using System; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Data.Objects; namespace HENANLUHENG.Framework.EntityRepository { public interface IRepository<T> where T : class, new() { /// <summary> /// 返回一个 System.Linq.IQueryabl
第4章 草图功能 本章主要内容: ? 草图工具对话框 ? 草图功能选项 ? 草图约束 ? 草图操作 ? 草图管理 ? 编辑草图 ? 本章实例 4.1 草图工具对话框 草图(Sketch)是与实体模型相关联的二维图形,一般作为三维实体模型的基础.该功能可以在三维空间中的任何一个平面内建立草图平面,并在该平面内绘制草图.草图中提出了"约束"的概念,可以通过几何约束与尺寸约束控制草图中的图形,可以实现与特征建模模块同样的尺寸驱动,并可以方便的实现参数化建模.应用草图工具,用户可以绘制近似的曲
Solidworks学习 1. 基本知识点总结 基准视图 主视图:从前往后看,前视基准 俯视图:从上往下看,上视基准 侧视图:从右向左看,右视基准 草图要求 单封闭性,草图要依附于某个位置 绘制大概形状 确定几何关系.位置关系.定位尺寸 标注草图形状尺寸 快捷键 缩放:中键滚动 平移:Ctrl + 中键 旋转:不放中键移动鼠标 方向:空格键 终止命令方式 ESC 单击对号 右键单击“选择” 一些好的命令 转换实体应用 可以直接将几何体元素快速转化为草图. 草图的路径长度尺寸 基准面的选择 创建基
以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autoresizingMask派上了用场(为啥这时候不用Autolayout? 因为还要支持ios5呗) 简单
ngularAMD是作者 marcoslin 使用 RequireJS + AngularJS开发的前端mvvm框架,因此你可以使用它快速创建一款Web App.他特别适合快速开发SPA应用,适当的和更简单的方式. 我们整合AngularJS和RequireJS不应该是复杂的,它不是angularAMD.在行动中看到它,检测本网站显示的情况下,关键功能.确保加载你最喜欢的开发工具看到按需加载*.js文件作为您切换标签. 快速入门 定义main.js组件和依赖项: require.config({
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随着iPhone的手机版本越来越多, 那么对于我们广大的开发者来说就是很悲催,之前一直使用代码里面layout的约束来适配, 现在推荐一个第三方Masonry,上手块,操作简单,只能一个字形容他 “爽”~~~ 进入正题: 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在i
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto
前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autores