基于8086CPU微处理器的汇编学习之PUSH、POP指令

---------------------------------------------

栈,是一种数据结构,我觉得栈是抽象的,但是它同样也是实际的,因为它在内存中是连续的内存,只不过人们限制了它的使用:后进先出,学数据结构两年了,现在才理解,实在惭愧。

push  ax   ;I、sp = sp - 2                  II 、取出ax中的数据,放入当前栈顶

pop   ax   ;I、栈顶地址取出数据,放入ax中   II、sp = sp + 2

----------------------------------------------

--------------------------------------------

push  register 的案例:

------------------------

---------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------

基于8086CPU微处理器的汇编学习之PUSH、POP指令

时间: 2024-08-04 23:46:44

基于8086CPU微处理器的汇编学习之PUSH、POP指令的相关文章

基于8086CPU微处理器的汇编学习之MOV指令

汇编指令:MOV的作用是往某个寄存器中存入数值. 格式:mov  寄存器名,数值                数值-->寄存器 mov  寄存器A,存器寄B          B-->A PS:必须前后位数匹配,如: mov   ah,bx     ;error   ah is 8 bit,bx is 16 bit mov   ah, bh    ;right    ah and bh all is 8  bit mov   cx,dx     ;right     cx and dx al

基于8086CPU微处理器的汇编学习之ADD指令

ADD指令: 把两个数值相加,将结果放到第一个寄存器里面. 格式: ADD  寄存器名,数值 ADD  寄存器名,寄存器名 add ax,11 add bx,22 PS:清空数据: mov ax,0000 两者数值的存储容量位数要匹配 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 用汇编语言编写一个小程序:1122H + 9000H +   AC02H

汇编 push ,pop指令

知识点: ? PUSH ? POP ? CALL堆栈平衡 ? RETN指令 一.PUSH入栈指令 (压栈指令): 格式: PUSH 操作数 //sub esp,4 ;mov [esp],EBP 操作数可以是寄存器,存储器,或者立即数 二.POP出栈指令 (弹栈指令) 格式:POP 操作数 //mov EBP,[esp] ;add esp,4 操作数是寄存器,或者存储器,不能是立即数 三.代码分析 1.测试PUSH和POP 与ESP栈顶指针的关系 2.CALL与ESP的关系 3.总结栈的特点(后进

AT&T汇编学习笔记

AT&T汇编和intel汇编的区别 (1)在Intel格式中大多使用大写字母,而在AT&T格式中都是用小写字母. (2)在AT&T格式中,寄存器名要加上"%"作为前缀,而在intel格式中则不带前缀. (3)在AT&T的386汇编语言中,指令的源操作数与目标操作数的顺序与在intel的386汇编语言中正好相反.在intel格式中是目标在前,源在后:而在AT&T格式中则是源在前,目标在后.例如,将寄存器eax的内容送入ebx,在intel格式中为&

汇编学习笔记(3)-80x86指令集

前言 (1)指令的一般格式 [标号:] 助记符 [操作数1 , [操作数2]] [; 注释] 一行一条指令 助记符就是指令的名称,每条指定必定有个助记符. 助记符前面的标号是给汇编编译器看的,由我们自己取名,一般取表示本段功能的相关的名字,对编译器而言表示的是指令的地址. 每个指令根据指令作用的不同会带有一个或者两个操作数,如果有两个操作数,则操作数中间用  逗号","  隔开. ;之后到本行结束为注释 是写个我们自己看的内容,用于描述指令的功能,方便理解程序功能.编译器会将注释内容直

AT&T汇编学习笔记(一)

file命令使用介绍 file最常用的场景就是用来查看可执行文件的运行环境,是arm呢,还是x86呢,还是mips呢?一看便知 $ file a.out a.out: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.24, BuildID[sha1]=0xa240b1958136fc294a6ee5833de2a0fc8c9e

Android ARM 汇编学习(一)

给自己挖了个坑,一切都得从"Hello World"开始. hello.S .data msg:     .ascii      "Hello, World!\n" len = . - msg .text .globl _start _start:     /* syscall write(int fd, const void *buf, size_t count) */     mov     %r0, $1     /* fd -> stdout */  

基于OpenGL ES 的深度学习框架编写

基于OpenGL ES的深度学习框架编写 背景与工程定位 背景 项目组基于深度学习实现了视频风格化和人像抠图的功能,但这是在PC/服务端上跑的,现在需要移植到移动端,因此需要一个移动端的深度学习的计算框架. 同类型的库 caffe-android-lib 目前应该是最便于集成使用的深度学习框架库. tensorflow和mxnet据说也有对应的android库,因时间原因暂未测试. CNNdroid,网址https://zhuanlan.zhihu.com/p/25259452,这个是用 ren

基于微信的SDK的学习与使用——实现产品支付(一)

声明本篇博客为作者原创,本篇是继支付宝支付之后本人又学习的第二种支付实现,本篇着重于原理与注意事项的学习. 参考  参考 微信支付的开发文档相比支付宝的比较简单,但是使用功能丝毫也不含糊,我觉得简单易读的文档是吸引开发者做出喜好选择的第一步.但是个人觉得,微信支付与支付宝的支付的实现思路大致雷同,并不能说是微信另开思路进行支付创新. 微信支付的官方文档中提供了扫码支付.公众号支付.App支付支付模式.开发者要实现用微信支付的功能,需要商户向微信官方申请微信支付权限,商户获得权限后,将支付账户信息