13.串口通讯的高级方式

1、FIFO模式及其作用
(1)典型的串口设计,发送/接收缓冲区只有1字节,每次发送/接收只能处理1帧数据。这样在单片机中没什么问题,但是到复杂SoC中(一般有操作系统的)就会有问题,会导致效率低下,因为CPU需要不断切换上下文。
(2)解决方案就是想办法扩展串口控制器的发送/接收缓冲区,譬如将发送/接收缓冲器设置为64字节,CPU一次过来直接给发送缓冲区64字节的待发送数据,然后transmitter慢慢发,发完再找CPU再要64字节。但是串口控制器本来的发送/接收缓冲区是固定的1字节长度的,所以做了个变相的扩展,就是FIFO。
(3)FIFO就是first in first out,先进先出。fifo其实是一种数据结构,这里这个大的缓冲区叫FIFO是因为这个缓冲区的工作方式类似于FIFO这种数据结构。

2、DMA模式及其作用
(1)DMA direct memory access,直接内存访问。DMA本来是DSP中的一种技术,DMA技术的核心就是在交换数据时不需要CPU参与,模块可以自己完成。
(2)DMA模式要解决的问题和上面FIFO模式是同一个问题,就是串口发送/接收要频繁的折腾CPU造成CPU反复切换上下文导致系统效率低下。
(3)传统的串口工作方式(无FIFO无DMA)效率是最低的,适合低端单片机;高端单片机上CPU事物繁忙所以都需要串口能够自己完成大量数据发送/接收。这时候就需要FIFO或者DMA模式。FIFO模式是一种轻量级的解决方案,DMA模式适合大量数据迸发式的发送/接收时。

3、IrDA模式及其用法
(1)IrDA其实就是红外,红外就是红外线通信(电视机、空调遥控器就是红外通信的)。
(2)红外通信的原理是发送方固定间隔时间向接收方发送红外信号(表示1或0)或者不发送红外信号(表示0或者1),接收方每隔固定时间去判断有无红外线信号来接收1和0.
(3)分析可知,红外通信和串口通信非常像,都是每隔固定时间发送1或者0(判断1或0的物理方式不同)给接收方来通信。因此210就利用串口通信来实现了红外发送和接收。
(4)210的某个串口支持IrDA模式,开启红外模式后,我们只需要向串口写数据,这些数据就会以红外光的方式向外发射出去(当然是需要一些外部硬件支持的),然后接收方接收这些红外数据即可解码得到我们的发送信息。

时间: 2024-10-14 00:03:41

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Java程序与RSR232串口通讯小练手(转载)

一直以来都是在学习J2EE方面的应用系统开发,从未想过用JAVA来编写硬件交互程序,不过自己就是喜欢尝试一些未曾接触的新东西.在网上搜索了些资源,了解到JAVA写串口通讯的还是蛮多的,那么便着手准备开发调试环境.软件程序开发环境搭建不成问题,可这硬件环境就有点犯难啦.更何况自己用的是笔记本哪来的串口呀,再说要是真拿这串口硬件来自己也不会弄,随即想到了虚拟机,觉得这东西应该也有虚拟的吧,果真跟自己的猜测一样还真有这东西,顺便也下载了个串口小助手做为调试之用.下面就先看看软件环境的搭建: 1.下载c

多机串口通讯

★使用器件 使用了3块80c51的单片机,其中U1为主机控制其他两个从机U2,U3.每个单片机上都有一个数码管用来显示数据.主机上有两个按键KEY_1,KEY_2,分别用来控制不同的从机. ★实现目标 主要实现的目标就是通过写多机通讯来了解他们其中的协议,以及简单协议的写法!本程序主要达到了一下效果,主机可以通过发送命令来控制从机:发送数据给从机.接收从机的数据.然后将从机或者主机显示的数据显示在数码管上. ★协议要求 1.地址:主机的地址设置为0x01,从机1(U3)的地址为0x03,从机2(

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【转载】使用Win32API实现Windows下异步串口通讯

一,异步非阻塞串口通讯的优点 读写串行口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行.在同步执行时,函数直到操作完成后才返回.这意味着在同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降.在重叠执行时,即使操作还未完成,调用的函数也会立即返回.费时的I/O操作在后台进行,这样线程就可以干别的事情.例如,线程可以在不同的句柄上同时执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作."重叠"一词的含义就在于此. 二,异步非阻塞串口通讯的基本原理首先,确定要打开的串口名.波特率.奇偶校验方式.数据位.

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