1:集合(掌握)
(1)集合的由来
我们需要对多个对象进行存储和获取。可以使用对象数组。但是,如果对象的个数是变化的,对象数组就解决不了了。怎么办呢?java就提供了集合类解决。
(2)集合和数组的区别?
A:长度问题
数组长度固定,集合长度可变
B:存储元素类型1
数组只能存储同一种类型。集合可以存储不同类型的对象
C:存储元素类型2
数组可以存储基本类型,也可以存储引用类型。集合只能存储引用类型。
(3)集合体系的由来:
多种集合的数据结构不同,但是,它们有共性的功能。通过不断的向上抽取,最终形成了集合的体系结构。
Collection
|--List
|--ArrayList
|--Vector
|--LinkedList
|--Set
|--HashSet
|--TreeSet
(4)Collection接口的功能:
A:添加功能
add(Object obj)
B:删除功能
remove(Object obj)
C:判断功能
contains(Object obj)
D:获取功能
Iterator iterator()
E:长度功能
size()
(5)迭代器
A:迭代器其实就是遍历集合的一种方式。
B:迭代器的使用:
迭代器不能单独使用,它依赖于集合而存在。
C:使用步骤
a:通过集合对象调用iterator()方法得到迭代器对象。
b:通过迭代器对象的hasNext()方法判断是否有元素。
c:通过迭代器对象的next()获取元素。
D:原理:
是以内部类形式存在的。
(6)案例:(掌握)
集合的使用步骤:
A:创建集合对象
B:创建元素对象
C:把元素添加到集合中
D:遍历集合
a:通过集合对象调用iterator()方法得到迭代器对象。
b:通过迭代器对象的hasNext()方法判断是否有元素。
c:通过迭代器对象的next()获取元素。
存储字符串并遍历:
Collection c = new ArrayList();
String s1 = "hello";
String s2 = "world";
String s3 = "java";
c.add(s1);
c.add(s2);
c.add(s3);
Iterator it = c.iterator();
while(it.hasNext()) {
String s = (String) it.next();
System.out.println(s);
}
存储自定义对象并遍历:自己补齐。
2:List及其子类(掌握)
(1)List的特点:
Collection
|--List:元素有序(存入顺序和取出顺序一致),可重复。
|--Set:元素无序,唯一。
(2)List的特有功能:
A:添加功能
add(int index,Object obj)
B:删除功能
remove(int index)
C:获取功能
get(int index)
D:修改功能
set(int index,Object obj)
(3)案例:
List存储字符串并遍历。
List存储自定义对象并遍历。
使用集合存储自定义对象的步骤:
1、定义要存储到集合当中的类
2、创建 集合 集合引用变量 = new 集合();
3、创建要存储到集合当中的类的对象们
4、调用集合方法,存储对应的对象
5、返回对应集合的迭代器
6、使用迭代器判断是否有下个元素
7、如果有下个元素则获取下个元素
(4)ListIterator(理解)
A:可以逆向遍历,但是要先正向遍历,所以一般不用。
B:可以解决并发修改异常问题。
并发修改异常:在用迭代器遍历集合的时候,通过集合去修改了集合的元素。
解决方案:
a:通过列表迭代器遍历,通过列表迭代器修改集合。
b:通过集合遍历,通过集合修改集合。
3、集合遍历方式
集合类的通用遍历方式, 用迭代器迭代:
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next();
}
Map遍历方式:
(1)通过获取所有的key按照key来遍历
//Set<Integer> set = map.keySet(); //得到所有key的集合 for (Integer in : map.keySet()) { String str = map.get(in);//得到每个key多对用value的值 }
(2)通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry<Integer, String> entry = it.next(); System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); }
(3)通过Map.entrySet遍历key和value,推荐,尤其是容量大时
for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { //Map.entry<Integer,String> 映射项(键-值对) 有几个方法:用上面的名字entry //entry.getKey() ;entry.getValue(); entry.setValue(); //map.entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set视图。 System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); }
(4)通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key
for (String v : map.values()) { System.out.println("value= " + v); }
List遍历方式:
(1):
for(Iterator iterator = list.iterator();iterator.hasNext();){ int i = (Integer) iterator.next(); System.out.println(i); }
(2):
Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ int i = (Integer) iterator.next(); System.out.println(i); }
(3):
for (Object object : list) { System.out.println(object); }
(4):
for(int i = 0 ;i<list.size();i++) { int j= (Integer) list.get(i); System.out.println(j); }
数据元素是怎样在内存中存放的?
主要有2种存储方式:
(1)顺序存储,Random Access(Direct Access):
这种方式,相邻的数据元素存放于相邻的内存地址中,整块内存地址是连续的。可以根据元素的位置直接计算出内存地址,直接进行读取。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(1)。正常来说,只有基于数组实现的集合,才有这种特性。Java中以ArrayList为代表。
(2)链式存储,Sequential Access:
这种方式,每一个数据元素,在内存中都不要求处于相邻的位置,每个数据元素包含它下一个元素的内存地址。不可以根据元素的位置直接计算出内存地址,只能按顺序读取元素。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(n)。主要以链表为代表。Java中以LinkedList为代表。
每个遍历方法的实现原理是什么?
(1)传统的for循环遍历,基于计数器的:
遍历者自己在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后,停止。主要就是需要按元素的位置来读取元素。
(2)迭代器遍历,Iterator:
每一个具体实现的数据集合,一般都需要提供相应的Iterator。相比于传统for循环,Iterator取缔了显式的遍历计数器。所以基于顺序存储集合的Iterator可以直接按位置访问数据。而基于链式存储集合的Iterator,正常的实现,都是需要保存当前遍历的位置。然后根据当前位置来向前或者向后移动指针。
(3)foreach循环遍历:
根据反编译的字节码可以发现,foreach内部也是采用了Iterator的方式实现,只不过Java编译器帮我们生成了这些代码。
各遍历方式对于不同的存储方式,性能如何?
(1)传统的for循环遍历,基于计数器的:
因为是基于元素的位置,按位置读取。所以我们可以知道,对于顺序存储,因为读取特定位置元素的平均时间复杂度是O(1),所以遍历整个集合的平均时间复杂度为O(n)。而对于链式存储,因为读取特定位置元素的平均时间复杂度是O(n),所以遍历整个集合的平均时间复杂度为O(n2)(n的平方)。
ArrayList按位置读取的代码:直接按元素位置读取。
transient Object[] elementData; public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
LinkedList按位置读取的代码:每次都需要从第0个元素开始向后读取。其实它内部也做了小小的优化。
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last; public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { if (index < (size >> 1)) { //查询位置在链表前半部分,从链表头开始查找 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //查询位置在链表后半部分,从链表尾开始查找 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
(2)迭代器遍历,Iterator:
那么对于RandomAccess类型的集合来说,没有太多意义,反而因为一些额外的操作,还会增加额外的运行时间。但是对于Sequential Access的集合来说,就有很重大的意义了,因为Iterator内部维护了当前遍历的位置,所以每次遍历,读取下一个位置并不需要从集合的第一个元素开始查找,只要把指针向后移一位就行了,这样一来,遍历整个集合的时间复杂度就降低为O(n);
(这里只用LinkedList做例子)LinkedList的迭代器,内部实现,就是维护当前遍历的位置,然后操作指针移动就可以了:
代码:
public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; }
(3)foreach循环遍历:
分析Java字节码可知,foreach内部实现原理,也是通过Iterator实现的,只不过这个Iterator是Java编译器帮我们生成的,所以我们不需要再手动去编写。但是因为每次都要做类型转换检查,所以花费的时间比Iterator略长。时间复杂度和Iterator一样。
Iterator和foreach字节码如下:
//使用Iterator的字节码:
Code:
0: new #16 // class java/util/ArrayList
3: dup
4: invokespecial #18 // Method java/util/ArrayList."<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: invokeinterface #19, 1 // InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator;
14: astore_2
15: goto 25
18: aload_2
19: invokeinterface #25, 1 // InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object;
24: pop
25: aload_2
26: invokeinterface #31, 1 // InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Z
31: ifne 18
34: return
//使用foreach的字节码:
Code:
0: new #16 // class java/util/ArrayList
3: dup
4: invokespecial #18 // Method java/util/ArrayList."<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: invokeinterface #19, 1 // InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator;
14: astore_3
15: goto 28
18: aload_3
19: invokeinterface #25, 1 // InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object;
24: checkcast #31 // class loop/Model
27: astore_2
28: aload_3
29: invokeinterface #33, 1 // InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Z
34: ifne 18
37: return
各遍历方式的适用于什么场合?
(1)传统的for循环遍历,基于计数器的:
顺序存储:读取性能比较高。适用于遍历顺序存储集合。
链式存储:时间复杂度太大,不适用于遍历链式存储的集合。
(2)迭代器遍历,Iterator:
顺序存储:如果不是太在意时间,推荐选择此方式,毕竟代码更加简洁,也防止了Off-By-One的问题。
链式存储:意义就重大了,平均时间复杂度降为O(n),还是挺诱人的,所以推荐此种遍历方式。
(3)foreach循环遍历:
foreach只是让代码更加简洁了,但是他有一些缺点,就是遍历过程中不能操作数据集合(删除等),所以有些场合不使用。而且它本身就是基于Iterator实现的,但是由于类型转换的问题,所以会比直接使用Iterator慢一点,但是还好,时间复杂度都是一样的。所以怎么选择,参考上面两种方式,做一个折中的选择。
Java的最佳实践是什么?
Java数据集合框架中,提供了一个RandomAccess接口,该接口没有方法,只是一个标记。通常被List接口的实现使用,用来标记该List的实现是否支持Random Access。
一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为O(1)。比如ArrayList。
而没有实现该接口的,就表示不支持Random Access。比如LinkedList。
所以看来JDK开发者也是注意到这个问题的,那么推荐的做法就是,如果想要遍历一个List,那么先判断是否支持Random Access,也就是 list instanceof RandomAccess。
比如:
if (list instanceof RandomAccess) { //使用传统的for循环遍历。 } else { //使用Iterator或者foreach。 }
来源:http://www.cnblogs.com/leskang/p/6031282.html