在做移动端开发的时候大家肯定会遇到适配问题,手机的屏幕大小有非常多的类别,使用传统的px距离单位已经无法满足我们的需要,于是rem便横空出世,他与百分比定位是比较像的,但是也是有一定的区别,在这里就跟大家分享一下rem的使用方法。
rem是一个相对单位,他的大小是可以根据你的计算来定的,比如说在我的移动端网页中rem与px的换算规则如下:
1rem = 100px
在UI给我的设计稿中是以750px的宽度为标准设计的,于是在我的移动端网页中就以750px为标准规定rem的换算规则,请看以下代码:
(function(doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = "orientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize",
recalc = function() {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
if (clientWidth > 750) {
docEl.style.fontSize = "100px"; // 修正一下大于750的字体大小为100px
} else {
docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + "px";
}
/*
* 100 -> html,body { font-size:100px; }
* 750 -> 此处以 iPhone6 两倍设计稿 宽度750px 布局页面
* 根据具体情况改变这两个数值
*/
};
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
doc.addEventListener("DOMContentLoaded", recalc, false);
})(document, window);
大致原理就是监听window的resize,当浏览器窗口大小变化时就会触发我设置的函数,重新定义rem的换算规则,这样就可以对不同屏幕大小的距离单位进行适配。
原文地址:https://www.cnblogs.com/Jacob98/p/11491417.html
时间: 2024-10-15 16:06:07