外部类中如果含有一个接口,那个接口默认是static
内部的访问特点:
A:内部类可以直接访问外部类的成员(成员变量、成员方法),包括私有成员。
之所以可以访问外部成员,是因为内部类持有外部对象的引用
B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
内部类位置
成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
局部位置(成员方法里面):在局部位置定义的类,被称为局部内部类。
成员内部类:
可以直接访问外部类成员
如何直接访问内部类的成员。
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
成员内部类的修饰符:
private 为了保证数据的安全性 ,无法通过Outer.Inner获取
static 为了方便访问数据
注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
成员内部类被静态修饰后的访问方式是:
格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
在成员内部类中引用外部类的属性:
Outer.this.属性名
局部内部类 (方法里面的内部类)
A:可以直接访问外部类的成员
B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
局部内部类访问局部变量的注意事项?
A:局部内部类访问局部变量必须用final修饰
局部变量是随着方法的调用而调用,随着调用完毕而消失。 而堆内存的内容并不会立即消失。所以,我们加final修饰。 加入final修饰后,这个变量就成了常量。既然是常量。你消失了。 我在内存中存储的是数据20,所以,我还是有数据在使用。
匿名内部类
就是内部类的简化写法。
前提:存在一个类或者接口
这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
格式:
new 类名或者接口名(){
重写方法;
}
本质是什么呢?
是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。