http1.0、http1.1和http2.0的区别

http1.1和http1.0的区别

  • http1.1默认持久连接,即它默认就支持长连接,而http1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接。http是基于TCP/IP协议的,每次建立都需要经过三次握手,如果每次通讯都需要建立一个新连接的话那会对性能造成影响。因此可以用长连接来发送多个请求。
  • 管线化,客户端可以同时发送多个HTTP请求,而不用一个个等待响应。
  • 另外还支持传送内容的一部分,当客户端已经有了一部分资源后只需要跟服务器端请求另一部分资源即可。这是支持文件断点续传的基础。
  • 此外1.1有host域这个参数而1.0没有。现在可以web server例如tomat,设置虚拟站点是非常常见的,也即是说,web server上的多个虚拟站点可以共享同一个ip和端口。

http2.0和http1.1的主要区别

  • 多路复用:http2.0采用了多路复用技术,实现了一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比1.1大了好几个数量级。
  • 数据压缩:HTTP1.1不支持header数据的压缩,用HPACK算法对header的数据进行压缩,这样数据体积小了,在网络上传输就会更快。
  • 服务器推送:当我们对支持http2.0的web server请求数据时,服务器会顺便把客户端需要的其他资源一起推送给客户端,避免再次创建连接发送请求,这种方式适合加载静态资源。(服务器端推送的这些资源其实存在客户端的某处地方,客户端直接从本地加载这些资源就可以了,不用走网络,速度自然是快很多的)

原文地址:https://www.cnblogs.com/zsk-1996/p/8638782.html

时间: 2024-11-08 12:38:38

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HTTP2.0那些事

1. HTTP2.0的前世 http2.0的前世是http1.0和http1.1这两兄弟.虽然之前仅仅只有两个版本,但这两个版本所包含的协议规范之庞大,足以让任何一个有经验的工程师为之头疼.http1.0诞生于1996年,协议文档足足60页.之后第三年,http1.1也随之出生,协议文档膨胀到了176页.不过和我们手机端app升级不同的是,网络协议新版本并不会马上取代旧版本.实际上,1.0和1.1在之后很长的一段时间内一直并存,这是由于网络基础设施更新缓慢所决定的.今天的http2.0也是一样,

SPDY以及HTTP2.0

背景介绍 HTTP2.0跟SPDY在不少理念上是相似的,目的都是为了提升HTTP1.1的性能. HTTP2.0将会是业界的标准,比SPDY要完善,今后可能会都转向http2.0而放弃SPDY. SPDY流程 SPDY需要TLS1.1以上版本的支持,需要TLS的NPN扩展(Next Protocol Negotiation:13172),也就是加了一个域Query Supported Protocol List. 严重依赖SSL,不管收到的是HTTP请求,还是HTTPS请求,SPDY都会走一趟SS

TCP/IP、HTTP、HTTPS、HTTP2.0

TCP/IP.HTTP.HTTPS.HTTP2.0 HTTP,全称超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol),是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),互联网上应用最为广泛的一种网络协议.客户端是终端用户,服务器端是网站.通过使用Web浏览器.网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求. HTTPS,即加密后的HTTP.HTTP协议传输的数据都是未加密的,也就是明文的,因此使用HTTP协议传输隐私信息非

http1.0,http1.1和http2.0的区别

HTTP1.0 HTTP 1.1主要区别 长连接 HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽 HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401

http2.0 相对于 http1.1的优势

1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除了返回HTML之外,还会推动客户端会用到的资源(比如页面中内嵌的样式文件,脚本文件,图片文件)到客户端的缓存中,避免后续请求这些资源时的往返时间浪费. 3.压缩报头,降低了开销 http1.1不支持头部压缩,所以产生了SPDY和HTTP2.0协议,SPDY使用的是通用的DEFLATE算法,HTTP2

Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0

HTTP1.0 VS HTTP1.1 长连接HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401.客户端

HTTP、HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0、HTTPS

一.HTTP HTTP(超文本传输协议,HyperText Transfer Protocol)是应用层的协议,目前在互联网中应用广泛. 它被设计用于Web浏览器和Web服务器之间的通信,但它也可以用于其他目的. HTTP遵循经典的客户端-服务端模型 ,客户端打开一个连接以发出请求,然后等待它收到服务器端响应. HTTP是 无状态协议,意味着服务器不会在两个请求之间保留任何数据(状态). 二.HTTP1.0 --构建可扩展性 HTTP原有的应用非常局限,浏览器和服务器迅速扩展使其用途更广: 版本

HTTP1.0和HTTP1.1以及HTTP2.0的区别

HTTP1.0和HTTP1.1区别 版本 HTTP1.0 HTTP1.1 连接方面 使用 非持久连接,即在非持久连接下,一个tcp连接只传输一个web对象.每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个对象,严重影响客户机和服务器的性能 默认使用持久连接(然而,HTTP/1.1协议的客户机和服务器可以配置成使用非持久连接)在持久连接下,不必为每个Web对象的传送建立一个新的连接,一个连接中可以传输多个对象.在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗

HTTP实现长连接(TTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持Connection: keep-alive)

HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.