设计模式概览
设计模式六大原则
- 开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭。
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里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
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依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
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接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
降低依赖,降低耦合。
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迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
一个实体尽少与其他实体发生作用,系统功能模块要相对独立。
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合成复用原则(Composite Reuse Principle)
尽量使用合成/聚合而非继承方式。
设计模式(23种)
创建型模式(5种)
结构型模式(7种)
行为型模式(11种)
原文地址:https://www.cnblogs.com/snzigod/p/8627486.html
时间: 2024-10-16 13:22:44