闲时训练一

最近觉得数论挺有意思,想多了解一下数论了,然后Dp能力依然很弱,保持一下Dp的做题

而且为了提高思维的能力,一周在没其它额外的比赛情况下,最起码补两场CF

还有就是最近回去看

1->hash&&字符串hash

2->网络流的基础题

3->掌握数论的基本公式和定理
时间: 2024-10-06 20:33:45

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闲时训练二

临近期末考,没什么时间做题了.最近玩了一下数位dp的记忆化写法,感觉就是一种套路了,还有最需要反省的就是bc和cf每次都是做完前面的2个或3个水题就不想做了, 都是等到比赛完补题后才觉得不应该没做出来! 1->后缀数组的各种经典题 2->上次的网络流基础根本就没去弄懂,囧 3->往前补codeforces

闲时整理(5)--圆形标签

结合闲时整理(3)------消息提示标签 BadgeView和闲时整理(4)--圆形TextView修改整理了CircleBadgeView这个类,标签是圆形的了,以前的标签是圆角矩形. package com.glory.room.view; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.

vos忙时闲时费率不一样怎么设置

问题: 现有一客户要求上午闲时由原来的9:00追加到9:30 即: 9:30--12:00为忙时 14:00--18:00为忙时 其他为闲时 忙时费率为0.04元即4分 闲时费率为0.025元即2分5 具体案例:

闲时学习要有一个的大方向

否则一闲下来,就像个没头的苍蝇一样 应该明确一个大的方向,要有一个记录 现如今我比较熟悉微软体系的开发,C#,VB,原来的Delphi,等,C++,C也,android都有涉猎,但这些都不精 目前最熟悉的C# 下一步的大目标确立: 逐渐向开源的框架以及python,以及web开发迁移, 当然未来兼顾暂时的工作内容:需要解决几个方面的问题: 1.数据库要用开源的免费的数据库MySql 2.操作系统逐渐要向linux迁移 3.Python制作后台代码,局域网通讯通过zeromq,或者http协议,

[闲时收藏急时用,急时要找难得碰] RedHat下如何刷新磁盘

------老朱  2015.3.5 在新加硬盘或磁盘离线要恢复时,通常要执行刷新,不然你只有重启服务器 命令如下: echo"1" > /sys/class/fc_host/hostx/issue_lip 上面的x用相应的数字替换,要知道数字如何,请进入/sys/class/fc_host目录,ls显示.有几个x值,执行几次(hostx代表HBA卡)上面 这个命令会产生一个LIP操作(Loop Initialization Protocol)实现刷新.

闲时整理(2)------FloatActionButton

这个button已经在很多应用中都出现了,在android 5.0版本后这样的效果是很容易就能实现的,但对于老版本只能用代码来堆积了. package com.faizmalkani.floatingactionbutton; import com.nineoldandroids.animation.ObjectAnimator; import com.nineoldandroids.view.ViewHelper; import android.annotation.SuppressLint;

闲时杂谈之docker安装

虚拟化技术相信现在已经不是很陌生了,更被大众所熟知的应该是"云"这个词,但是并不是一说起云就是openstack,这是我所遇到很多客户的误区,而这误区也经常被厂商所利用去忽悠客户.在之前所做的Red Hat 的RHEV产品(现叫RHV)和VMware vSphere产品项目,从客户领导嘴里说出来全是高大上的云什么什么,然后汇报的连我都觉得"卧槽,这个项目名称听起来好唬人".而真正做的openstack的项目只有一个而已,而且客户抱着利旧的目的,当时我的内心是拒绝的,

闲时杂谈之系统安装

自工作一以来一直与Redhat打交道,但作为desktop,我深知它的短板,因为我的个人需求,既可以作为办公桌面又可以在系统中进行一些测验,故经考虑选择了Ubuntu. 版本:(x86_64) 链接:http://releases.ubuntu.com/16.04/ubuntu-16.04-desktop-amd64.iso 因为网上很多帖子已经对系统安装这块写的很详细,故随便从网上搜了一个安装链接,供大家参考,我看了下基本和我安装的步骤一致. 系统安装链接:http://jingyan.bai

闲时整理(1)------SnackBar

展示的效果就这样简单就看你是有那个需求了.SnackBar的创建过程使用了Builder设计模式,有不同需求的可以更具需求结合代码创建出需要的效果. public class MainActivity extends Activity { private SnackBar mSnackBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); set