 CHECK_SINGLE_POINTER(pList->pHead, NULL);
14 CHECK_SINGLE_POINTER(pList->pHead->pNext, NULL);
15
16 if(0 == pList->dwNodeNum)
17 {
18 return NULL;
19 }
20
21 T_OMCI_LIST_NODE *pListNode = pList->pHead->pNext;
22 while(pListNode != pList->pHead)
23 {
24 if(0 == fCompareNode(pListNode->pNodeData, pData, pList->dwNodeDataSize))
25 return pListNode;
26
27 pListNode = pListNode->pNext;
28 }
29
30 return NULL;
31 }

View
Code

OmciLocateListNode函数是下面Omci_List_Query函数的另一实现。主调函数提供fCompareNode回调函数以比较链表结点,从而简化代码实现,并增强可读性。

 1 /***************************************************************
2 * Function: Omci_List_Query
3 * Description -
4 * 根据给定的KEY偏移和KEY长度,查找目标节点
5 * Input:
6 * pList: 链表
7 * 可变参数: 三个参数为一组,第一个为key value,第二个为key
8 * 偏移,第三个为key长度,以LIST_END表示参数结束。
9 * Output:
10 * Returns:
11 *
12 * modification history
13 * -------------------------------
14 * Created : 2011-5-25 by xxx
15 * ------------------------------
16 ***************************************************************/
17 OMCI_LIST_NODE* Omci_List_Query(OMCI_LIST *pList, ...)
18 {
19 OMCI_LIST_NODE_KEY aKeyGroup[MAX_LIST_NODE_KEYS_NUM];
20 OMCI_LIST_NODE *pNode=NULL;
21 INT8U *pData=NULL, *pKeyValue=NULL;
22 INT8U ucKeyNum=0, i;
23 INT32U iKeyOffset=0, iKeyLen=0;
24 VA_LIST tArgList;
25
26 if(NULL==pList)
27 return NULL;
28 memset((INT8U*)aKeyGroup, 0, sizeof(OMCI_LIST_NODE_KEY)*MAX_LIST_NODE_KEYS_NUM);
29 VA_START(tArgList, pList);
30 while(TRUE)
31 {
32 pKeyValue=VA_ARG(tArgList, INT8U*);
33 if(LIST_END==pKeyValue)
34 break;
35 iKeyOffset=VA_ARG(tArgList, INT32U);
36 iKeyLen=VA_ARG(tArgList, INT32U);
37 if(0==iKeyLen)
38 {
39 VA_END(tArgList);
40 return NULL;
41 }
42 if(ucKeyNum>=MAX_LIST_NODE_KEYS_NUM)
43 {
44 VA_END(tArgList);
45 return NULL;
46 }
47 aKeyGroup[ucKeyNum].pKeyValue=pKeyValue;
48 aKeyGroup[ucKeyNum].iKeyOffset=iKeyOffset;
49 aKeyGroup[ucKeyNum++].iKeyLen=iKeyLen;
50 }
51 VA_END(tArgList);
52
53 pNode=Omci_List_First(pList);
54 while(NULL!=pNode)
55 {
56 pData=(INT8U*)pNode->pNodeData;
57 for(i=0; i<ucKeyNum; i++)
58 {
59 if(0!=memcmp(&pData[aKeyGroup[i].iKeyOffset], aKeyGroup[i].pKeyValue, aKeyGroup[i].iKeyLen))
60 break;
61 }
62 if(i>=ucKeyNum)
63 {
64 break;
65 }
66 pNode=pNode->pNext;
67 }
68 return pNode;
69 }

在C++语言里,可利用多态性来实现可变参数的功能(但灵活性有所下降)。





【扩展阅读】vsnprintf函数

vsnprintf函数原型为:int
vsnprintf(char *str, size_t size, const char *format, va_list
ap)。

该函数将根据format字符串来转换并格式化ap所指向的可变参数列表,并将结果字符串以不超过size字节(包括字符串结束符‘\0‘)的长度写入str所指向的字符串缓冲区(该缓冲区大小至少为size字节)。若结果字符串超过size-1个字符,则丢弃多余字节,但将其计入函数返回值。若函数执行成功,则返回本该写入的字符数目(包括字符串结束符);否则将返回负值。因此,仅当返回值为小于size的非负值时,表明结果字符串被完全写入(大于等于size则意味着字符串被截断)。

可变参数函数详解

时间: 2024-10-18 10:24:29

可变参数函数详解的相关文章

C语言可变参数函数详解示例

先看代码 printf("hello,world!");其参数个数为1个. printf("a=%d,b=%s,c=%c",a,b,c);其参数个数为4个. 如何编写可变参数函数呢?我们首先来看看printf函数原型是如何定义的.在linux下,输入man 3 printf,可以看到prinf函数原型如下: SYNOPSIS #include <stdio.h> int printf(const char *format, ...); 后面的三个点...

Python内置函数详解

置顶   内置函数详解 https://docs.python.org/3/library/functions.html?highlight=built#ascii 此文参考了别人整理好的东西(地址:http://www.cnblogs.com/sesshoumaru/p/6140987.html#p1),然后结合自己的理解,写下来,一方面方便自己,让自己好好学习,顺便回忆回忆:另一方面,让喜欢的盆友也参考一下. 经查询,3.6版本总共有68个内置函数,主要分类如下: 数学运算(7个) 类型转换

C语言中可变参数函数实现原理

C函数调用的栈结构 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈.例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 对于在32位系统的多数编译器,每个栈单元的大小都是sizeof(int), 而函数的每个参数都至少要占一个栈单

delphi中的Format函数详解

首先看它的声明:[[email protected]][@21ki!] function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;[[email protected]][@21ki!] 事实上Format方法有两种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全的,[[email protected]][@21ki!]但并不多用,所以这里只对第一个介绍:[[email protect

c++ 虚函数详解

下面是对C++的虚函数的理解. 一,定义 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 classA { publi

linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解

linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 [cpp] view plain copy print? <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int 

linux中fork()函数详解[zz]

转载自:http://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/11/23/2784534.html 一.fork入门知识 一个进程,包括代码.数据和分配给进程的资源.fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事. 一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间.然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有

【转载】3D/2D中的D3DXMatrixPerspectiveFovLH和D3DXMatrixOrthoLH投影函数详解

原文:3D/2D中的D3DXMatrixPerspectiveFovLH和D3DXMatrixOrthoLH投影函数详解 3D中z值会影响屏幕坐标系到世界坐标系之间的转换,2D中Z值不会产生影响(而只是屏幕宽高比会产生影响,z值只对深度剔除产生影响).所以U3D中如果用2D摄像机那么屏幕坐标和世界坐标之间的转换需要用指定的2D摄像机才行,如果用主3D摄像机那么UI转换会产生计算结果异常. 一.D3DXMatrixPerspectiveFovLH函数 作用:Builds a left-handed

CreateFile函数详解

CreateFile函数详解 CreateFile The CreateFile function creates or opens the following objects and returns a handle that can be used to accessthe object: files pipes mailslots communications resources disk devices(Windows NT only) consoles directories(open