C++ const用法小结 (欢迎大家拍砖)

C++const 关键字小结

const
constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。

const
在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数

一、const修饰普通类型的变量。

如下:

1 const int  a = 7;
2
3 int b = a; //it‘s right
4
5 a = 8; // it‘s wrong,

a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译器认为是一个常量,其值不允许修改

接着看如下的操作:


 1
2
3 #include<iostream>
4
5 using namespace std;
6
7 int main(void)
8
9 {
10
11 const int a = 7;
12
13 int *p = (int*)&a;
14
15 *p = 8;
16
17 cout<<a;
18
19 system("pause");
20
21 return 0;
22
23 }

对于const变量a,我们取变量的地址并转换赋值给
指向int的指针
,然后利用*p =
8
;重新对变量a地址内的值赋值,然后输出查看a的值。

从下面的调试窗口看到a的值被改变为8,但是输出的结果仍然是7。

从结果中我们可以看到,编译器然后认为a的值为一开始定义的7,所以对const 
a的操作就会产生上面的情况。所以千万不要轻易对const变量设法赋值,这会产生意想不到的行为。

如果不想让编译器察觉到上面到对const的操作,我们可以在const前面加上volatile关键字

Volatile关键字跟const对应相反,是易变的,容易改变的意思。所以不会被编译器优化,编译器也就不会改变对a变量的操作。


 1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 int main(void)
6
7 {
8
9 volatile const int a = 7;
10
11 int *p = (int*)&a;
12
13 *p = 8;
14
15 cout<<a;
16
17 system("pause");
18
19 return 0;
20
21 }

输出结果如我们期望的是8

二、const
修饰指针变量。

const 修饰指针变量有以下三种情况。

A:const
修饰指针指向的内容,则内容为不可变量。

B:const
修饰指针,则指针为不可变量。

C:const
修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。

对于A:

1
const int
*p = 8;

//则指针指向的内容8不可改变。简称左定值,因为const位于*号的左边

对于B:


1  int a = 8;
2
3 int* const p = &a;
4
5 *p = 9; //it’s right
6
7 int b = 7;
8
9 p = &b; //it’s wrong

//对于const指针p其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为const位于*号的右边

对于C:

则是A和B的合并,

1 int a = 8;
2
3 const int * const p = &a;
4
5

//这时,const p的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。

对于A,B,C三种情况,根据const位于*号的位置不同,我总结三句话便于记忆的话,

“左定值,右定向,const修饰不变量”

三、const参数传递和函数返回值。

对于const修饰函数参数可以分为三种情况。

A:值传递的const修饰传递,一般这种情况不需要const修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值。


 1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 void Cpf(const int a)
6
7 {
8
9 cout<<a;
10
11 // ++a; it‘s wrong, a can‘t is changed
12
13 }
14
15 int main(void)
16
17 {
18
19 Cpf(8);
20
21 system("pause");
22
23 return 0;
24
25 }

B:当const参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。


 1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 void Cpf(int *const a)
6
7 {
8
9 cout<<*a<<" ";
10
11 *a = 9;
12
13 }
14
15 int main(void)
16
17 {
18
19 int a = 8;
20
21 Cpf(&a);
22
23 cout<<a; // a is 9
24
25 system("pause");
26
27 return 0;
28
29 }

C:自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取const外加引用传递的方法。

并且对于一般的int ,double等内置类型,我们不采用引用的传递方式。


 1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class Test
6
7 {
8
9 public:
10
11 Test(){}
12
13 Test(int _m):_cm(_m){}
14
15 int get_cm()const
16
17 {
18
19 return _cm;
20
21 }
22
23 private:
24
25 int _cm;
26
27 };
28
29
30
31 void Cmf(const Test& _tt)
32
33 {
34
35 cout<<_tt.get_cm();
36
37 }
38
39 int main(void)
40
41 {
42
43 Test t(8);
44
45 Cmf(t);
46
47 system("pause");
48
49 return 0;
50
51 }

//结果输出 8

对于const修饰函数的返回值

Const修饰返回值分三种情况。

A:const修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样。


 1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 const int Cmf()
6
7 {
8
9 return 1;
10
11 }
12
13 int Cpf()
14
15 {
16
17 return 0;
18
19 }
20
21 int main(void)
22
23 {
24
25 int _m = Cmf();
26
27 int _n = Cpf();
28
29
30
31 cout<<_m<<" "<<_n;
32
33 system("pause");
34
35 return 0;
36
37 }

B:const
修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。

C: const
修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向const的指针,取决于我们想让用户干什么。

四、const修饰类成员函数.

const
修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为const成员函数。注意:const关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有this指针,即不能实例化,const成员函数必须具体到某一实例。

下面的get_cm()const;函数用到了const成员函数


 1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class Test
6
7 {
8
9 public:
10
11 Test(){}
12
13 Test(int _m):_cm(_m){}
14
15 int get_cm()const
16
17 {
18
19 return _cm;
20
21 }
22
23 private:
24
25 int _cm;
26
27 };
28
29
30
31 void Cmf(const Test& _tt)
32
33 {
34
35 cout<<_tt.get_cm();
36
37 }
38
39 int main(void)
40
41 {
42
43 Test t(8);
44
45 Cmf(t);
46
47 system("pause");
48
49 return 0;
50
51 }

如果get_cm()去掉const修饰,则Cmf传递的const
_tt即使没有改变对象的值,编译器也认为函数会改变对象的值,所以我们尽量按照要求将所有的不需要改变对象内容的函数都作为const成员函数。

如果有个成员函数想修改对象中的某一个成员怎么办?这时我们可以使用mutable关键字修饰这个成员,mutable的意思也是易变的,容易改变的意思,被mutable关键字修饰的成员可以处于不断变化中,如下面的例子。


 1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3 class Test
4 {
5 public:
6 Test(int _m,int _t):_cm(_m),_ct(_t){}
7 void Kf()const
8 {
9 ++_cm; //it‘s wrong
10 ++_ct; //it‘s right
11 }
12 private:
13 int _cm;
14 mutable int _ct;
15 };
16
17 int main(void)
18 {
19 Test t(8,7);
20 return 0;
21 }

这里我们在Kf()const中通过++_ct;修改_ct的值,但是通过++_cm修改_cm则会报错。因为++_cm没有用mutable修饰

参考:

1、《Think in C++》

2、http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/8516896

时间: 2024-10-31 02:55:45

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