【插头DP】 FZU 1977 Pandora adventure

通道:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1977

题意:单回路,有障碍点,必走点和非必走点。

思路:由于有格子可以不经过,那么就导致最后一个格子无法确定,那么额外增加一个标志位来记录是否形成回路,如果形成了回路,而后面又遇到了插头或者必须要经过的点,那么就剪掉

时间: 2024-10-12 20:40:05

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FZU 1977 Pandora adventure (插头DP,常规)

题意:有一个n*m矩阵,其中有些格子必走,有些格子不可走,其他格子是可走也可不走,问有多少条哈密顿回路? 思路: 本来是一道很简单的题,代码写多了连白痴bug都查不出了,竟然用i>=ex&&j>=ey来判定最后一个必走点后面的点!明显是错的. 其实主要在选走的格子,那么有两种选择,“走”or“不走”,不走的话上一个格子的状态照搬过来.这样就没有了固定的终点了,因为终点可以是很多种情况(比如是选走点/必走点),那么只要是在ex和ey后面的格子(指的是(ex,ey)之后遍历的所有非

【FZU】1977 Pandora adventure

http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1977 题意:n×m的网格,有3种格子,'O'必须经过.'*'可以选择经过.'X'不能经过.现在要求路径经过所有'O'且是简单回路的数量 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; struct H { static const int

HDU 3377 Plan (插头DP,变形)

题意:有一个n*m的矩阵,每个格子中有一个值(可能负值),要从左上角走到右下角,求路径的最大花费. 思路: 除了起点和终点外,其他的点可以走,也可以不走. (2)我用的是括号表示法,所以起始状态为')',即仅有一个右括号,那么到右下角也应该是只有一个右括号.因为,如果碰到()),加粗表示起点的那个右括号,那么合并后变成)##,仍然是右括号,如果是)(),那么合并后变成##),仍然是右括号,相当于延续了.插头每到达一个格子就先将其值给加上,如果要合并的时候,再减掉(因为多算了一次),因此,新括号的

插头DP专题

建议入门的人先看cd琦的<基于连通性状态压缩的动态规划问题>.事半功倍. 插头DP其实是比较久以前听说的一个东西,当初是水了几道水题,最近打算温习一下,顺便看下能否入门之类. 插头DP建议先理解“插头”的概念.然后会HASH表(这个其实是很基础的东西,应该都会的).然后就是DP. 以及特殊题目的特殊处理. 好像一般是求N,M<=12的网格图的某种回路数或某种通路数的方案数. 大体上每个题说几句特殊处理,有问题请纠正....题目的顺序基本上难度递增 另外代码我都是用括号匹配的.因为感觉连通

fzu1977之插头DP

 Problem 1977 Pandora adventure Accept: 354    Submit: 1177 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description The pollution of the earth is so serious that people can not survive any more. Fortunately, people have found a new plan

插头dp

对于网格中的dp可以用轮廓线,如果有一些格子不能走就可以用插头dp了. bzoj2331 地板 题目大意:用L型铺地n*m,有一些格子不能铺,求方案数. 思路:fi[i][j][s]表示铺到(i,j),轮廓线状态s,0表示没有插头,1表示插头没拐弯,2表示插头拐弯了,手动枚举转移. 注意:(1)按四进制好写: (2)因为实际状态和四进制的差很多,所以用hash表来存储,防止mle和tle,同时使用滚动数组. #include<iostream> #include<cstdio> #

[入门向选讲] 插头DP:从零概念到入门 (例题:HDU1693 COGS1283 BZOJ2310 BZOJ2331)

转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7326874.html 最近搞了一下插头DP的基础知识……这真的是一种很锻炼人的题型…… 每一道题的状态都不一样,并且有不少的分类讨论,让插头DP十分锻炼思维的全面性和严谨性. 下面我们一起来学习插头DP的内容吧! 插头DP主要用来处理一系列基于连通性状态压缩的动态规划问题,处理的具体问题有很多种,并且一般数据规模较小. 由于棋盘有很特殊的结构,使得它可以与“连通性”有很强的联系,因此插头DP最常见的应用要数

插头DP学习

队内没人会插头DP,感觉这个不会不行...所以我还是默默去学了一下, 学了一天,感觉会了一点.对于每一行,一共有j+1个插头,如果是多回路类的题目, 比较简单,可以用1表示有插头,0表示没有插头,这样就可以愉快转移了, 对于当前出来的位置(i,j),与它有关的插头有j-1和j 那么我们可以枚举状态经行转移. 对于单回路的问题....只是了解思想,目前还不会写,太笨了=_= poj 2411 Mondriaan's Dream 题意:用1*2小方块组成n*m矩阵有多少种组成方式 思路:我们从上到下

BZOJ 2595 游览计划(插头DP)

题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2595 题意:给出一个数字矩阵.求一个连通块包含所有的数字0且连通块内所有数字之和最小. 思路:对于每个格子,是0则必须要选.那么对于不选的格子(i,j)在什么时候可以不选呢?必须同时满足以下两个条件: (1)(i,j)不是0: (2)(i-1,j)不选或者(i-1,j)选了但是轮廓线上还有别的地方与(i-1,j)是一个连通块. int Pre[105][N],op[105][N]; s