多线程三:显示主线程执行的效果-第一种继承方式 继承Thread类

首先看下一个最简单的例子

继承Thread类 覆盖run方法

时间: 2024-10-06 20:53:52

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如果我们使用模板来新建一个project,比如Master Detail Application或者tabbed Application之类,那么Xcode将会为我们自动生成Main.storyboard文件,这样一来那些本来实在源代码中间中被定义的线程执行流程,现在全部在这个故事版文件中被定义了.用故事版当然有故事版的好处,只能用来定义的可视化元素现在允许程序员用可视化的方式来定义,不过对于并不是非常熟悉iOS编程的程序员来说,这种搭建UI的方式并不利于维护修改,因为程序员不容易看到线程的实际

多线程的非主线程的销毁机制

假设有如下代码所示的多线程: 1 private void btnNewThread_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 Thread t = new Thread(new ThreadStart(Test)); 4 t.Start(); 5 this.btnNewThread.Enabled = false; 6 } 7 private void Test() 8 { 9 //-- 10 } 这个新建的线程t在执行完Test()方法后会自动销毁吗?还

java 程序执行输出有两种简单方式

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SD_WebImage-03-多线程+下载任务放入非主线程执行

1 // 2 // UIImageView+WebCache.m 3 // 02-SDWebImage 4 // 5 // Created by mac on 16/4/20. 6 // Copyright © 2016年 mac. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "UIImageView+WebCache.h" 10 11 @implementation UIImageView (WebCache) 12 13 /** 14 * 注意点:有

Java多线程——<三>简单的线程执行:Executor

一.概述 按照<Java多线程——<一><二>>中所讲,我们要使用线程,目前都是显示的声明Thread,并调用其start()方法.多线程并行,明显我们需要声明多个线程然后都调用他的start方法,这么一看,似乎有些问题:第一.线程一旦多了,声明势必是个问题:第二.多线程启动如果通过手动执行的话,那可能一个线程已经跑完了,另外一个还没起来(我推测可能会出现这个问题).所以,我们在想,如果有个管家,能够帮我们管理这么多线程,只需要把我们定义的任务交给管家,管家就能够帮我们

Java多线程协作CountDownLatch,主线程等待子线程结束

CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 主要方法 public CountDownLatch(int count);构造方法参数指定了计数的次数 public void countDown(); countDown方法,当前线程调用此方法,则计数减一 public void await() awaint方法,调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0 ===============================

将一个行数在主线程执行的4中方法

 1-GCDblockblock dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ }); 2-NSOperation NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue]; NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ }]; [mainQueue addOperation:operati

子线程更新主线程的方法-转

Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程.子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行. 几种实现方式总结如下,欢迎补充. 1.runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法. 2.post()和postDelay() 子线程如果持有某个View的引用,要对该View进行更新,则可调用该View对象的post(Runnable

Java多线程01(Thread类、线程创建、线程池)

Java多线程(Thread类.线程创建.线程池) 第一章 多线程 1.1 多线程介绍 1.1.1 基本概念 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.1.2 单线程程序 - 从入口m