ArrayList、Vector、HashMap、HashTable、HashSet的默认初始容量、加载因子、扩容增量

这里要讨论这些常用的默认初始容量和扩容的原因是:

当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低。

加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容。

另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同。

List 元素是有序的、可重复

ArrayList、Vector默认初始容量为10

Vector:线程安全,但速度慢

    底层数据结构是数组结构

    加载因子为1:即当 元素个数 超过 容量长度 时,进行扩容

    扩容增量:原容量的 1倍

      如 Vector的容量为10,一次扩容后是容量为20

ArrayList:线程不安全,查询速度快

    底层数据结构是数组结构

    扩容增量:原容量的 0.5倍+1

      如 ArrayList的容量为10,一次扩容后是容量为16

Set(集) 元素无序的、不可重复。

HashSet:线程不安全,存取速度快

     底层实现是一个HashMap(保存数据),实现Set接口

     默认初始容量为16(为何是16,见下方对HashMap的描述)

     加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容

     扩容增量:原容量的 1 倍

      如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32

Map是一个双列集合

HashMap:默认初始容量为16,长度始终保持2的n次方

     (为何是16:16是2^4,可以提高查询效率,另外,32=16<<1       -->至于详细的原因可另行分析,或分析源代码)

     加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容

     扩容增量:原容量的 1 倍

      如 HashMap的容量为16,一次扩容后是容量为32

HashTable:默认初始容量为11

      线程安全,但是速度慢,不允许key/value为null

     加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容

     扩容增量:2*原数组长度+1

      如 HashTable的容量为11,一次扩容后是容量为23

时间: 2024-11-09 16:52:23

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这里要讨论这些常用的默认初始容量和扩容的原因是: 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指 即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程安

List、Map、set的加载因子,默认初始容量和扩容增量

首先,这三个概念说下.初始大小,就是创建时可容纳的默认元素个数:加载因子,表示某个阀值,用0~1之间的小数来表示,当已有元素占比达到这个阀值后,底层将进行扩容操作:扩容方式,即指定每次扩容后的大小的规则,比如翻倍等. 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进

为什么HashMap初始大小为16,为什么加载因子大小为0.75,这两个值的选取有什么特点?

内容转自:https://blog.csdn.net/Dazhu233/article/details/79596584 先看HashMap的定义: public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是AbstractMap的子类,实现了Map接口. HashMap() Constructs an empty Hash

HashMap 扩容 加载因子

HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //初始容量不能 > 最大容量值,HashMap的最大容量值为2^30 if (initialCapa

关于new HashMap&lt;&gt;(1)中1的理解(hashMap的加载因子)

新入公司,阅读代码的时候发现了一行代码,为 Map<String, String> map=new HashMap<>(1); 对于这个括号里面的1不能理解,于是查了资料,大概了解了. 解释如下:这个1被称为加载因子. API: /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial * capacity and the default load factor (0.75).

ArrayList,Vector,HashMap,HashSet,HashTable之间的区别与联系

看上面的框架图,先抓住它的主干,即Collection和Map. 1 Collection是一个接口,是高度抽象出来的集合,它包含了集合的基本操作和属性. Collection包含了List和Set两大分支. (01) List是一个有序的队列,每一个元素都有它的索引.第一个元素的索引值是0. List的实现类有LinkedList, ArrayList, Vector, Stack. (02) Set是一个不允许有重复元素的集合. Set的实现类有HastSet和TreeSet.HashSet

HashMap,HashTable,HashSet

1,HashMap (1)public class HashMap extends AbstractMap implements Map{} (2)key允许且只有一个可以为null,value 可以有多个null (3)非线程安全,但是可以通过 Collection.synchronizedMap(Map p)返回线性安全的map (4)用的迭代器为iterator (5)执行效率比hashtable高一些 (6)是无序的,LinkedHashMap是有序的,按照存储顺序 (7)构造方法 *

JDK中ArrayList、HashMap和HashSet的equals方法源码分析

最近遇到个坑,在分别对ArrayList.HashMap等数据类型进行比较时,发现数据一样,但equals一直返回false.于是乎看了一下ArrayList和HashMap的源码,才恍然大悟.本文的代码摘自JDK 1.7.0. ArrayList的equals方法: public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof List)) return false; ListIterator<

Set ,List,ArrayList,LinkedList,Vectory,HashMap,Hashtable,HashSet,TreeSet,TreeSet

Set与List区别: 两者都是接口,并继承Collection接口:List有序,允许重复:Set无序,不能重复: ArrayList与LinkList区别: ArrayList是动态数组,查询效率高:而LinkList是双向链表,插入删除效率高: HashMap与Hashtable区别: 实现Map接口:HashMap是线程异步(ArrayList也是),Hashtable是同步的(Vectory也是),可以使用Collections.synchronizedMap方法实现同步;.HashM