重写equals模板

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj==null)
return false;         
if(obj==this)
return true;
if(obj instanceof User){
User use=(User)obj;
return use.name.equals(this.name);
}
return false;
}

时间: 2024-12-30 15:59:39

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重写equals和hashCode方法的示例

如果一个类有自己特有的"逻辑相等",且需要以此进行比较时,那么就需要重写equals方法. 在Object的规范中,重写equals方法有下面几条通用约定: 自反性. x.equals(x) == true 对称性.if   y.equals(x) == true , then  x.equals(y) == true 传递性.if   x.equals(y) == true y.equals(x) == true , then x.equals(z) == true 一致性.如果比较

java重写equals方法(重点讲解)

为什么equals()方法要重写? 判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,而继承Object中的equals方法只能判断两个引用变量是否是同一个对象.这样我们往往需要重写equals()方法. 我们向一个没有重复对象的集合中添加元素时,集合中存放的往往是对象,我们需要先判断集合中是否存在已知对象,这样就必须重写equals方法. 怎样重写equals()方法? 重写equals方法的要求: 1.自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回tru

【原创】关于java对象需要重写equals方法,hashcode方法,toString方法 ,compareto()方法的说明

在项目开发中,我们都有这样的经历,就是在新增表时,会相应的增加java类,在java类中都存在常见的几个方法,包括:equals(),hashcode(),toString() ,compareto()这四个方法,对于刚刚接触java的初学者来说,对于这块可以没有更深入的了解,只是单纯意义上的复制粘贴,并没有很好的去了解.现在借用这个时间给大家说说这几个方法作用. equals: 比较两个对象相等时使用(需要配合Hashcode一起使用,在后边再进行详细解释)   hashcode: 重写has

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode

建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode 除非考虑到自定义类型会被用作基于散列的集合的键值:否则,不建议重写Equals方法,因为这会带来一系列的问题. 如果编译上一个建议中的Person这个类型,编译器会提示这样一个信息: “重写 Object.Equals(object o)但不重写 Object.GetHashCode()” 如果重写Equals方法的时候不重写GetHashCode方法,在使用如FCL中的Dictionary类时,可能隐含一些潜在的Bug.还是针对上一

重写equals方法需要注意的几点

为什么equals()方法要重写? 判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,而继承Object中的equals方法只能判断两个引用变量是否是同一个对象.这样我们往往需要重写equals()方法. 我们向一个没有重复对象的集合中添加元素时,集合中存放的往往是对象,我们需要先判断集合中是否存在已知对象,这样就必须重写equals方法. 怎样重写equals()方法? 重写equals方法的要求:1.自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true

Java:重写equals()和hashCode()

以下内容总结自<Effective Java>. 1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”. [2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值. [2.1]对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较: [2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法: [2.3]对于float域,使用Float.float

Java 重写 equals 与 hashCode 的注意事项

为什么重写 equals 的时候必须重写 hashCode 大家可能从很多教程中了解到: SUN官方的文档中规定"如果重定义equals方法,就必须重定义hashCode方法,以便用户可以将对象插入到散列(哈希)表中" 那么 SUN 公司是出于什么考虑做了这个规定呢? 在集合框架中的HashSet,HashTable和HashMap都使用哈希表的形式存储数据,而hashCode计算出来的哈希码便是它们的身份证.哈希码的存在便可以: 快速定位对象,提高哈希表集合的性能. 只有当哈希表中对

【转】Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例

原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770.html 感谢网友的分享,记录下来只为学习. 1.重写equals方法实例   部分代码参考http://blog.csdn.net/wangloveall/article/details/7899948 重写equals方法的目的是判断两个对象的内容(内容可以有很多,比如同时比较姓名和年龄,同时相同的才是用一个对象)是否相同 如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址

重写equals()方法时,需要同时重写hashCode()方法

package com.wangzhu.map; import java.util.HashMap; /** * hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,<br/> * 这样的散列集合包括HashSet.HashMap以及HashTable.<br/> * 能否可以直接根据hashCode值判断两个对象是否相等呢?<br/> * 答案:肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashCode值.<br/> * 虽然不能根据h