HTTP/1.1协议初识

http协议
* 即超文本传输协议。它规定了浏览器与服务器之间的通讯规则。
* http是基于请求/响应模式的,所以分为请求协议和响应协议

===================================

请求

  请求内容就是客户端发送给服务器的数据!

1. 请求格式:
* 请求首行
* 请求头
* 空行
* 请求体(或称之为请求正文)

2. 请求方法
* 常见请求方法有GET和POST
* 在浏览器地址栏中发送请求,以及点击超链接都是GET请求
* 提交表单可以发送GET请求,以及POST请求
* GET请求没有请求体,但空行是存在的
* POST请求是存在请求体的

3. 使用HttpWatch获取请求信息
* 请求行:请求方法 请求路径 请求协议及版本,例如:GET /hello/index.jsp HTTP/1.1  :GET请求,请求服务器路径为/hello/index.jsp,协议为1.1
* 请求头:请求头就是一些键值,格式为:头:值,例如:Host:localhost 请求的主机名为localhost

* 空行:就是一个空行,用来与请求体分隔

* 请求体:GET方法没有请求体,POST才有请求体,请求体内容为:参数名=参数值&参数名=参数值,其中参数值为中文,会使用URL编码。

4. 常见请求头
* Host:请求的服务器主机名
* User-Agent:客户端浏览器与操作系统相关信息
* Accept-Encoding:客户端支持的数据压缩格式
* Connection:客户端支持的连接方式
* Cookie:客户端发送给服务器的“小甜点”,它服务器寄存在客户端的。如果当前访问的服务器没有在客户端寄存东西,那么就不会存在它!
* Content-Length:请求体的长度
* Referer:当前发出请求的地址,例如在浏览器地址栏直接访问服务器,那么没有这个请求头。如果是在www.baidu.com页面上点击链接访问的服务器,那么这个头的值就是www.baidu.com
> 作用1:统计来源
> 作用2:防盗链
* Content-Type:如果是POST请求,会有这个头,默认值为application/x-www-form-urlencoded,表示请求体内容使用url编码。

===================================

响应

  响应就是服务器发送给客户端的数据!

1. 响应格式:
* 响应首行
* 响应头
* 空行
* 响应体(或称之为响应正文)

2. 状态码
  响应首行的结构:协议及版本 状态码 状态码说明,例如:HTTP/1.1 200 OK

* 200:请求成功
* 302:请求重定向
* 304:请求资源没有改变
* 404:请求资源不存在,属性客户端错误
* 500:服务器内部错误

3. 响应头
* Content-Type:响应正文的MIME类型,例如image/jpeg表示响应正文为jpg图片,例如text/html;charset=utf-8表示响应正文为html,并且编码为utf-8编码。浏览器会通过这一信息来显示响应数据
* Content-Length:响应正文的长度
* Set-Cookie:服务器寄存在客户端的“小甜点”,当客户端再次访问服务器时会把这个“小甜点”还给服务器
* Date:响应时间,可能会有8小时的误差,因为中国的时区问题

  通知客户端浏览器不要缓存页面的响应头:
* Expires:-1
* Cache-Control: no-cache
* Pragma: no-cache

  自动刷新响应头,浏览器会在3秒钟后自动重定向到传智主页
* Refresh: 3;url=http://www.itcast.cn

4. 状态码304
 相关头信息
* Last-Modified:响应头,表示当前资源的最后修改时间;
* If-Modified-Since:请求头,表示缓存的资源最后修改时间;

 状态码304:表示访问的资源没有改变

1. 客户端首次访问服务器的静态资源index.html,服务器会把index.html响应给客户端,而且还会添加一个名为Last-Modified的响应头,它说明了当前index.html的最后修改时间
2. 客户端收到响应后,会把index.html缓存在客户端上,而且还会把Last-Modified缓存起来。
3. 客户端第二次请求index.html时,会添加名为If-Modified-Since的请求头,它的值是上次服务器响应头Last-Modified,服务器获取到客户端保存的最后修改时间,以及当前资源的最后修改时间进行比较,如果相同,说明index.html没有改动过,那么服务器不会发送index.html,而是响应状态码304,即通知客户端资源没有改变,你可以使用自己的缓存。

username=%E5%BC%A0%E4%B8%89&password=123

-128~127、-128~127、-128~127、-128~127、-128~127、-128~127

字节+128 --> 转换成16进制 --> 添加%这个前缀
36 --> %A4

原文地址:https://www.cnblogs.com/learn-zy/p/10365855.html

时间: 2024-07-28 14:04:28

HTTP/1.1协议初识的相关文章

Objective-C协议初识

1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "IOSProgrammer.h" 3 #import "JavaCodingMonkey.h" 4 int main(int argc, const char * argv[]) { 5 @autoreleasepool { 6 JavaCodingMonkey * javaCodingMokey = [[JavaCodingMonkey alloc] init

ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议初识

ARP址解析协议是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议.它工作在OSI七层模型的中第二层--数据链路层. 使用ARP地址解析协议,可根据网络层IP数据包包头中的IP地址信息解析出目标硬件地址(MAC地址)信息,以保证通信的顺利进行. 可能会受到恶意攻击--ARP欺骗 与IPV6的NDP协议相比,ARP使用广播的效率偏低. ARP是通过报文工作的,报文的结构如下图所示: 假设同一个网络中的主机A要与主机B进行通信,A和B的信息如下: 主机A的IP地址为192.168.1.1,MAC地址为

SSL与SSH协议初识

SSL和SSH协议 加密类型 对称加密 加密与解密使用相同的秘钥,如:DES.3DES.AES等 优点:算法公开.加密速度快,效率高 缺点:秘钥分发较为复杂,管理困难,不能够实现数字签名 非对称加密 加.解密时使用成对的公钥(publickey)与私钥(privatekey)来完成,公钥是公开的,私钥由用户自行保存,公钥由私钥生成,无法由公钥逆向推导出私钥,如:RSA.DSA.Elgamal等 发送发使用接收方的公钥加密,接受方需要使用自己的私钥进行解密,保证数据的私密性 发送方使用自身私钥加密

TCP/IP网络协议初识

目录 一.什么是协议? 二.什么是TCP/IP协议? 三.TCP/IP为什么这么多协议? 四.TCP/IP协议为什么分层? 五.TCP/IP协议如何入门? 六.TCP/IP 的分层: 七.各协议层打包和拆包过程: 八.浏览器访问网页的整个流程: 九.举例:网上购物的请求流程 一.什么是协议? 协议就是两个或多个对象之间为了某个或多个需求而设置的约定,即在什么时间,遇到什么情况该做什么. 举例: 小强和小明约定周末一起去玩小霸王游戏机,但是如果遇上停电就去掏鸟窝. 二.什么是TCP/IP协议? T

web框架简介, 以及 HTTP协议初步了解

一, web框架的本质: 所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端. 这样我们就可以自己实现Web框架了 ################## # # # # # socket服务端 # # # # # ################## import socket sk = socket.socket() sk.bind(("127.0.0.1", 80)) sk.listen() while True: conn, addr =

计算机网络 0.初识Internet与TCP/IP协议

互联网,即因特网,Internet.互联网是一个世界范围的计算机网络.连接了世界上无数的计算设备,这些计算设备为PC,基于Linux的工作站,服务器servers等等.这些设备根据其作用不同可以被称为主机host或者端系统end system. 端系统通过通信链路communication link和分组交换机packet switch连接到一起.发送数据时,发送端系统将数据分段,并为每段加上首部字节.这样的形成的信息包称为分组packet.分组到达目标端系统后,被装配成初始数据.分组交换机从它

Android之Http通信——1.初识Http协议

Android之Http通信--1.初识Http协议 引言: 今天是六一儿童节,先在这里给各位超龄儿童说声节日快乐哈~( ╯□╰ ),小猪也象征性地给群里的小朋友们派了红包-嗯,忙碌的五月最终过去了,做毕设,写论文,拍毕业照,答辩,辞职.各种各样的事,也算忙完了,好吧.小猪如今又在一家新的公司上班了.第三间公司了.你们肯定会认为小猪三心二意是吧,毕竟才差点儿相同毕业就换了那么多家公司,然后可能问我."小猪你什么时候跳第四间公司",哈哈,应该不会了哈,怎么说呢,事实上我还是非常专一的,毕

初识Socket通信:基于TCP和UDP协议学习网络编程

学习笔记: 1.基于TCP协议的Socket网络编程: (1)Socket类构造方法:在客户端和服务器端建立连接 Socket s = new Socket(hostName,port);以主机名和端口号作为参数来创建一个Socket对象. Socket s = new Socket(address,port);以InetAddress对象和端口号作为参数来创建一个Socket对象. 创建Socket对象时可能抛出UnknownHostException或IOException异常,必须捕获它们

初识HTTP协议

HTTP(Hyper Text Transfer Protocol),中文翻译为超文本传输协议.是web客户端和服务端通信的协议. 目前HTTP协议有两个版本,版本二HTTP1.1基本都有采用这个. 1-HTTP1.0版本,在一请求.一次响应之后,服务端就会马上断开,且只能响应一个资源.也正是因为这样,给客户端造成的请求数很多,响应数也很多,消耗的时间和资源自然有人就增加,故较少采用. 2-HTTP1.1版本,和HTTP1.0一次请求和响应之后不会马上断开,而是预留一定的时间等待,在一定的时间内