lua实现面向对象

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实现类的定义

function people( name)

    local  self = {}

    local  function init( ... )
        self.name=name
    end 

    self.sayHi=function ( ... )
        print("hello"..self.name)
    end

    init()
    return self
end

实现类的继承

function Man( name)
    self=people(name)

    self.sayHello=function (  )
        print("hi"..self.name)
    end
    return self
end

local  ex = Man("李四")
ex.sayHello()
时间: 2024-10-12 10:02:49

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Lua 之面向对象编程

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lua学习:lua实现面向对象

之前写过一篇关于lua实现面向对象的文章,借助元表和元方法实现,感觉也是有点乱. 我们可以参考cocos2d-x自己给出的类的实现,也即在luaBinding目录下extern.lua的文件中给出的实现: function class(classname, super) -- print(classname) local superType = type(super) local cls if superType ~= "function" and superType ~= "

Lua学习----面向对象编程

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lua的面向对象实现

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Lua的面向对象——类和继承

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本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/1800 在Lua中的多重继承和私密性可能用得比较少,也可能只是我个人用得比较少. 本来想偷懒不写这文章的,因为我今天刚买了个漂移板,连起步都还没学会啊,想多学一会. 咳咳,本着坚持不懈.负责到底的态度,我还是决定随便写几句~(小若:随便写几句是几吨意思啊?!) 1.多重继承之在多个类中查找一个字段 我发现这些高(shen)智(jing)商(bing)人群真的很厉害,这种技巧都能想到,很佩服. 其实多重继承没什么特别的

[Lua]Lua的面向对象程序设计

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Lua的面向对象,封装,继承,多态

概述 我们总所周知对象是由属性和方法组成的,要用lua要描述一个对象,也必然要有这两个特性,属性和方法.lua的基本结构是table,所以Lua的类,其实都是table,因为它可以存储普通的变量又可以存储方法,我们利用table就可以描述一个对象的属性和方法. 对象 其实lua要模拟一个对象,关键就在于__index设置元表索引这块,它主要起到索引失败后该怎么办,如果它指向一张表,那么__index索引失败后,它会到这张表中去查找有没有你指定的函数或成员值,如果有,__index方法被调用时会返

【Lua】面向对象编程(一)

类和对象: account.lua   module(...,package.seeall) Account={balance=0} Account.new=function(self,o) local o=o or {} setmetatable(o,self) self.__index=self return o end Account.getBalance=function(self) return self.balance end Account.setBalance=function(