dup() 和 dup2() 是两个非常有用的系统调用,都是用来复制一个文件的描述符,使新的文件描述符也标识旧的文件描述符所标识的文件。
这个过程类似于现实生活中的配钥匙,钥匙相当于文件描述符,锁相当于文件,本来一个钥匙开一把锁,相当于,一个文件描述符对应一个文件,现在,我们去配钥匙,通过旧的钥匙复制了一把新的钥匙,这样的话,旧的钥匙和新的钥匙都能开启这把锁。对比于
dup(), dup2() 也一样,通过原来的文件描述符复制出一个新的文件描述符,这样的话,原来的文件描述符和新的文件描述符都指向同一个文件,我们操作这两个文件描述符的任何一个,都能操作它所对应的文件。
所需头文件:
#include <unistd.h>
int dup(int oldfd);
功能:
通过 oldfd 复制出一个新的文件描述符,新的文件描述符是调用进程文件描述符表中最小可用的文件描述符,最终 oldfd 和新的文件描述符都指向同一个文件。
参数:
oldfd: 需要复制的文件描述符 oldfd
返回值:
成功:新文件描述符
失败:-1
下面的例子为,打开一个文件,复制文件描述符,通过 2 个描述符分别对文件进行写操作:
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { int fd1; int fd2; // 打开文件 fd1 = open("1.txt", O_CREAT|O_WRONLY, 0666); if (fd1 < 0){ perror("open"); exit(-1); } printf("fd1 ============== %d\n", fd1); // 通过 fd1 复制出 fd2, 最终 fd1, fd2 都指向 1.txt fd2 = dup(fd1); printf("fd2 ============== %d\n", fd2); char *buf1 = "this is a test for fd1\n"; // 操作 fd1 文件描述符 write(fd1, buf1, strlen(buf1)); char *buf2 = "this is a test for fd2\n"; // 操作 fd2 文件描述符 write(fd2, buf2, strlen(buf2)); // 关闭文件描述符,两个都得关 close(fd1); close(fd2); return 0; }
运行结果如下:
通过上面的运行结果得知,dup() 后复制的新文件描述符是系统自动分配的最小可用的文件描述符。
接下来,我们再写一个例子,把本来通过 printf() 显示到屏幕上的内容,不显示在屏幕上,而让这些内容写入一个文件里:
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> int main(int argc, char *argv[]) { int fd1; int fd2; // 打开文件 fd1 = open("1.txt", O_CREAT|O_WRONLY, 0666); if (fd1 < 0){ perror("open"); exit(-1); } printf("fd1 ============== %d\n", fd1); // 1 本来指向标准输出设备(如,显示屏) // 把 1 文件描述符关闭,就是说 1 不再指向标准输出设备 // 这样的话,1 文件描述符就空闲了,它就成为最小可用的文件描述符 close(1); // 通过 fd1 复制出 fd2, 最终 fd1, fd2 都指向 “1.txt” // 系统会给 fd2 分配一个最小可用的文件描述符 1,即 fd2 = 1 fd2 = dup(fd1); // 下面这句话的内容不会打印到屏幕上,而会写到文件 “1.txt” 里 // printf()是标准库函数,最终还是会调用系统调用函数write() // 相当于这样,write(1,),往 1 文件描述符写内容, // 默认的情况下, 1 文件描述符指向标准输出设备(如,显示屏) // 所以, printf()的内容先显示到屏幕上 // 但是现在 1 文件描述符指向文件 “1.txt” // 所以,printf()的内容会写入文件 “1.txt” printf("fd2 ============== %d\n", fd2); close(fd1); close(fd2); return 0; }
运行结果如下:
接下来,我们继续一起学习 dup2() 的用法,功能和 dup() 完全一样,但是 dup2() 复制出来的新文件描述符可以指定任意一个合法的数字。
int dup2(int oldfd, int newfd)
功能:
通过 oldfd 复制出一个新的文件描述符 newfd,如果成功,newfd 和函数返回值是同一个返回值,最终 oldfd 和新的文件描述符 newfd 都指向同一个文件。
参数:
oldfd: 需要复制的文件描述符
newfd: 新的文件描述符,这个描述符可以人为指定一个合法数字(0-1023),如果指定的数子已经被占用(和某个文件有关联),此函数会自动关闭 close() 断开这个数字和某个文件的关联,再来使用这个合法数字。
返回值:
成功:返回 newfd
失败:返回 -1
接着,我们将上面的例子改为用 dup2() 来实现:
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> int main(int argc, char *argv[]) { int fd1; int fd2; // 打开文件 fd1 = open("1.txt", O_CREAT|O_WRONLY, 0666); if (fd1 < 0){ perror("open"); exit(-1); } printf("fd1 ============== %d\n", fd1); // 通过 fd1 复制出 fd2, 最终 fd1, fd2 都指向 “1.txt” // 指定 fd2 的值为 1,1 原来指向标准输出设备,先 close(),再复制 fd2 = dup2(fd1, 1); // 下面这句话的内容不会打印到屏幕上,而会写到文件 “1.txt” 里 // printf()是标准库函数,最终还是会调用系统调用函数write() // 相当于这样,write(1,),往 1 文件描述符写内容, // 默认的情况下, 1 文件描述符指向标准输出设备(如,显示屏) // 所以, printf()的内容先显示到屏幕上 // 但是现在 1 文件描述符指向文件 “1.txt” // 所以,printf()的内容会写入文件 “1.txt” printf("fd2 ============== %d\n", fd2); close(fd1); close(fd2); return 0; }
运行结果如下: