动态修改NGUI UI2DSprite

UI2DSprite roleSprite=GetComponent<UI2DSprite >("roleSprite");
var roleSprites = Resources.LoadAll<Sprite>("sprite的路径");
roleSprite.sprite2D = roleSprites[1];//1是某一帧的索引

  

动态修改NGUI UI2DSprite

时间: 2024-10-12 16:19:26

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