面向对象三大特性:封装,继承,多态(一,封装和继承)

封装、继承和多态是面向对象程序设计的三个核心特性。

  1. 封装是面向对象技术中的一个重要概念,是一种信息隐藏技术,它体现了面向对象程序设计的思想。
  2. 继承是面向对象程序设计方法的一个重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间的关系,育雏利用已有的类来完成更复杂、更深入的程序开发。
  3. 多态允许以一种统一的风格处理已存在的变量和相关的类,多态性使得向系统增加功能变的容易。

一、封装

  1.   封装的含义是:类的设计者把类设计成一个黑匣子,使用者只能看见类中定义的公共变量和公共方法,而看不见方法的具体实现细节,也不能对类中非公共的数据进行操作。这样可以防止外部的干扰和误用。
  2.   封装的目的:在于将对象的使用者和对象的设计者分开,使用者不必知道行为实现的细节,只须用设计者提供的接口来访问对象。同时减少了程序各部分之间的依赖性,降低了程序的复杂性,由于隐藏了其内部信息的细节,使内部信息不易受到破坏,安全性有了保证,同时也为外界访问提供了简单方便的界面。
  3.   封装的实现:JAVA定义了4种访问权限:public (公有的)、protected(保护的)、private(私有的)和默认的(默认的就是包访问权限package)

    3.1 public (公有的)

    用public修饰的类成员(包括变量和方法)称为公有的,公有成员允许JAVA系统中所有的类访问,即不公类内部的成员可以访问,类外部的同一个包或者不同包的类也可以直接访问。

    3.2  private(私有的)

    用private修饰的类成员称为私有的,类的私有成员只能被这个类的方法直接访问。如果想要获取一个类中私有变量的值,可以通过类中定义的get()方法来获取。一般把不需要外界知道的数据声明为私有,这样有利于数据的安全性,也符合程序设计中隐藏内部信息处理细节的原则。

    3.3 protected(被保护的)

    用protected修饰的类成员为被保护的,允许其所归属的类(父类)、由此派生的类(子类)以及同一个包中的其他类访问。

    3.4 默认的(package)

    如果类成员前面没有任何关键字修饰,则称为默认的。默认的类成员除了允许被其归属的类访问外,还允许同一个包中的其他类访问。若两个类不在同一个包中,即使是这个类的子类,也不允许访问。

  



二、继承

时间: 2024-08-01 22:45:21

面向对象三大特性:封装,继承,多态(一,封装和继承)的相关文章

JAVA基础——面向对象三大特性:封装、继承、多态

JAVA面向对象三大特性详解 一.封装 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.好处: 只能通过规定的方法访问数据.     隐藏类的实例细节,方便修改和实现. 3.封装的实现步骤 需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作.当然最好使用get/set方法,比较标准. A.访问修饰符 从表格可以看出从上到下封装性越来越差. B.this关键字 1.this关键字代表当前

(1) 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

转眼已经工作快6年了,最开始做了2年J2EE:然后整了2年的数据仓库,主要是Cognos的报表开发:现在从事4G LTE核心网的开发,用的语言任然是Java,但写代码的机会不多,基本都是看代码找BUG,偶尔做点new feature也是在比较成熟的框架上复制.粘贴.修改,大部分时间还是在理解业务,钱多.事少.离家近,当时来这家公司图的是后面2点,2年过去了,英文水平有所提升,对敏捷开放也有一定的了解,但技术方面明显退步了或者说没有进步吧,本来以前也不怎么好,因为工作上用不到,自己也没怎么学习,所

JavaScript基础--面向对象三大特性(八):继承封装多态

一.构造函数基本用法:function 类名(参数列表){属性=参数值} 1 function Person(name,age){ 2 this.name = name; 3 this.age = age; 4 } 5 6 //创建Person对象的时候,可以直接给名字和年龄 7 var p1 = new Person('abc',80); 8 window.alert(p1.name); 9 var p2 = new Person('hello',9); 10 window.alert(p2.

面向对象三大特性(封装/继承/多态)

引入:在面向对象思想中,有三大特性,封装  继承  多态. 思考:我们在使用类和对象实现编程的时候,到底是遵循这什么样的逻辑呢?为什么要这样规范类呢? 引入:面向对象很重要的思想就是隐藏,即外部不知道类内部是如何实现业务逻辑的,只管调用和使用结果,这个就是面向对象三大特性之一:  封装 1.封装[掌握] 定义:封装,字面意思就是将内容装到某个容器中,并进行密封保存,在面向对象思想中,封装指数据和对数据的操作捆绑到一起,形成 对外界的隐藏,同时对外提供可以操作的接口. 1.数据:即要操作的数据,在

面向对象三大特性--封装

//面向对象三大特性//1.封装//目的:让类更加安全,不让外接直接访问类里边的成员变量/*class Ren { private $Name; private $Age; private $Sex; }*/ /*function __construct($s) { $this->Name = $s; } function Say() { echo $this->Name."正在说话!";} function __destruct() { echo "该对象销毁了

[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装

[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装.这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现. 2.封装的优点 A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改 C.类具有清晰的对外接口,使用者只需调用,无需关心

面向对象三大特性-多态的思考

无论是python语言,还是java语言都有着面向对象的特性,而面向对象三大特性(封装,继承,多态)中封装和继承是比较容易理解的,多态的话自己一直处于一个似懂非懂的状态.比如一些概念性的东西: 多态的要点: 1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关). 2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象. 3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了. 对象类型的转换: 向上可以自动转换类型,由子类转换成父类! 向下(由父类转换

面向对象三大特性之二--【继承】

PHP中,一个类只能有一个父类,所谓继承就是去扩展父类,在设计类的时候,如果有两个或多个类有相同或者共用的部分,就将相同部分提取出来放到一个父类里面. 子类只能继承父类的公共属性和公共方法,如果父类的属性和方法有private修饰封装的话,子类是不能访问的(包括类的内部和外部),当然父类的对象也不能在外部访问,但如果是protected修饰的成员属性和方法,子类的类的内部是可以访问的($this),但子类的对象不能在外部访问. 继承的核心是扩展父类的方法,扩展方法包括两种,一种是添加父类中没有的

[黑马程序员]Objective-C 面向对象三大特性之继承

基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量). 比如我们前文(Objective-C 面向对象三大特性之多态)中提到的Animal和Dog类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Animal : NSObject -(void) eat; @end @implementation Animal -(void)

面向对象编程(十四)——面向对象三大特性之多态②

面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态. 通过下面的例子理解动态绑定,即多态 1 package javastudy.summary; 2 3 class Animal { 4 /** 5 * 声明一个私有的成员变量name. 6 */ 7 private String name; 8 9 /** 10 * 在Animal类自定义的构造方法 11 * @param name 12 */ 13 Animal(String name) { 14 this.name = name; 15 } 16