cell.myimage.layer.masksToBounds=YES;
cell.myimage.layer.cornerRadius=cell.myimage.frame.size.width/2;
//dispatch_async会向kBgQueue队列中添加新的任务去执行,这里kBgQueue队列使用dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)获得。dispatch_async 函数会将传入的block块放入指定的queue里运行。这个函数是异步的,这就意味着它会立即返回而不管block是否运行结束。因此,我们可以在block里运行各种耗时的操作(如网络请求) 而同时不会阻塞UI线程。 dispatch_get_global_queue
会获取一个全局队列,我们姑且理解为系统为我们开启的一些全局线程。我们用priority指定队列的优先级,而flag作为保留字段备用(一般为0)。dispatch_get_main_queue 会返回主队列,也就是UI队列。它一般用于在其它队列中异步完成了一些工作后,需要在UI队列中更新界面(比如上面代码中的[self updateUIWithResult:result])的情况。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL *url=[NSURL URLWithString:cellInfo.image];
NSData *data=[[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
UIImage *iamge=[[UIImage alloc]initWithData:data];
if (data!=nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[cell.myimage setBackgroundImage:iamge forState:UIControlStateNormal];
});
}
});