JS实现图片预加载无需等待

网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片

网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面。不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片。
知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是div等)里边显示出来,最重要的当然是需要知道这张即将显示的图片的宽和高,然后再结合容器的宽和高,按照一定的缩放比例使图片显示出来。因此,实现图片预加载就成为图片浏览器的核心功能了。
做过图片翻转效果的朋友其实都知道,要让图片轮换的时候不出现等待,最好是先让图片下载到本地,让浏览器缓存起来。这时,一般都会用到js里边的Image对象。一般的手段无非这样:

function preLoadImg(url) {

var img = new Image();

img.src = url;

}

通过调用preLoadImg函数,传入图片的url,就能使图片预先下载下来了。实际上,这里用到的预下载功能也和这基本一致。图片预下载下来后,通过 img的width和height属性,就能知道图片的宽和高了。但是需要考虑到,在做图片浏览器功能时,图片都是实时显示的。比如你点了显示的按钮,这个时候才会调用上边类似的代码来加载图片。因此,如果你直接用img.width的时候,图片还没有完全下载下来。因此,需要用一些异步的方法,等到图片下载完毕的时候才会再对img的width和height进行调用。
实现这样的异步方法实际上不难,图片的下载完毕事件也很简单,就是简单的onload事件。因此,我们可以写出下面的代码:

function loadImage(url, callback) {

var img = new Image();

img.src = url;

img.onload = function(){ //图片下载完毕时异步调用callback函数。

callback.call(img); // 将callback函数this指针切换为img。

};

}

好了,再来写一个测试用例

function imgLoaded(){

alert(this.width);

}

<input type="button" value="loadImage" onclick="loadImage(‘aaa.jpg‘,imgLoaded)"/>

在firefox中测试一下,发现不错,果然和预想的效果一样,在图片下载后,就会弹出图片的宽度来。无论点击多少次或者刷新结果都一样。
不过,做到这一步,先别高兴太早——还需要考虑一下浏览器的兼容性,于是,赶紧到ie里边测试一下。没错,同样弹出了图片的宽度。但是,再点击load的时候,情况就不一样了,什么反应都没有了。刷新一下,也同样如此。
经过对多个浏览器版本的测试,发现ie6、opera都会这样,而firefox和safari则表现正常。其实,原因也挺简单的,就是因为浏览器的缓存了。当图片加载过一次以后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于 firefox和safari,它们视图使这两种加载方式对用户透明,同样会引起图片的onload事件,而ie和opera则忽略了这种同一性,不会引起图片的onload事件,因此上边的代码在它们里边不能得以实现效果。
怎么办呢?最好的情况是Image可以有一个状态值表明它是否已经载入成功了。从缓存加载的时候,因为不需要等待,这个状态值就直接是表明已经下载了,而从http请求加载时,因为需要等待下载,这个值显示为未完成。这样的话,就可以搞定了。
经过一些分析,终于发现一个为各个浏览器所兼容的Image的属性——complete。所以,在图片onload事件之前先对这个值做一下判断即可。最后,代码变成如下的样子:

function loadImage(url, callback) {

var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载

img.src = url;

if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数

callback.call(img);

return; // 直接返回,不用再处理onload事件

}

img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。

callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象

};

};

经过这么一番折腾,总算是让各个浏览器都能满足我们的目标了。虽然代码很简单,但是却把图片浏览器中最核心的问题解决掉了,接下来你所要做的,仅仅是图片如何呈现的问题了接下来看看另外一种方法:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>js 实现图片预加载 加载完后执行动作</title>
</head>
<style type="text/css">
<!--
*html{
margin:0;
padding:0;
border:0;
}
body{border:1px solid #f3f3f3; background:#fefefe}
div#loading{
width:950px;
height:265px;
line-height:265px;
overflow:hidden;
position:relative;
text-align:center;
}
div#loading p{
position:static;
+position:absolute;
top:50%;
vertical-align:middle;
}
div#loading p img{
position:static;
+position:relative;
top:-50%;left:-50%;
vertical-align:middle
}
-->
</style>
<div id="loading">
 <img src="http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif" />
</div>
<script>
var i=0;
var c=3;
var imgarr=new Array
imgarr[0]="http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif";
imgarr[1]="http://img.baidu.com/img/logo-img.gif";
imgarr[2]="http://img.baidu.com/img/logo-zhidao.gif";
var Browser=new Object();
Browser.userAgent=window.navigator.userAgent.toLowerCase();
Browser.ie=/msie/.test(Browser.userAgent);
Browser.Moz=/gecko/.test(Browser.userAgent);
function SImage(url,callback){
   var img = new Image();
   if(Browser.ie){
      img.onreadystatechange =function(){
        if(img.readyState=="complete"||img.readyState=="loaded"){
            ii=i+1;
            callback(i);
         }
      }
   }else if(Browser.Moz){
      img.onload=function(){
        if(img.complete==true){
            ii=i+1;
            callback(i);
         }
      }
    }
   img.src=url;
}
function icall(v)
{
  if(v<c){
    SImage(""+imgarr[v]+"",icall);
   }else if(v>=c){
      i=0;
//location.replace(‘banner.html‘);//这里写自己的动作吧,
   }
} 
时间: 2024-10-05 13:33:07

JS实现图片预加载无需等待的相关文章

html+js实现图片预加载(异步加载)

在前端设计时,为了让某县页面的图片即使缓存到浏览器中,一般使用预加载技术,但更为确切的应该称为异步加载,因为对线程不会造成阻塞. 核心代码 <script type="text/javascript">   function loadImage(id,src,callback)   { var img = new window.Image(); //当图片成功加载到浏览器缓存 img.onload =function(evt)   { if(typeof(img.ready

js实现图片预加载

通过 image标签的onload来实现: 实现原理是用过浏览器的缓存来进行 首先进行循环 for(var i=0;i<10;i++){ //每次进行一个new; var oImg = new Image(); //通过num ++的方法来获取加载的百分比.每成功一个num 自加1: var num = 0; oImg.onload = function(){ num ++; } oImg.src = "图片路径" }

图片预加载的问题-----有针对加载和缓存的兼容解决

网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是div等)里边显示出来,最重要的当然是需要知道这张即将显示的图片的宽和高,然后再结合容器的宽和高,按照一定的缩放比例使图片显示出来.因此,实

Javascript实现图片预加载【回调函数,多张图片】

使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): Js代码   //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数——图片预加载完成后立即执行此函数. function loadImages(s

实现图片预加载的几种方式

问题出现背景 在项目底部导航中,有图片和文字,点击的时候文字和图片不会同时变选中状态,出现的原因是图片延迟加载,解决此问题的方案是实现图片预加载: 解决方法: 1.使用css进行图片预加载 body:after { content: ""; display: block; position: absolute; background: url("../image/...") no-repeat 0 0: height: 0 } 原理是加载了该图片,但是我们不显示在可

js图片预加载与延迟加载

图片预加载的机制原理:就是提前加载出图片来,给前端的服务器有一定的压力. 图片延迟加载的原理:为了缓解前端服务器的压力,延缓加载图片,符合条件的时候再加载图片,当然不符合的条件就不加载图片.? 预加载的实现目的:为了实现更好的用户体验.劣势:会消耗前端服务器的性能. 延迟加载的实现目的:为了优化服务器前端的性能,减少请求次数. 实现方式: 1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut或setInterval进行加载延迟. 2.第二种是条件加载,符合某些条件,或触发了某些事件才开始异步下载

jquery.imgpreload.min.js插件实现页面图片预加载

页面分享地址: http://wenku.baidu.com/link?url=_-G8miwbgDmEj6miyFtjit1duJggBCJmFjR2jky_G1VftD9eS9kwGOlFWAORk2_fotM4RbzRvtcaiQu2y_BU3Gpj0rYRy_EWrgXEuFeja0q 页面分享地址:http://www.jb51.net/article/21987.htm Javascript , Jquery 实现页面图片预加载百分比展现 如果需要在页面初始加载时显示加载进度.主要是

关于图片预加载1

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.

jQuery图片预加载

jQuery图片预加载早已不是什么新鲜的技术,比如在图片轮播(一些hover事件中)时为了提高图片加载速度,这就需要用到图片预加载技术,这样图片的切换就显得流畅,这样做一定意义上提升了用户体验.我们简单看看实现方法及简单的说明:UI前端框架最新力作!有奖试读 .代码   var img = $('<img />').attr('src', 'imageurl.jpg'); jQuery创建了一个图片元素并设置了它的地址,如果将它放在document ready中处理时,当页面加载时就会告诉浏览