串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛.我们可以利用Windows API 提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序.本实例介绍在Visual C++6.0下如何利用Win32 API 实现串行通信程序.程序编译运行后的界面效果如图一所示: 图一.串口通信示例程序 一.实现方法 在Win16中,可以利用OpenComm().CloseComm()和WriteComm()等函数打开.关闭和读写串口.但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件