iOS开发之oc--继承

面向对象的三大特性

1)封装(set方法和get方法,掌握)

2)继承(掌握)

3)多态(理解概念即可)

 (一)继承(一种语法):是用在类与类之间,代表(两个)类之间的关系.

1.继承的使用场合

想要获取得某个类所有成员变量和方法,要实现什么,就通过继承.

1> 当两个类拥有相同属性和方法的时候,就可以将相同的东西抽取到一个父类中

2> 当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类

继承的好处:

1> 抽取重复代码,提高了代码复用率

2> 建立了类之间的关系

3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

继承的坏处:

代码的耦合性强(就是类与类之间的联系)

>注意点:基本上所有类的根类是NSObject

2.

继承要点:

1)当调用方法时,首先检测子类有没有实现这个方法,如果子类没有实现,就会调用父类的实现

2)重写:子类实现父类中声明的方法

3)子类里面声明的成员变量 和 父类里面声明的成员变量 不能同名

代码示例:

/*

就近原则
 重写:子类重新实现父类的某个方法,会覆盖父类以前的做法
 NSProxy和NSObject
 isa
 所有继承至NSObject对象,都有isa指针(是声明在NSObject中),指向它对应的类
 */

/*
 1.重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前的做法
 2.注意
 1> 父类必须声明在子类的前面
 2> 子类不能拥有和父类相同的成员变量
 3> 调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找

 2.坏处:耦合性太强(即类之间的关系太强,你离不开我,我离不开你,把某个类删掉后,就不能用了)
 */

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject     //  冒号表示继承关系,后面跟的是父类

@end

(二)super

super的作用

1)直接调用父类中的某个方法。

2)super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法。

super处在类方法中,那么就会调用父类的类方法。

3)使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为。

思想:对于一些相同的属性,一般抽取一个公共类。

时间: 2024-10-31 01:11:04

iOS开发之oc--继承的相关文章

ios开发之OC基础-类和对象

本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大

iOS开发之OC面试题总结

1.简述OC中内存管理机制 OC的内存管理机制是自动引用技术,内存管理的原则是谁开辟谁释放,分为ARC和MRC,MRC的话就是需要我们程序员手动管理内存,ARC不需要我们手动管理内存,系统会自行管理. 2.readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic .atomic.strong.weak属性的作用? readWrite读写特性, 可读可写. readonly只读, 只有getter, 没有setter. assign一般用于基本数据类型和ID类

iOS开发之oc(回顾笔记)--类与对象(1)

理论是枯燥的,所以有点长.哈哈哈~ 要学习一门语言,我们首先得了解它,那么 [什么是OC] objectiv-c  简称 OC,是一门基于C语言为基础编写而成的面向对象的语言.完全兼容C语言:可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码: 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序. (一)首先,先了解一下面向过程和面向对象: [面向过程] 1.面向过程的语言所有语句都是祈使句  2.面向过程的语言是数学逻辑的映射 3.面向过程语言的程序 = 数据 + 算法 C语言就是一门面

iOS开发之oc(十七)--Foundation(2)NSString及简单的字符串读取和写入

NSString : 不可变字符串 NSMutableString : 可变字符串 // 重点注意:URL不能读取文件名为中文的文件,否则为null,读不出来,要换为英文 // URL读取文件才是万能 下面是一些功能的代码 1.创建和读取 void stringCreate() { /* 1.字符串的创建的方法 */ NSString *s1 = @"jack"; //NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithString:@"jack

iOS开发之oc(十二)--内存管理ARC

(一)自动内存管理 --ARC 1>简单点说就是让编译器完成堆空间的引用计数的加减,自动释放,程序员不再写retain 和release等方法 2>OC的自动内存管理不同于java 的垃圾回收,而是在预处理是直接在应该保留的地方加上retain,在应该改释放的地方加上release,是直接添加代码 3>从效率上讲,ARC优于手动内存管理 2.1.1 ARC 的局限性 1>使用ARC可能因为代码的不规范,导致内存提前释放 2>导入第三方库,或者导入旧代码,这些代码不支持ARC

李洪强iOS开发之OC语言BLOCK和协议

OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么? 苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性: (1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 (2)利用block封装代

李洪强iOS开发之OC语言前期准备

OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序. 拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性. 二.语法预览 (一)

iOS开发之oc(二十二)--Foundation(7)NSValue、NSDate

NSNumber之所以能包装基本数据类型为对象,是因为继承了NSValue (一)NSValue值转换 #import <Foundation/Foundation.h> int main() { // 结构体--->OC对象 CGPoint p = CGPointMake(10, 10); // 将结构体转为Value对象 NSValue *value = [NSValue valueWithPoint:p]; // 将value转为对应的结构体 // [value pointValu

李洪强iOS开发之OC语言构造方法

OC语言构造方法 一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象):2)使用init方法来对对象进行初始化. 可以把new方法拆开如下: 1.调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象 Person *p1=[person  alloc]; 2.调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身 Person *p2=[p

李洪强iOS开发之OC语言基础知识

OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程   二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行