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一、 计算机和软件常识
1. 计算机运行原理
1) 硬件基本组成:硬盘、内存、CPU
2. 计算机只能识别0和1
1) 0和1组成的指令
2) 0和1组成的数据
3. 计算机和软件的联系
1) 软件的基本概念:指令的集合
2) 软件的安装运行过程
u 安装在硬盘
u 运行在内存
3) 为什么要开发软件:写出能控制计算机的指令
4. 计算机语言
1) 一门跟计算机打交道的语言
2) 方便写出一连串的指令
二、 计算机语言发展史
1. 机器语言
1) 简介:所有代码里面只有0和1,每一条指令称为“机器指令”
2) 优点
u 代码能被计算机直接识别,直接对硬件产生作用,程序的执行效率非常高
u 能直接访问、控制计算机的各种硬件设备,如磁盘、存储器、CPU、I/O端口等
3) 缺点
u 程序全是些0和1的指令代码,可读性差,还容易出错
u 对硬件的依赖性很强,因此不同型号计算机的机器语言又不一样。也就是说,如果2台不同型号的机器想实现一样的功能,需要编写2套完全不同的代码
u 要熟记所用计算机的全部指令和指令的涵义,指令又多又难记
4) 使用场合
综上所述,机器语言很难掌握和推广,现在除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数的程序员已经不再去学习机器语言了
2. 汇编语言
1) 简介:用英文单词等符号代替机器指令
2) 优点
u 像机器语言一样,可以直接访问、控制计算机的各种硬件设备
u 占用内存少,执行速度快
3) 缺点
u 不同的机器有不同的汇编语言语法和编译器,代码缺乏可移植性,也就是说,一个程序只能在一种机器上运行,换到其他机器上就不能运行
u 符号非常多、难记,即使是完成简单的功能也需要大量的汇编语言代码,很容易产生BUG,难于调试
u 必须对硬件非常了解,开发效率很低,周期长且单调
4) 使用场合
u 操作系统内核、驱动程序、单片机程序
u 软件的加密、解密、破解
u 病毒的制作、防治
u 程序的调试、分析
3. 高级语言
1) 简介:接近自然语言
2) 优点
u 简单、易用、易于理解,语法和结构类似于普通英文
u 远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程,而不用太熟悉硬件知识
u 一个程序还可以在不同的机器上运行,具有可移植性
3) 缺点
u 程序不能直接被计算机识别,需要经编译器翻译成二进制指令后,才能运行到计算机上
4) 种类:C语言、C++、C#、Java、Objective-C等
三、 C语言简介
1. 先学习C语言的原因
1) OC基于C
2) OC跟C的思想和语法很多地方不太一样,而且OC能和C混用
3) C是所有编程语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,比如C++、C#、Objective-C等
2. 简史
1) C语言于1972年发明,首次使用是用于重写UINX操作系统(UNIX以前主要是用汇编语言写的,它奠定了操作系统的基础)
2) 随着UNIX操作系统的成功,C语言也得到了大幅度地推广,被先后使用到大、中、小、微型主机上,至今还是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一
3) C语言是一门面向过程的语言,非面向对象的语言
3. 特点
1) 丰富的运算符
2) 丰富的数据类型
3) 可以直接操作硬件
4) 高效的目标代码
5) 可移植性好
4. 主要用途
1) 编写系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入式系统开发
2) 编写游戏外挂
3) 编写android程序
4) 编写iOS程序
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