盒模型的怪异解析

怪异模式是“部分浏览器在支持W3C标准的同时还保留了原来的解析模式”,怪异模式主要表现在IE内核的浏览器。

在标准模式下,一个块的总宽度= width + margin(左右) + padding(左右) + border(左右)

在怪异模式下,一个块的总宽度= width + margin(左右)(即width已经包含了padding和border值)

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当不对doctype进行定义时,会触发怪异模式。

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另外,可以通过触发hasLayout,使IE6进入正常的解析模式当中,如设置css属性zoom:1

时间: 2024-11-18 05:48:51

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padding标准盒模型和怪异盒子模型

我们都知道padding是为块级元素设置内边距 但是在使用过程中,我们却会遇到一些问题.padding的标准盒模型和怪异盒模型 padding盒子模型 我们通过demo来讲这个问题,用文字干讲第一没意思,第二讲不明白 标准盒模型: 我们先摆出HTML和CSS代码: 1 <div class="shoebox"> <!--此div模仿鞋子的鞋盒--> 2 <div class="shoes"> <!--此div模仿鞋子--&g

标准盒模型和怪异盒模型

CSS中Box model是分为两种:: W3C标准 和 IE标准盒子模型. 大多数浏览器采用W3C标准模型,而IE中则采用Microsoft自己的标准. 怪异模式是“部分浏览器在支持W3C标准的同时还保留了原来的解析模式”,怪异模式主要表现在IE内核的浏览器. 当不对doctype进行定义时,会触发怪异模式. 在标准模式下,一个块的总宽度= width + margin(左右) + padding(左右) + border(左右) 在怪异模式下,一个块的总宽度= width + margin(

CSS盒模型之margin解析

原文链接:http://www.jianshu.com/p/ccb534e9b588 文章分为: margin的使用 margin的叠压现象 margin的子债父偿现象 一.margin的使用 HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Margin</title> <style

CSS盒模型全面讲解,怪异模式盒模型

当你用编辑器新建一个html页面的时候你一定会发现最顶上都会有一个DOCTYPE标签,例如: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www

CSS盒子模型与怪异盒模型

         盒子模型(Box Modle)可以用来对元素进行布局,包括内边距,边框,外边距,和实际内容这几个部分. 盒子模型分为两种 第一种是W3c标准的盒子模型(标准盒模型) .第二种IE标准的盒子模型(怪异盒模型) 当前大部分的浏览器支持的是W3c的标准盒模型,也保留了对怪异盒模型的支持,当然IE浏览器沿用的是怪异盒模型.怪异模式是“部分浏览器在支持W3C标准的同时还保留了原来的解析模式”,怪异模式主要表现在IE内核的浏览器. 一.标准盒模型与怪异盒模型的表现效果的区别之处: 1.标准

对标准、怪异盒模型的认识

标准盒模型和怪异盒模型: 什么是盒模型? 网页设计中css技术所使用的一种思维模型 盒模型的组成: 外边距(margin).边框(border).内边距(padding).内容(content) 盒模型的分类: 标准(W3C)盒模型.怪异(IE)盒模型 对于两者的区别,用这幅图就可以说明,简单直接明了(自己画的图,凑合着看啦) 标准盒: 标准盒模型是一种正规的盒子模型,它css的width由四部分组成: 外边距margin(left.right.both have) + 边框border + 内

CSS盒模型(Box Model)

阅读目录 1. 什么是CSS盒模型 2. IE盒模型和W3C盒模型 3. CSS3属性box-sizing 4. 关于盒模型的使用 在最初接触CSS的时候,对于CSS盒模型的不了解,撞了很多次的南墙呀.盒模型是网页布局的基础,它制定了元素如何在页面中显示,如果足够地掌握,那使用CSS布局那将会容易得多. 1. 什么是CSS盒模型 盒模型,顾名思义,就是一个盒子.生活中的盒子,有长宽高,盒子本身也有厚度,可以用来装东西.页面上的盒模型我们可以理解为,从盒子顶部俯视所得的一个平面图,盒子里装的东西,

css3 盒模型

0,前言 在css2.1 之前,我们都熟知的两种盒模型,一种是w3c标准盒模型,另外一种是怪异模式下的盒模型.在css3之前我们一直使用的是标准盒模型,但是标准盒模型的宽度总是需要小心的去使用,稍有不甚,有会带来混乱.css3让我们之前了解的怪异模式能够很好的在页面中使用,下面来了解下上面提到的w3c标准盒模型和怪异模式下的盒模型. div { width: 200px; height: 100px; padding: 20px; border:30px solid blue; margin:

CSS盒模型深入理解

前言 所有文档元素都生成一个矩形框,这称为元素框(element box),它描述了一个元素在文档布局中所占的空间大小.而且,每个框影响着其他元素框的位置和大小 宽高 宽度width被定义为从左内边界到右内边界的距离,高度height被定义为从上内边界到下内边界的距离 在CSS中,可以对任何块级元素设置显式高度.如果指定高度大于显示内容所需高度,多余的高度会产生一个视觉效果,就好像有额外的内边距一样:如果指定高度小于显示内容所需高度,则会向元素添加一个滚动条.如果元素内容的高度大于元素框的高度,