websocket(二) websocket的简单实现,识别用户属性的群聊

没什么好说的,websocket实现非常简单,我们直接看代码。
运行环境:jdk8 tomcat8   无须其他jar包。   具体环境支持自己百度

package com.reach.socketController;

import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.annotation.Resource;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

@ServerEndpoint(value ="/newwebsocket/{userId}")
public class Webcomment {
    @Resource
    private Webcomment webcomment;

    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<Webcomment> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<Webcomment>();
    private static Map<String,Session> webSocketMap = new HashMap<String,Session>();

    //建立连接的方法
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("userId")String  userId){
        /*获取从/websocket开始的整条链接,用于获取userId?***=***的参数
        String uri = session.getRequestURI().toString();*/
    webSocketMap.put(userId, session);
    addOnlineCount(); //在线数加
    System.out.println(userId+"进入聊天室");
    System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
    * 连接关闭调用的方法
    */
    @OnClose
    public void onClose(Session session){
    Map<String, String> map = session.getPathParameters();
    webSocketMap.remove(map.get("userId")); //从set中删除
    for(String user:webSocketMap.keySet()){
    System.out.println(user);
    }
    subOnlineCount(); //在线数减
    System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
    * 收到客户端消息后调用的方法
    * @param message 客户端发送过来的消息
    * @param session 可选的参数
    */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
    System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
    //获取用户ID
    Map<String, String> map = session.getPathParameters();
    String userId = map.get("userId");
    for(String user:webSocketMap.keySet()){
        try {
            sendMessage(user+"你好,我是"+userId+"   "+message,webSocketMap.get(user));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    }

    /**
    * 发生错误时调用
    * @param session
    * @param error
    */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
    System.out.println("发生错误");
    error.printStackTrace();
    }

    public void sendMessage(String message,Session session) throws IOException{
        if(session.isOpen()){
        session.getBasicRemote().sendText(message);
        }
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
        }
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        Webcomment.onlineCount++;
        }
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        Webcomment.onlineCount--;
        }
}

html代码,可以单独建立html,无须放在项目中

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 <head>
  <title> new document </title>
  <meta name="generator" content="editplus" />
  <meta name="author" content="" />
  <meta name="keywords" content="" />
  <meta name="description" content="" />
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  <script src="jquery-1.8.3.min.js" type="text/javascript"></script>
 </head>

 <body>

  <center>
Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<hr/>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr/>
<div id="message"></div>

 </body>
 <script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if (‘WebSocket‘ in window) {
alert(‘当前浏览器支持 websocket‘);
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/Y-websocket/newwebsocket/234");
}
else {
alert(‘当前浏览器 Not support websocket‘)
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById(‘message‘).innerHTML += innerHTML + ‘<br/>‘;
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById(‘text‘).value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>

友情提示: 向客户端发送信息  sendText()是用来传输字符串的,有一个sendObject()方法可以通过转码器发送javabean。

      但是这里我们不推荐,因为非常麻烦。最简单的办法,就是把要发送的bean转成json字符串。 bean转json

      然后在页面将接收的json字符串转成json:JSON.parse(event.data)

当你看完这两篇文章,虽然不保证websocket理解透彻,但是结合业务来使用websocket已经不是难题了!websocket学习起来就是这么简单

时间: 2024-10-22 20:00:30

websocket(二) websocket的简单实现,识别用户属性的群聊的相关文章

一步一步学WebSocket(二) 使用SuperWebSocket实现自己的服务端

上一篇文章,我们了解了客户端如何与服务器创建WebSocket连接.但是一个巴掌拍不响,既然是通信,就必然最少要有两个端.今天我们来看看c#如何用已有的框架实现一个WebSocket服务端. 在.Net Framework 4.5及以上版本中,微软为我们集成了WebSocket协议的基本实现.微软提供的WebSocket对象位于System.Net.WebSocket命名空间下,使用起来挺繁琐的,所以我选择了SuperWebSocket框架来简化开发的难度. SuperWebSocket框架可以

代码发布项目(二)——django实现websocket(使用channels)、基于channels实现群聊功能、gojs插件、paramiko模块

一.django实现websocket django默认是不支持websocket,只支持http协议 在django中如果想要基于websocket开发项目 你需要安装模块:channles pip3 install channels==2.3 版本不要使用最新的,如果安装最新的可能会自动把你的django版本升级到最新版 对应的解释器环境建议使用3.6(官网的说法:3.5可能有问题,3.7可能也有问题...具体原因没有给解释) channels模块内部已经帮我们封装好了 握手/加密/解密 面

WebSocket 介绍(二)-WebSocket API

这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述: 正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和API,让你能够在客户端和服务端创建W

webSocket的 原理 及 简单实现

websocket协议是基于Tcp的一种新的网络协议,它实现了客户端与服务器的双向通行,并允许服务端主动发送信息给客户端.WebSocket是html5中的协议. Http协议与WebSocket协议: Http协议只有1.0 和1.1 两个版本, http协议是无状态的每一请求对应一个响应,而且响应完了就回结束连接,多个请求对应多个响应,每次都要重新建立连接. 在http1.1 中增加了 keep-alive (只是客户端的一种建议) ,用于在一个Http连接中,可以发送多个Request,接

《决战大数据》读书笔记(二) cookie识别用户行为已经过时

”在这个信息多元化的时代,单纯运用cookie来识别用户行为的方式已经过时了.” 最近被人提问,为什么检索了某个关键词后,打开其他网站也会收到这个关键词相关的推广呢? 于是上网查阅资料,大概是用cookie可以实现. 可是,我刚刚了解到的知识,在人家几年前写的书中已经被称为“过时”的方式了,不由得深深感叹时代变化之快,真的是一刻都不能松懈,要多学习,多学习,多学习呀~

websocket实现简单的群聊

1 from flask import Flask, request, render_template 2 3 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler 4 from gevent.pywsgi import WSGIServer 5 from geventwebsocket.websocket import WebSocket 6 7 app = Flask(__name__) 8 9 user_socket_list = []

spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解

spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解 WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而

Flask 实现 WebSocket 通讯---群聊和私聊

一.WebSocket介绍 WebSocket是一种在单个TCP连接实现了服务端和客户端进行双向文本或二进制数据通信的一种通信的协议. WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 一次请求 - 服务器收到请求 开始和客户端握手 - 保持长连接 - 数据实时 - 连接永远保持 优点:长连接 并且不影响 收发请求 缺点:连接保

jmeter压力测试的简单实例+badboy脚本录制(一个简单的网页用户登录测试的结果)

JMeter的安装:在网上下载,在下载后的zip解压后,在bin目录下找到JMeter.bat文件,双击就可以运行JMeter. http://jmeter.apache.org/ 在使用jmeter前要先下载jdk包,配置java环境.(参见Java环境配置教程) 配置完成后在运行窗口检查一下java -version确定java环境配置完成. 一.利用badboy进行自动脚本录制 下载BadboyInstaller-2.2.5.exe 并安装 下载地址:http://download.csd