设想有downloadAsync函数的一种变种,它持有一个缓存(实现为一个Dict)来避免多次下载同一个文件。在文件已经被缓存的情况下,立即调用回调函数是最优选择。
var cache=new Dict();
function downloadCachingAsync(url,onsuccess,onerror){
if(cache.has(url)){
onsuccess(cache.get(url));
return;
}
return downloadAsync(url,function(file){
cache.set(url,file);
onsuccess(file);
},onerror);
}
通常情况下,它会立即提供数据,但这种方式是违反了异步API客户端的期望。首先,它改变了操作的预期顺序。第62条显示了下面的例子,对于循规蹈矩的异步API应该总是以一种可预测的顺序来记录日志消息。
downloadAsync(‘file.txt‘,function(file){
console.log(‘finished‘);
});
console.log(‘starting‘);
使用上面的downloadCachingAsync实现,这样的客户端代码可能最终会以任意的顺序记录事件,这取决于文件是否已被缓存起来。
downloadCachingAsync(‘file.txt‘,function(file){
console.log(‘finished‘);
});
console.log(‘starting‘);
日志消息的顺序是一回事。更一般的是,异步API的目的是维持事件循环中每轮的严格分离。正如第61条解释的,这简化了并发,通过减轻每轮事件循环的代码量而不必担心其他代码并发地修改共享的数据结构。同步地调用异步的回调函数违反了这一分离,导致在当前轮完成之前,代码用于执行一轮隔离的事件循环。
例如,应用程序可能会持有一个剩余的文件队列给用户下载和显示消息。
downloadCachingAsync(remaining[0],function(file){
remaining.shift();
});
status.display(‘Downloading ‘+remaining[0]+‘...‘);
如果同步地调用该回调函数,那么将显示错误的文件名的消息(或者更糟糕的是,如果队列为空会显示“undefined”)。
同步的调用异步的回调函数甚至可能会导致一些微妙的问题。第64条解释了异步的回调函数本质上是以空的调用栈来调用,因此将异步的循环实现为递归函数是安全的,完全没有累积超越调用栈空间的危险。同步的调用不能保障这一点,因而使得一个表面上的异步循环很可能会耗尽调用栈空间。另一种问题是异常。对于上面的downloadCachingAsync实现,如果回调函数抛出一个异常,它将会在每轮的事件循环中,也就是开始下载时而不是期望的一个分离的回合中抛出该异常。
为了确保总是异步地调用回调函数,我们可以使用已存在的异步API。就像我们在第65条和第66条中所做的一样,我们使用通用的库函数setTimeout在每隔一个最小的超时时间后给事件队列增加一个回调函数。可能有比setTimeout函数更完美的替代方案来调度即时事件,这取决于特定平台。
var cache=new Dict();
function downloadCachingAsync(url,onsuccess,onerror){
if(cache.has(url)){
var cache=cache.get(url);
setTimeout(onsuccess.bind(null,cached),0);
return;
}
return downloadAsync(url,function(file){
cache.set(url,file);
onsuccess(file);
},onerror);
}
这里使用bind函数将结果保存为onsuccess回调函数的第一个参数。
提示
- 即使可以立即得到数据,也绝不要同步地调用异步回调函数
- 同步地调用异步的回调函数扰乱了预期的操作序列,并可能导致意想不到的交错代码
- 同步地调用异步的回调函数可能导致栈溢出或错误地处理异常
- 使用异步的API,比如setTimeout函数来调度异步回调函数,使其运行于另一回合