Listview是安卓中比不可少的一道风景,但是我用到listView的时候知道ListView容易造成内存的溢出,如果条目很少的话 ,我们一般的是直接使用,但是对于现在大量的ListView的显示,造成内存的溢出会很常见。话不多说了,先上代码
第一种很好理解,但是容易照成内存的溢出。
效果图(都是死代码 不多写了效果图)
item的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:paddingTop="5dp" android:paddingLeft="5dp" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:src="@drawable/ic_launcher" /> <LinearLayout android:gravity="center_vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:orientation="vertical" > <TextView android:textColor="#000000" android:id="@+id/text1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="text1" /> <TextView android:textColor="#000000" android:id="@+id/text2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="text2" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
mainXML的代码
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ListView android:id="@+id/lv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>
主函数的代码
private ListView lv; private ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); private ArrayList<Integer> iconlist=new ArrayList<Integer>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); setData(); lv = (ListView) findViewById(R.id.lv); lv.setAdapter(new MyAdapter()); } private void setData() { int[] icon = new int[] { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c, R.drawable.d, R.drawable.e }; for (int i = 0; i < icon.length; i++) { list.add("我是第" + i + "条目的数据"); iconlist.add(icon[i]); } }
第一种:
下面是Adapter的代码(今天主要就是Adapter的优化),这一种方法是本人最最不建议的一种方法,了解就行,要是开发的时候这么写,哼哼,你的组长很有可能请你喝茶。
class MyAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { return iconlist.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return position; } @Override public long getItemId(int position) { return iconlist.get(position); } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view=View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.listviewitem,null); ImageView iv=(ImageView) view.findViewById(R.id.iv); TextView text1=(TextView) view.findViewById(R.id.text1); TextView text2=(TextView) view.findViewById(R.id.text2); iv.setImageResource(iconlist.get(position)); text1.setText(list.get(position)); text2.setText(list.get(position)); return view; } }
第二种:
第二种方式是对convertView的复用,这个原理就是我门创建每一个Item的时候默认的会设置给convertView,至于converView的个数是多少,就是你手机能显示的listViewItem的条目的个数加一,为什么多个一?这个就是相当于交换值时用的temp变量一样,不再解释了,当我们的手滑动的时候,前一个item消失之后被下一个即将出现的Item服用,这样就省掉了很大很大的内存空间。
下面是代码(只是改变了getView方法的代码)
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view = null; if (convertView != null) { view = convertView; } else { view = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.listviewitem, null); } ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv); TextView text1 = (TextView) view.findViewById(R.id.text1); TextView text2 = (TextView) view.findViewById(R.id.text2); iv.setImageResource(iconlist.get(position)); text1.setText(list.get(position)); text2.setText(list.get(position)); return view; }
第三种:
第三种的方式就是使用创建ViewHolder来绑定item这样的好处的效率更加的高,而且复用行非常的强这一种方式只能称之为半面向ViewHolder,ViewHolder内部类的代码如下。
static class MyViewholder { ImageView iv; TextView text1, text2; }
相应的getView方法:
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { MyViewholder viewholder = null; if (convertView == null) { viewholder = new MyViewholder(); convertView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.listviewitem, null); viewholder.iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv); viewholder.text1 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text1); viewholder.text2 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text2); convertView.setTag(viewholder); } else { viewholder = (MyViewholder) convertView.getTag(); } viewholder.iv.setImageResource(iconlist.get(position)); viewholder.text1.setText(list.get(position)); viewholder.text2.setText(list.get(position)); return convertView; }
第四种:
完全面向ViewHolder 效率基本上一样的,就是面向的对象完全的变成了ViewHolder,这个主要用的就是面向对象的方法。
ViewHolder的代码
static class MyViewholder { private ImageView iv; private TextView text1, text2; //构造函数初始化控件 MyViewholder(View convertView) { iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv); text1 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text1); text2 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text2); } /** * 提供获取MyViewholder的方法 * @param convertView * @return */ public static MyViewholder getMyViewholder(View convertView){ //获取viewHolder MyViewholder viewholder=(MyViewholder) convertView.getTag(); if (viewholder==null) { //iewHolder为空了重新创建 viewholder=new MyViewholder(convertView); convertView.setTag(viewholder); } return viewholder; } }
相应的getView的方法
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { convertView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.listviewitem, null); } MyViewholder myViewholder=MyViewholder.getMyViewholder(convertView); myViewholder.iv.setImageResource(iconlist.get(position)); myViewholder.text1.setText(list.get(position)); myViewholder.text2.setText(list.get(position)); return convertView; }
到这里ListView的优化显示已经说完了。
时间: 2024-08-09 07:33:31