面向对象基础--面向对象思想(理解)

一、了解面向对象

1、概念基本理解:1)、一个个体可以看做是一个对象,例如:人这个个体;

2)、有共同属性的一类作为一个个体,例如:学生、白领、农民工;

3)、结构体是用户自定义的数据类型,可以定义不同数据类型的变量,结构体也是面向对象的核心;

2、基本特性:

1)封装:是隐藏信息的特性,具有“封装”意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键。

最简单的理解:创建一个对象的整体,使对象的属性可以具有赋值、取值的功能,也就是对象中的变量可以赋值、取值。,是一种认为的抽象出来的对象的概念。

例如:

2)继承:任何事物中存在一种“派生”关系,即子类继承父类的所有属性,但是父类不一定具备子类的属性或功能。(类似数据库中主键、外键关系)

例如:

3)多态:即多样化;某一类中具备共同属性,但这一类中具体到某个单独的个体又有各自不同的属性或功能。每一个个体都具有各自形态。可以理解为特性与共性的关系,例如:苹果和水果,水果拥有的特性,苹果一定有,因为苹果属于水果类。

二、结构化编程方法

1、结构化软件系统的基本编程单位是函数;

2、整个系统按功能划分为若干个模块,每个模块都由逻辑上或功能上相关的若干个函数构成,各模块在功能上相对独立。

3、公用的函数存放在公用模块中,各模块间可以相互调用,拥有调用关系的模块形成一个树形结构,这种调用关系应尽可能做到是单向的。

如图:

时间: 2024-10-28 11:41:35

面向对象基础--面向对象思想(理解)的相关文章

12-8面向对象基础--面向对象思想(理解)

一.了解面向对象 1.概念基本理解:1).一个个体可以看做是一个对象,例如:人这个个体: 2).有共同属性的一类作为一个个体,例如:学生.白领.农民工: 3).结构体是用户自定义的数据类型,可以定义不同数据类型的变量,结构体也是面向对象的核心: 2.基本特性: 1)封装:是隐藏信息的特性,具有“封装”意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键. 最简单的理解:创建一个对象的整体,使对象的属性可以具有赋值.取值的功能,也就是对象中的变量可以赋值.取值.,是一种认为的抽象出来的对象的概念. 例如: 2

1208面向对象基础--面向对象思想

一.了解面向对象 1.概念基本理解:1).一个个体可以看做是一个对象,例如:人这个个体: 2).有共同属性的一类作为一个个体,例如:学生.白领.农民工: 3).结构体是用户自定义的数据类型,可以定义不同数据类型的变量,结构体也是面向对象的核心: 2.基本特性: 1)封装:是隐藏信息的特性,具有“封装”意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键. 最简单的理解:创建一个对象的整体,使对象的属性可以具有赋值.取值的功能,也就是对象中的变量可以赋值.取值.,是一种认为的抽象出来的对象的概念. 例如: 2

Java面向对象的基本思想理解

1.封装:把一些数据类型(属性)和有关数据类型的操作(方法)封装起来,形成一个不可分开的实体(类):给内部的属性私有化,提供公开的方法.当外部需要访问时,可以不用管实体内部的具体逻辑关系,通过对象调用类内部的方法就行了: 优点:信息隐藏(安全性).简化操作: 例子:一个账户类,属性有:账号.密码等:方法有存钱.取钱等:因为要保护个人信息,所以将属性私有化,然后提供公开的get,set方法,这样就不用每创建一个账户就要去改账号和密码了,只需要通过这个类的实例调用get.set方法就行了. 2.继承

软件工程——理论、方法与实践 之 面向对象基础

软件工程——理论.方法与实践 之 面向对象基础 面向对象技术是软件工程领域中的重要技术,这种技术比较自然的模拟了人类认识客观世界的方式,是当前计算机软件工程学中的主流方法.面向对象方法认为:客观世界是由对象组成的,任何客观的事物或实体都是对象,复杂的对象可以由简单的对象组成:具有相同数据和相同操作的对象可以归并为一个类,对象是对象类的一个实例:类可以派生出子类,子类继承父类的全部特性(数据和操作),又可以有自己的新特征,子类与父类形成类的层次结构:对象之间通过消息传递相互联系:类具有封装性,其数

大话设计模式学习笔记——面向对象基础

前言 好记性不如烂"笔头"系列--大话设计模式学习笔记 目录 面向对象基础 面向对象基础 什么是类与实例 一切事物皆为对象,即所有的东西老师对象,对象就是可以看到.感觉到.听到.触摸到.尝到.或闻到的东西.准确地说,对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识.面向对象编程,英文叫 Object-Oriented Programming,其实就是针对对象来进行编程的意思.类就是具有相同属性和功能的对象的抽象集合.实例就是一个真实的对象.比如我们属于'人'类,而个人就是'人'类

面向对象基础部分及模块

一.面向对象基础 面向对象名词解释: 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写. 实例变量:定义在方法中的变量,只作

python 面向对象基础和高级复习

面向对象基础 面向对象编程 面向过程编程:类似于工厂的流水线 优点:逻辑清晰 缺点:扩展性差 面向对象编程:核心是对象二字,对象属性和方法的集合体,面向对象编程就是一堆对象交互 优点:扩展性强 缺点:逻辑非常复杂 类与对象 对象:属性和方法的集合体 类:一系列相同属性和方法的集合体 现实世界中先有对象后有类,python中先有类,再实例化出对象 对象的属性的查找顺序 先对象本身-->类-->父类-->父类的父类-->object-->自己定制的元类-->type 给对象

【Java面向对象基础(三)】面向对象思想

[喵"的Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想 1 面向对象的WWH 1.1 What--什么是面向对象 首先,要理解“对象”.在Thinking in Java中提到“Everything is an object”,即万物皆对象.这里的“对象”指的是任何实体或者任何可以当作实体看待的“虚幻的事物”.比如现实中的人(男人.女人.老人.小孩而...).动物(大象.狮子.猴子...).桌子.凳子.汽车.ATM机等等,也可以使看不见摸不着的空气(氧气.二氧化碳.氮气

如何培养面向对象的编程思想(转)

1.什么是面向对象? 面向对象是专指在程序设计中采用封装,继承,多态和抽象的设计方法.面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分.这些程序设计语言可分为以下几类:系统中一切事物皆为对象:对象是属性及其操作的封装体:对象可按其性质分类,对象成为类的实例:实例关系和继承关系是对象之间的静态关系:消息传递是对象之间动态联系的唯一方式,也是计算的唯一形式:方法是消息的序列. 2.如何理解面向对象? 从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内