排球的计分规则

排球比赛的最终排名首先是看一个球队打胜了多少场球.胜1场得2分,负1场得1分,弃权一场得0分.
  如果两个队的积分相同,则要看得失局的比率,比率高的列在前面.得失局的比率是这样算出来的,即用一个队的所有的胜局数目加起来做分子,把该队所有的负局数目加起来做分母,得出一个比率.
  如果两个队得失局的比率还相等,就要看得失分的比率.算得失分比率的方法是把一个队所有的得分加起来,被该队所有的失分总和除,得到一个比率.
  如果两个队的得失分比率还相等,那么相关两队之间的胜队为最终胜者.

目前的排球比赛采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。

时间: 2024-10-06 10:00:05

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排球比赛计分规则功能说明书

1.1 编写目的 这份需求规格说明书是需求分析阶段的产物,在经过我们小组内的沟通之后,详细的了解了比赛计分规则之后及用户需要所形成的汇总.通过这个文档能够明确以后项目的进度与规划,组织软件的开发与测试. 1.2 项目背景 开发名称:排球比赛计分规则 项目提出者:老师 项目开发者:第二组全体成员 用户:喜欢排球的观众.裁判员.教练及运动员 实现该软件的计算机网络:学校机房 项目与其他软件:系统关系 1.3 专业术语解释 短平快 排球运动快球的一种.一般指二传手正面传出速度快.弧度平的球的同时,扣球

排球比赛计分规则

开发流程如下: ·项目计划 完成这个项目需要的时间:3~5天 ·项目开发 ·需求分析 .用户故事: ·作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员.教练员及时掌握比赛状况.(满意条件:每一次比分的改变,都要形成一条记录). ·生成设计文档 ·由排球比赛用户故事的需求分析可知,此程序是用来统计各个队伍的总比分和队伍中每个球员的详细得分情况的,并针对每一次比分的改变,都要形成一条记录. ·计划复审 ·正在进一步的商讨中. ·代码规范 ·根据Visual Studio 20

排球计分规则小结

排球比赛计分规则为:目前的排球比赛采用五局三胜制.前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出胜负:决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负.排球计分的发展历程:1917年规定每局为15分.1918年规定上场运动员每队为6人.1922年规定每方必须在3次以内将球击过网.比赛方法以前采用发球得分制,1998年10月28日国际排联决定改为每球得分制,仍为五局三胜,前四局每局先得2

排球比赛计分程序的典型用户和场景

 姓名 赵四 性别.年龄 男,20 职业 保安 收入 3000~4000/月 知识层次和能力 大专生,有一定的电脑操作能力,对排球非常的感兴趣 生活/工作能力 学习,工作 动机.目的.困难 动机是想看排球比赛,目的给自己喜欢的球队加油,困难是不懂排球规则 用户偏好 看电影,玩游戏 用户比例 不确定 典型场景 休息时想看奥运会,替自己喜欢的球队加油 典型描述 奥运会期间,想看中国女排比赛,但周围没有人懂排球规则, 所以想看这个排球比赛计分规则来了解,  以便更好的理解比赛 姓名: 王五 性别和年龄

排球比赛计分程序功能说明书

编写目的让裁判和排球爱好者,赛事组织便于记录分数和查询赛事记录.目标不包括犯规判定.项目用户赛事组织和裁判以及广大排球爱好者.项目典型场景2016年里约奥运会女排决赛.专业术语插上进攻后排队员插到前排作二传,把球传给前排3个队员扣球的进攻形式.一般以1号位插上为多.插上进攻能保持前排3点进攻,充分利用球网的全长,有利于突破对方的防线.战术变化多,可以打出交叉.梯次.夹塞.立体进攻.双快一游动等战术进攻. 夹塞进攻一位扣球队员却二传手配合,佯扣短平快球,吸引对方拦网.另一位扣手突然插入两人之间扣球

计应1班第4小组“排球比赛计分程序”的典型用户、创立场景、用户故事

姓名 张三 年龄 20 职业 在校大学生 收入 月生活费1200 知识层次和能力 大专生,学习计算机,对排球运动很是喜爱 动机,目的,困难 动机是喜欢看排球比赛,目的给中国队加油,困难是不是十分了解排球规则 用户 偏好 运动 用户比例 不确定 典型场景 看奥运会,为中国队加油 典型描述 快到奥运会期间,想看中国女排比赛,但不了解排球规则,所以想看这个排球比赛计分规则来了解,  以便更好的理解比赛 姓名 李四 年龄 50 职业 体育馆负责人 收入 一万/月 知识层次和能力 本科生毕业,管理一个体育

排球计分规则之三层架构

需求: 作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员.教练员及时掌握比赛状况.(满意条件:每一次比分的改变,都要形成一条记录). 计划: 估计此次工作需要一周的时间. 需求分析: 根据用户需求可知我们此次程序需要做到每次分数变化的时候都要记录.当记分员操作之后就要形成记录. 设计文档: 根据<2015-2016赛季中国排球联赛竞赛规程>,计分规则如下: 1.目前的排球比赛采用五局三胜制.前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才

排球计分规则程序说明书

需要完成的目标: 通过程序说明书,更好的更直观的了解排球计分规则.并且使比分程序化,更好的完成现代化进程. 用户: 喜欢排球的观众.裁判员.教练及运动员. 典型场景: 2016里约热内卢夏季奥运会女排总决赛中国女排对阵塞尔维亚女排. 专业术语: 反攻 排球运动四次的一种.指后排防起对方攻来之球以后所组织的反击,和在网上直接拦击对方各种进攻.是得分的主要手段.在比赛中出现次数最多,难度也最大.其过程包括:拦网.后排防守.调整二传和扣球等几个相互衔接的部分.其中拦网是第一道防线,后排防守是反攻的基础

排球计分规则

排球计分软件是方便的计分软件. 首先要十分了解排球计分规则,制作软件需要那些因素.要有双方的每球得分,每场得分和总得分. 按照排球比赛的规则进行计分,排球规则为五局三胜制.除决胜局每局比赛25分,每局比赛完成后交换场地,如果两队都达到24分时,比赛双方相差2分才能分出胜负:决胜局则是15分,任何一方达到8分时交换场地,都达到14分,还是要相差2分才能分出胜负. 软件根据两对得分情况进行计分,每胜一球就得一分,如果有一队胜了两场那么接下来一局就就按决胜局进行计分. 做出来之后就是要测试了,然后发现