在移动互联网高速发展的今天,有太多太多的应用需要用户在移动Web上传图片文件。然而在上传图片前就对图片进行了压缩处理,从而提高图片的上传效率,减少用户的流量浪费,后台处理和用户体验也会得到提升。
为什么要这样做
遇到的问题:
1:在低网速下上传图片进度缓慢,用户体验差
2:后台处理较大的文件压力大。
3:业务需求要求文件大小、、等等(或许还有更多)
在处理以上问题之前,需要给自己一些疑问
1:图片是否有必要保存原图
2:主要使用场景在移动端还是在PC端(图片处理消耗的性能和速度需要考虑)
3:需要上传的图片一般大小大致在什么范围(处理图片的性能消耗时长)
ImgB64.js用法
1、创建ImgB64,初始化压缩图片的参数:如下
var img=new ImgB64({ size:1024,//需要压缩图片的最小值。不填默认压缩所有,此处单位是Kb quality:20//图片自定义压缩质量,不填默认50(最大值是100) }) 2:引用,因为读取文件,img加载读取原始高宽,引用了异步的onload,此处传入方法执行处理后的图片base64。 img.setOption({ files:ele.files[0], showImg:function(imgBase64){ }, callback:function(imgBase64){ console.log(imgBase64); } }) Git:ImgB64 《后续持续完善……》
原文地址:http://blog.51cto.com/8312284/2072917
时间: 2024-11-09 00:00:21