HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

http://www.2cto.com/kf/201402/276737.html

【HTML5】DOMContentLoaded事件

http://blog.csdn.net/laijieyao/article/details/41698227

时间: 2024-10-04 01:31:02

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H5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时

HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend) (转)

HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时

HTML5实战与剖析之媒体元素(3、媒体元素的事件及方法)

HTML5中的媒体元素除了拥有非常多的属性之外,video标签和audio标签还能够出发非常多事件和方法. 这些方法监控着不同的属性的变化,这些变化有可能是媒体播放的结果,也可能是用户操作媒体的结果. 以下就为大家開始介绍媒体元素的相关事件. abort:触发时机是下载中断. canplay:在能够播放的时候,readyState的值为2的时候触发. canplaythrough:readyState的值为3的时候,触发.播放能够继续,而应该不会中断的时候触发. canshowcurrentfr

HTML5实战与剖析之历史管理(history对象)

HTML5新添加了对历史的管理,更新了history对象让管理历史状态更加方便了.在现代Web应用中,用户可以通过"前进"和"后退"按钮进行历史页面的切换.这让一些不在新页面中打开的新页面前进后退自如,提高了用户体验. 通过haschange事件,可以知道URL的参数什么时候发生了变化,也就是什么时候该有所反应.通过状态管理的API,能够在不加载新页面的情况下改变浏览器的URL.所以需要使用history.pushState()方法.history.pushStat

HTML5实战与剖析之原生拖拽(四可拖动dragable属性和其他成员)

可拖动dragable属性 之前我们已经为大家介绍过几篇有关HTML5中原生拖拽的相关知识了.今天为大家介绍HTML5拖拽中的其他一些小东东,闲话不多说赶快一起看看吧. 在默认情况下,链接.文本和图像是可以拖动的,不用再写代码即可拖动.如果想让其他元素标签也可以拖动,那么只有HTML5能实现了.HTML5为所有HTML元素规定了dragable属性,表示元素是否可以拖动.链接和图像的标签中自动将dragable属性自动被设置成true,其他元素的dragable属性的默认值是false. 支持d

HTML5实战与剖析之Web存储机制(Web Storage)

Web Storage是以Key-Value的形式进行数据持久性存储.Web Storage是为了克服由cookie带来的一些限制而产生的.当数据需要被严格控制在客户端上的时候,无须持续地将数据发回服务器.Web Storage的目标有两个:提供一种存储会话数据的路径;提供存储大量可以跨会话存在的数据的机制. 最初的Web Storage规范包含了两个对象的定义:sessionStorage对象和globalStorage对象.这两个对象在支持的浏览器中都是以window对象属性的形式存在,支持

HTML5实战与剖析之媒体元素(4、检测编解码器的支持和Audio构造函数)

HTML5媒体元素检测编解码器的支持情况 虽然媒体元素可以实现音频和视频功能,但是并不是所有浏览器都支持video标签和audio标签的所有编解码器,这意味着开发人员必须提供很多歌媒体来源.在JavaScript API中能够检测浏览器是否支持某种格式和编解码器.这两个媒体元素都有一个canPlayType()方法,该方法接收一种格式/编解码器字符串,返回"probably"."maybe"或者""(空字符串).空字符串是假值,而"pr

HTML5实战与剖析之离线应用

离线的Web应用,就是在设备不能上网的时候还能运行应用.HTML5把离线应用作为重点,主要是开发人员的心愿.离线应用的开发的步骤有:首先应该知道设备是否能够上网;然后应该还能访问一定的资源(如图像.CSS.JavaScript等),只有这样才能正常工作. 离线检测 想要开发离线Web应用第一步就得知道用户的设备的上网情况.HTML5为此定义了一个navigator.onLine属性,这个属性值为true的时候表示设备能够上网,表示false的时候表示设备不能上网.这个属性的关键在于浏览器必须知道

HTML5实战与剖析之使用HTML5 WebSocket API

通过引入一个简洁的接口(见下面的清单),开发者可以替代技术,如长轮询和"永远帧,因此进一步降低延迟. 后台代码 [Constructor(in DOMString url, optional in DOMString protocol)] [构造函数(DOMString url,可选DOMString协议)] interface WebSocket { //readonly attribute DOMString URL; //只读的属性DOMString URL; // ready state