web大文件上传断点续传源码

总结一下大文件分片上传和断点续传的问题。因为文件过大(比如1G以上),必须要考虑上传过程网络中断的情况。http的网络请求中本身就已经具备了分片上传功能,当传输的文件比较大时,http协议自动会将文件切片(分块),但这不是我们现在说的重点,我们要做的事是保证在网络中断后1G的文件已上传的那部分在下次网络连接时不必再重传。所以我们本地在上传的时候,要将大文件进行分片,比如分成1024*1024B,即将大文件分成1M的片进行上传,服务器在接收后,再将这些片合并成原始文件,这就是分片的基本原理。断点续传要求本地要记录每一片的上传的状态,我通过三个状态进行了标记(wait  loading  finish),当网络中断,再次连接后,从断点处进行上传。服务器通过文件名、总片数判断该文件是否已全部上传完成。

下面来说细节:

1、首先获取文件(音视频、图片)

分两种情况,一种是在相册库里直接获取,一种是调用相机。如果是通过UIImagePickerView来获取(细节不详述,网上一大堆),我们会发现当你选定一个视频的时候,会出现图1的压缩页面,最后我们的app获取的视频就是这个经过压缩后的视频(不是视频库里的原始视频,这里有个注意点,操作完该压缩视频后记得释放,系统不会帮你释放的,需要你手动来操作,下面会说到),然后通过UIImagePickerView的协议方法中的- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info获取视频的Info

fileInfo = {

UIImagePickerControllerMediaType = "public.movie";

UIImagePickerControllerMediaURL = "file:///private/var/mobile/Containers/Data/Application/2AAE9E44-0E6D-4499-9AC3-93D44D8342EA/tmp/trim.F36EC46C-4219-43C8-96A7-FA7141AB64D2.MOV";

UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.MOV?id=DEDA9406-3223-4F87-ABB2-98FB5F5EB9C4&ext=MOV";

}

UIImagePickerControllerMediaType是选取文件的类型,如KUTTypeImage,KUTTypeMovie。这里注意一下movie和video的区别,一个是有声音的视频文件,一个是没有声音的视频文件,当然还有Audio是只有声音没有视频。UIImagePickerControllerMediaURL是视频的URL(如果是相机拍摄的,那么这个就是原始拍摄得到的视频;如果是在相册库里选择的,那就是压缩之后生成的视频),注意这个URL不指向相册库,通过这个URL你可以操作这个视频如删除,拷贝等,可以获取压缩后的视频的大小。UIImagePickerControllerReferenceURL是一个指向相册的URL,官方的解释是an NSURL that references an asset in the AssetsLibrary framework,通过这个URL,你可以获取视频的所有信息,包括文件名,缩略图,时长等(通过ALAssetsLibrary里的assetsLibraryassetForURL:referenceURLresultBlock:)。

如果是相机拍摄的,注意两个保存方法:图片保存到相册assetsLibrarywriteImageDataToSavedPhotosAlbum:UIImageJPEGRepresentation([infovalueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage],(CGFloat)1.0)metadata:nilcompletionBlock: failureBlock:

高保真压缩图片的方法NSData * UIImageJPEGRepresentation ( UIImage *image, CGFloat compressionQuality)

视频保存到相册:assetsLibrary writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:MediaURL completionBlock:failureBlock:

到这里,我们就获取了所有需要的文件以及文件信息。下面要做的就是将文件分片。

2、将获取到的文件分片

首先,我将获取到的文件保存在这这样一个类中

@interface CNFile : NSObject

@property (nonatomic,copy)NSString* fileType;//image  or  movie

@property (nonatomic,copy)NSString* filePath;//文件在app中路径

@property (nonatomic,copy)NSString* fileName;//文件名

@property (nonatomic,assign)NSInteger fileSize;//文件大小

@property (nonatomic,assign) NSInteger trunks;//总片数

@property (nonatomic,copy)NSString* fileInfo;

@property (nonatomic,strong)UIImage* fileImage;//文件缩略图

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray* fileArr;//标记每片的上传状态

@end

这样我们就可以对每一个CNFile对象进行操作了。

-(void)readDataWithChunk:(NSInteger)chunk file:(CNFile*)file{

总片数的获取方法:

int offset =1024*1024;(每一片的大小是1M)

NSInteger chunks = (file.fileSize%1024==0)?((int)(file.fileSize/1024*1024)):((int)(file.fileSize/(1024*1024) + 1));

NSLog(@"chunks = %ld",(long)chunks);

将文件分片,读取每一片的数据:

NSData* data;

NSFileHandle *readHandle = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:file.filePath];

[readHandle seekToFileOffset:offset * chunk];

data = [readHandle readDataOfLength:offset];

}

这样我们就获取了每一片要上传的数据,然后询问服务器,该片是否已经存在

(方法-(void)ifHaveData:(NSData*)data WithChunk:(NSInteger)chunk file:(CNFile*)file)

,如果存在,令chunk+1,重复上面的方法读取下一片,直到服务器不存在该片,那么上传该片数据。在这个方法中注意设置该chunk的上传状态(wait  loading finish),这将关系到本地判断该文件是否已全部上传完成。

下一步就是上传的过程:

-(void)uploadData:(NSData*) data WithChunk:(NSInteger) chunk file:(CNFile*)file;

在服务器返回该片上传成功后,我们要做的事有很多:

1)先将已经成功上传的本片的flag置finish

[file.fileArr replaceObjectAtIndex:chunk withObject:@“finish"];

2)查看是否所有片的flag都已经置finish,如果都已经finishi,说明该文件上传完成,那么删除该文件,上传下一个文件或者结束。

for (NSInteger j =0; j<chunks; j++){

if (j == chunks || ((j == chunks -1)&&([file.fileArr[j]isEqualToString:@"finish"])))

[me deleteFile:file.filePath];

[me readNextFile];

}

3)如果没有都finish,那么看本地下一chunk对用的flag是否是wait

NSLog(@"查看第%ld片的状态",chunk+1);

for(NSInteger i = chunk+1;i < chunks;i++)

{

NSString* flag = [file.fileArrobjectAtIndex:i];

if ([flagisEqualToString:@"wait"]) {

[me readDataWithChunk:ifileName:fileNamefile:file];

break;

}

}

在第2、3步之间可以有一个 2.5)判断是否暂停上传

if(me.isPause ==YES)

{

//将目前读到了第几个文件的第几片保存到本地

[self saveProgressWithChunk:chunk file:file];

return ;

}

这个操作实际上和上传过程中断网是一样的,为了断点续传,在断网或者暂停的时候,我们要将目前的进度保存起来,以便下次上传时略过前面已置finish的片。

然后还有一个问题,如果我们就这样线性的一片一片上传,实际上失去了分片上传的意义,应该结合多线程,使分片上传过程并发执行,同时上传多片,这样就提高了上传效率,并充分利用了网络带宽。

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^{

[me readDataWithChunk: chunk];

})

最后注意一下,每上传完一个视频,去设置里看看你的app占用的存储空间有没有增大哦,如果你没有处理那个生成的压缩视频,你会发现你的app的空间占用量是很大的。

详细参考这篇文章:http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/08/12/%e5%a4%a7%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%96%ad%e7%82%b9%e7%bb%ad%e4%bc%a0-2/

原文地址:https://www.cnblogs.com/songsu/p/11840279.html

时间: 2024-10-14 05:55:10

web大文件上传断点续传源码的相关文章

Web大文件上传断点续传解决方案

最近遇见一个需要上传百兆大文件的需求,调研了七牛和腾讯云的切片分段上传功能,因此在此整理前端大文件上传相关功能的实现. 在某些业务中,大文件上传是一个比较重要的交互场景,如上传入库比较大的Excel表格数据.上传影音文件等.如果文件体积比较大,或者网络条件不好时,上传的时间会比较长(要传输更多的报文,丢包重传的概率也更大),用户不能刷新页面,只能耐心等待请求完成. 下面从文件上传方式入手,整理大文件上传的思路,并给出了相关实例代码,由于PHP内置了比较方便的文件拆分和拼接方法,因此服务端代码使用

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码]

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码] 文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示.这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都知道.主要提供给源码说明及下载 最终效果图: SWFUpload的特点: 1.用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式; 2.可以在浏

Hadoop之HDFS原理及文件上传下载源码分析(下)

上篇Hadoop之HDFS原理及文件上传下载源码分析(上)楼主主要介绍了hdfs原理及FileSystem的初始化源码解析, Client如何与NameNode建立RPC通信.本篇将继续介绍hdfs文件上传.下载源解析. 文件上传 先上文件上传的方法调用过程时序图: 其主要执行过程: FileSystem初始化,Client拿到NameNodeRpcServer代理对象,建立与NameNode的RPC通信(楼主上篇已经介绍过了) 调用FileSystem的create()方法,由于实现类为Dis

php实现文件上传的源码

php实现文件上传的源码,更多php技术开发就去php教程网,http://php.662p.com <?php ##author :Androidyue ##sina @androidyue ##Blog http://blog.csdn.net/BossDarcy ##源码具体讲解 http://blog.csdn.net/BossDarcy/archive/2010/12/20/6086082.aspx //判断临时文件存放路径是否包含用户上传的文件 if(is_uploaded_file

java+web+大文件上传下载

文件上传是最古老的互联网操作之一,20多年来几乎没有怎么变化,还是操作麻烦.缺乏交互.用户体验差. 一.前端代码 英国程序员Remy Sharp总结了这些新的接口 ,本文在他的基础之上,讨论在前端采用HTML5的API,对文件上传进行渐进式增强:     * iframe上传  * ajax上传  * 进度条  * 文件预览  * 拖放上传 1.1 传统形式 文件上传的传统形式,是使用表单元素file,参考 http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/08/file_

web大文件上传解决方案支持分片断点上传

一. 功能性需求与非功能性需求 要求操作便利,一次选择多个文件和文件夹进行上传:支持PC端全平台操作系统,Windows,Linux,Mac 支持文件和文件夹的批量下载,断点续传.刷新页面后继续传输.关闭浏览器后保留进度信息. 支持文件夹批量上传下载,服务器端保留文件夹层级结构,服务器端文件夹层级结构与本地相同. 支持大文件批量上传(20G)和下载,同时需要保证上传期间用户电脑不出现卡死等体验:支持文件夹上传,文件夹中的文件数量达到1万个以上,且包含层级结构. 支持断点续传,关闭浏览器或刷新浏览

java 大文件上传 断点续传 完整版实例 (Socket、IO流)

原文出自:https://blog.csdn.net/seesun2012 java两台服务器之间,大文件上传(续传),采用了Socket通信机制以及JavaIO流两个技术点,具体思路如下: 实现思路: 1.服:利用ServerSocket搭建服务器,开启相应端口,进行长连接操作 2.服:使用ServerSocket.accept()方法进行阻塞,接收客户端请求 3.服:每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它 4.客:利用Socket进行远程连接,询问已上传进度 5.客:使用File

Hadoop之HDFS原理及文件上传下载源码分析(上)

HDFS原理 首先说明下,hadoop的各种搭建方式不再介绍,相信各位玩hadoop的同学随便都能搭出来. 楼主的环境: 操作系统:Ubuntu 15.10 hadoop版本:2.7.3 HA:否(随便搭了个伪分布式) 文件上传 下图描述了Client向HDFS上传一个200M大小的日志文件的大致过程: 首先,Client发起文件上传请求,即通过RPC与NameNode建立通讯. NameNode与各DataNode使用心跳机制来获取DataNode信息.NameNode收到Client请求后,

Stream - Web大文件上传插件

Stream 简介 Stream 是根据某网的文件上传插件加工而来,支持不同平台(Windows, Linux, Mac, Android, iOS)下,主流浏览器(IE7+, Chrome, Firefox, Safari, 其他)的上传工作,当然在Html5标准下,还支持文件的断点续传功能,有效解决大文件的Web上传问题! 主要特征 1. 支持HTML5.Flash两种方式(跨域)上传 2. 多文件一起上传 3. HTML5支持断点续传,拖拽等新特性 4. 兼容性好IE7+, FF3.6+,