- 在调用
persist(entity)
方法之前,一定要保证entity
所有的非集合类成员都已经被正确地赋值。 - 在
@OneToMany
关系中,如果要删除many端(主动端)的实体,必须先从one端(被动端)的集合类中移除该实体,然后再调用remove(entity)
方法才能删除成功。 - 在
@OneToMany
关系中,未设置级联删除的情况下,如果要删除one端(被动端)实体,则必须先删除one端集合类中所有的实体(或者将many端所有实体的对应field设为null),才能删除one端实体本身,否则会引发数据表外键关联错误。 - 如果只使用了实体的主键值,或者只调用实体的
setXX()
方法,那么在查找该实体时使用getReference
能有效减少数据库查询次数。 See StackOverflow - 事务提交时
EntityManager
会刷将实体状态与数据库同步,一般无需手动调用flush()
, 在更新实体时无需再调用persist()
,merge()
方法。 - 在对实体进行操作时,要时刻注意当前是否还在事务的范围之内。
- 如果要eager加载实体中的集合类,最好在查询时使用
JOIN
语句,这样能避免在遍历实体时触发的一次数据库查询。 - 与将数据表的数据copy到实体对象中相比,在数据表中搜索相关记录的过程更加耗时。因此应当尽量减少数据库查询次数,而不是为了”节省内存”而只读取某几个字段的值。
时间: 2025-01-17 07:20:48