几种常用容器的分析与比较

ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦

LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引  但是缺点就是查找非常麻烦 要丛第一个索引开始

List是接口  定义了一些方法 但是方法没有被实现 ArrayList是一个类 实现了List这个接口 List里边定义的方法 在ArrayList里边都实现了 同时List也可以被别的类所实现 例如Vector,  Vector和ArrayList对List定义的方法的实现就有所区别。

vector与list区别

vector为存储的对象分配一块连续的地址空间,因此对vector中的元素随机访问效率很高。在vecotor中插入或者删除某个元素,需要将现有元素进行复制,移动。如果vector中存储的对象很大,或者构造函数复杂,则在对现有元素进行拷贝时开销较大,因为拷贝对象要调用拷贝构造函数。对于简单的小对象,vector的效率优于list。vector在每次扩张容量的时候,将容量扩展2倍,这样对于小对象来说,效率是很高的。

list中的对象是离散存储的,随机访问某个元素需要遍历list。在list中插入元素,尤其是在首尾插入元素,效率很高,只需要改变元素的指针。

综上所述:

vector适用:对象数量变化少,简单对象,随机访问元素频繁

list适用:对象数量变化大,对象复杂,插入和删除频繁

最大的区别是,list是双向的,而vector是单向的。

因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面

的原则:

1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector

2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list

3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。

vector   表示一段连续的内存区域,每个元素被顺序存储在这段内存中,对vector   的随机访问效率很高,但对非末尾元素的插入和删除则效率非常低。

deque

也表示一段连续的内存区域,但与vector不同的是它支持高效地在其首部插入和删除元素,它通过两级数组结构来实现,一级表示实际的容器,第二级指向容器的首和尾

list   表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来,插入删除效率高,随机访问效率低

2

stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque。

vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此

它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间

进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新

申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。

list就是数据结构中的双向链表(根据sgi   stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续

的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它

没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除

和插入。

deque是一个double-ended   queue,它的具体实现不太清楚,但知道它具有以下两个特点:

它支持[]操作符,也就是支持随即存取,并且和vector的效率相差无几,它支持在两端的

操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,并且在两端操作上与list的效率

也差不多。

因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面

的原则:

1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector

2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list

3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。

vector与list区别

vector为存储的对象分配一块连续的地址空间,因此对vector中的元素随机访问效率很高。在vecotor中插入或者删除某个元素,需要将现有元素进行复制,移动。如果vector中存储的对象很大,或者构造函数复杂,则在对现有元素进行拷贝时开销较大,因为拷贝对象要调用拷贝构造函数。对于简单的小对象,vector的效率优于list。vector在每次扩张容量的时候,将容量扩展2倍,这样对于小对象来说,效率是很高的。

list中的对象是离散存储的,随机访问某个元素需要遍历list。在list中插入元素,尤其是在首尾插入元素,效率很高,只需要改变元素的指针。

综上所述:

vector适用:对象数量变化少,简单对象,随机访问元素频繁

list适用:对象数量变化大,对象复杂,插入和删除频繁

最大的区别是,list是双向的,而vector是单向的。

因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面

的原则:

1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector

2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list

3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。

vector

表示一段连续的内存区域,每个元素被顺序存储在这段内存中,对vector 的随机访问效率很高,但对非末尾元素的插入和删除则效率非常低。

deque

也表示一段连续的内存区域,但与vector不同的是它支持高效地在其首部插入和删除元素,它通过两级数组结构来实现,一级表示实际的容器,第二级指向容器的首和尾

list

表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来,插入删除效率高,随机访问效率低

2,stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque。

vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此

它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间

进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新

申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。

list就是数据结构中的双向链表(根据sgi

stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续

的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它

没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除

和插入。

deque是一个double-ended queue,它的具体实现不太清楚,但知道它具有以下两个特点:

它支持[]操作符,也就是支持随即存取,并且和vector的效率相差无几,它支持在两端的

操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,并且在两端操作上与list的效率

也差不多。

因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面

的原则:

1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector

2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list

3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。

Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。

也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。

第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。

一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap。但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。

关于Properties

有时侯,你可能想用一个hashtable来映射key的字符串到value的字符串。DOS、Windows和Unix中的环境字符串就有一些例子,如key的字符串PATH被映射到value的字符串C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\SYSTEM。Hashtables是表示这些的一个简单的方法,但Java提供了另外一种方法。

Java.util.Properties类是Hashtable的一个子类,设计用于String keys和values。Properties对象的用法同Hashtable的用法相象,但是类增加了两个节省时间的方法,你应该知道。

Store()方法把一个Properties对象的内容以一种可读的形式保存到一个文件中。Load()方法正好相反,用来读取文件,并设定Properties对象来包含keys和values。

注意,因为Properties扩展了Hashtable,你可以用超类的put()方法来添加不是String对象的keys和values。这是不可取的。另外,如果你将store()用于一个不包含String对象的Properties对象,store()将失败。作为put()和get()的替代,你应该用setProperty()和getProperty(),它们用String参数。

时间: 2024-10-11 22:31:11

几种常用容器的分析与比较的相关文章

java swing几种常用容器简单实现

一:分隔面板 JSplitPanel 代码: import javax.swing.JFrame ; import javax.swing.JButton ; import javax.swing.JLabel ; import javax.swing.JPanel ; import javax.swing.JSplitPane ; import java.awt.Container ; class Tester { public static void main(String args[])

数据导入HBase最常用的三种方式及实践分析

数据导入HBase最常用的三种方式及实践分析         摘要:要使用Hadoop,需要将现有的各种类型的数据库或数据文件中的数据导入HBase.一般而言,有三种常见方式:使用HBase的API中的Put方法,使用HBase 的bulk load工具和使用定制的MapReduce Job方式.本文均有详细描述. [编者按]要使用Hadoop,数据合并至关重要,HBase应用甚广.一般而言,需要 针对不同情景模式将现有的各种类型的数据库或数据文件中的数据转入至HBase 中.常见方式为:使用H

几种常见 容器 比较和分析

几种常见 容器 比较和分析 hashmap, map, vector, list ...hash&n list支持快速的插入和删除,但是查找费时; vector支持快速的查找,但是插入费时. map查找的时间复杂度是对数的,这几乎是最快的,hash也是对数的. 如果我自己写,我也会用二叉检索树,它在大部分情况下可以保证对数复杂度,最坏情况是常数复杂度,而std::map在任何情况下都可以保证对数复杂度,原因是它保证存诸结构是完全二叉检索树,但这会在存诸上牺牲一些时间. STL 中的 map 内部

几种常用加密算法比较

由于计算机软件的非法复制,通信的泄密.数据安全受到威胁,解密及盗版问题日益严重,甚至引发国际争端,所以在信息安全技术中,加密技术占有不可替代的位置,因此对信息加密技术和加密手段的研究与开发,受到各国计算机界的重视,发展日新月异.现在我们就几种常用的加密算法给大家比较一下. DES加密算法 DES加密算法是一种分组密码,以64位为分组对数据加密,它的密钥长度是56位,加密解密用同一算法.DES加密算法是对密钥进行保密,而公开算法,包括加密和解密算法.这样,只有掌握了和发送方相同密钥的人才能解读由D

Windows 8.1 应用再出发 - 几种常用控件

原文:Windows 8.1 应用再出发 - 几种常用控件 本篇为大家简单介绍Windows 商店应用中控件的用法,为方便讲解,我们在文本控件和按钮控件这两类中分别挑选有代表性的控件进行详细说明. 1. 文本控件 (1) TextBlock TextBlock是最常用的文本显示控件,重点关注以下属性: CharacterSpacing  字符之前的统一间距,间距 = 字体大小 / 1000.默认为0,正值增进跟踪和放宽字符间距.负值减少跟踪和收紧字符调间距. IsColorFontEnabled

iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析

iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer 二.CAGradientLayer 三.CAReplicatorLayer 四.CAShapeLayer 五.CATextLayer iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer CAEmitterLayer是CoreAnimation框架中的粒子发射层,在以前的一片博客中有详细的介绍和范例,这里不再重复,地址如下: 粒

Accelerated C++学习笔记7—<使用顺序容器并分析字符串>

第6章  使用库算法 本章中主要教我们如何使用几个库算法来解决与处理字符串和学生成绩相关的问题. 1.分析字符串 使用一个循环来连接两幅字符图案 for(vector<string>::const_iterator it = bottom.begin(); it != bottom.end(); ++it) ret.push_back(*it);</span> 等价于 ret.insert(ret.end(), bottom.begin(), bottom.end());</

css笔记(二)——几种常用的模式

文本垂直居中 对于行内元素,height会自动收缩到包裹住文本的高度,所以不存在这个问题.但是对于block和inline-block等盒子元素,如果设置了height属性,则文本默认会在上方显示.如果希望文本在垂直方向上居中,可以设置line-height属性等于height属性,或者大于height属性 <div> hello world </div> div { height: 200px; line-height: 200px; } 文本水平居中,图标分列左右两侧 效果是左

数据挖掘之七种常用的方法

数据挖掘又称数据库中的知识发现,是目前人工智能和数据库领域研究的热点问题,所谓数据挖掘是指从数据库的大量数据中揭示出隐含的.先前未知的并有潜在价值的信息的非平凡过程 利用数据挖掘进行数据分... 数据挖掘又称数据库中的知识发现,是目前人工智能和数据库领域研究的热点问题,所谓数据挖掘是指从数据库的大量数据中揭示出隐含的.先前未知的并有潜在价值的信息的非平凡过程 利用数据挖掘进行数据分析常用的方法主要有分类.回归分析.聚类.关联规则.特征.变化和偏差分析.Web页挖掘等, 它们分别从不同的角度对数据