关于工厂模式的探究:
工厂模式分为三种:
1.简单工厂模式
2.工厂模式
3.抽象工厂模式
1.简单工厂模式的具体特征是 只有三个对象。 1. 工厂 2. 抽象的产品 3. 真实产品
public class Test {
//抽象的产品
public interface InterfaceProduct{
void run();
}
//真实产品
public static class Product implements InterfaceProduct{
public void run(){
System.out.print("Product RUN");
}
}
//工厂
public static class Factor{
InterfaceProduct getProduct(){
return new Product();
}
}
public static void main(String[] args) {
Factor f = new Factor();
InterfaceProduct ip = f.getProduct();
ip.run();
}
}
2.工厂模式
将上述的简单工厂进行拓展可以得到 如果将工厂也抽象画 产品由抽象的工厂产生呢
public class Test {
//抽象的产品
public interface InterfaceProduct{
void run();
}
//真实产品
public static class Product implements InterfaceProduct{
public void run(){
System.out.print("Product RUN");
}
}
//抽象工厂
public static abstract class InterfaceFactor{
abstract InterfaceProduct getProduct();
}
//工厂
public static class Factor extends InterfaceFactor{
public InterfaceProduct getProduct(){
return new Product();
}
}
public static void main(String[] args) {
InterfaceFactor f = new Factor();
InterfaceProduct ip = f.getProduct();
ip.run();
}
}
总结:简单工厂模式和工厂模式的区别在于 简单工厂模式的产品由工厂直接产生,不经过一个子工厂的概念。
而如果工厂模式子工厂就一个的情况下,也可以直接使用简单工厂模式来完成。
工厂模式的核心为:抽象商品和商品的关系为实现,抽象工厂和工厂的关系为继承。
思考1: 在使用工厂模式的时候 为什么使用子工厂来代替工厂产生商品。 这样可以拓展出很多的工厂来生产不同的产品 提高抽象工厂这段代码的复用率。
思考2:在使用工厂模式的时候 为什么产品都被定为为抽象的。 这样当这个工厂生产Product2,Product3 的时候 我们就不需要修改实现中的代码了。
代码始终为InterfaceProduct ip = f.getProduct(); 否则 当产品为产品2的时候 代码应该为 Product2 product2, = f.getProduct(); 仅仅需要在工厂类
修改代码 public InterfaceProduct getProduct(){return new Product2();} 可以极大的减少代码修改量。
3.抽象工厂
抽象工厂为工厂的一个特殊模式 。当一个工厂可以生产很多的产品的时候,如果用工厂模式拓展的话,可以出现很多工厂1,工厂2,工厂3去生产不同的产品。
还有一种解决方案为使用抽象工厂
public class TestAbstractFactor {
static interface Product{
void use();
}
//食物
static class Food implements Product{
public void use() {
System.out.println("eat");
}
}
//玩具
static class Toy implements Product{
public void use() {
System.out.println("play");
}
}
//武器
static class Weapon implements Product{
public void use() {
System.out.println("kill people");
}
}
static abstract class AbstractFactor{
public abstract Food createFood();
public abstract Toy createToy();
public abstract Weapon createWeapon();
}
static class Factor extends AbstractFactor{
@Override
public Food createFood() {
return new Food();
}
@Override
public Toy createToy() {
return new Toy();
}
@Override
public Weapon createWeapon() {
return new Weapon();
}
}
public static void main(String[] args) {
AbstractFactor af = new Factor();
Product p1 = af.createFood();
p1.use();
Product p2 = af.createToy();
p2.use();
Product p3 = af.createWeapon();
p3.use();
}
}
输出结果为
eat
play
kill people
总结:抽象工厂模式适用于工厂可以产生很多的产品,并且不想产生太多的工厂类的情况下。理论上抽象工厂模式可以和工厂模式相互转化。