C# SignalR 即时通信

C# SignalR 即时通信的相关文章

iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信

iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信 关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信.要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦.至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议.

java即时通信小例子

学习java一段时间了,今天写来一个即时通信的小例子练手在其过程中也学到了一些知识拿出来和大家分享,请路过的各位大神多多赐教... 好了下面讲一下基本的思路: 首先,编写服务器端的程序,简单点说吧就是在服务上开启一个线程循环等待客户端的连接,为每一个连接到服务器的Socket 创建一个实例存放在集合中,然后使用InputSteam读取从客户端发过来的数据然后转发给除自己之外的所有的客户端 然后是客户端,首先开启一个线程连接都服务器端,循环监听服务器发送回来的数据 这里要说一下为了明确是谁发出的消

结束QQ即时通信垄断,开辟即时通信互联互通instantnet时代

蓬勃发展的即时通信产业 即时通信(IM)是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务. 即时通信,就是瞬间把信息发送给对方,如果不是即时发送的,我们就说离线的,email邮件式的,不是立即看见的. 即时通信开始是短消息的,也可以发长文件,微博也是短消息的,传文件我们一般不叫即时通信. 不过即时通信已经发展成集交流.资讯.娱乐.搜索.电子商务.办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台. 这样即时通信范围就大了,但是这时候已经是一个综合化信息平台,不是单纯的发送消息. 我们目前还是定位在即时通信就

C语言 linux环境基于socket的简易即时通信程序

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html   By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易的C/S即时通信程序,代码如下: head.h 1 /*头文件,client和server编译时都需要使用*/ 2 #include <unistd.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <sys/types.h> 5 #include <sys

[C# 网络编程系列]专题九:实现类似QQ的即时通信程序

转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html 引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序. 一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些

Android IM即时通信开发总结

IM即时通信的最大成功实例应该就是微信了吧,,,这次的IM即时通信是建立在Bmob上的,借用了人家的服务端和IM.Android SDK 传送: Andorid快速入门 详细开发文档 IM快速入门 它的文档组织不是很好,我觉得基本上就是这三个链接比较好,所有的链接都来自这个页面 http://docs.bmob.cn/android/developdoc/index.html?menukey=develop_doc&key=develop_android 然后就是要自己看类库文档,不得不说,写得

iOS学习43即时通信之XMPP(2)

本篇是 即时通信之XMPP(2) 接上次 即时通信之XMPP(1) 1. 好友列表 1> 初始化好友花名册 // 获取管理好友的单例对象 XMPPRosterCoreDataStorage *rosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance]; // 给roster属性进行初始化 self.xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:rosterStorage di

基于mina的的android即时通信app

前段时间研究mina框架,发现很适合做即时通信后台,经过几个月的研发本人开发了一套基于mina框架的android即时通信app,暂命名为E聊.鉴于本人能力有限还存在不少bug,希望大家原谅并指出,bug和部分功能还在不断完善中,过段时间部分代码会进行开源,敬请关注. 主要功能包括: 1.私聊,群聊 2.支持文字.语音.图片.文件.小视频等 3.位置共享(开发中) 4.朋友圈(图文发布.评论等,小视频功能正在开发中) 5.上线通知,断线重连 6.接收离线消息 7.更多功能正在筹划中... 演示图

.NET 即时通信,WebSocket服务端实例

即时通信常用手段 1.第三方平台 谷歌.腾讯 环信等多如牛毛,其中谷歌即时通信是免费的,但免费就是免费的并不好用.其他的一些第三方一般收费的,使用要则限流(1s/限制x条消息)要么则限制用户数. 但稳定性什么都还不错,又能将服务压力甩出 2.System.Net.Sockets.Socket,也能写一套较好的服务器端.在.NET 4.5之前用较多,使用起来麻烦.需要对数据包进行解析等操作(但貌似网上有对超长包的处理方法) 3.System.Net.WebSockets.WebSocket,这个,