javascript实现异步的几种方法(一)

你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。

一、回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

f1();
f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

  function f1(callback){
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      callback();
    }, 1000);
  }

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、事件监听(这个代码还没有实现)

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。

f1.on(‘done‘,f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

  function f1(){
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      f1.trigger(‘done‘);
    }, 1000);
  }

f1.trigger(‘done‘)表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

三、发布/订阅

上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。

jQuery.subscribe("done", f2);

然后,f1进行如下改写:

  function f1(){
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      jQuery.publish("done");
    }, 1000);
  }

jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。

jQuery.unsubscribe("done", f2);

这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

var shoeObj = {};//定义发布者
shoeObj.list = [];//缓存订阅者的回掉函数

//增加订阅者
shoeObj.subscribe = function(fn){
    shoeObj.list.push(fn);//存储订阅者的回调函数
}
//取消订阅
shoeObj.unsubscribe = function(fn){
    for (var i = 0; i < shoeObj.list.length; i++) {
        var element = shoeObj.list[i];
        if (element == fn) {
            shoeObj.list.splice(i,1);
        }
    }
}
//发布消息
shoeObj.trigger = function(){
    for (var index = 0; index < shoeObj.list.length; index++) {
        var fn = shoeObj.list[index];
        fn.apply(this,arguments)
    }
}

//f2函数订阅
function f2(){
    console.log(‘f2‘)
}
shoeObj.subscribe(f2)
//f3函数订阅
function f3(){
    console.log(‘f3‘)
}
shoeObj.subscribe(f3)
//f1函数在合适的时候发布f2,f3
function f1(){
    setTimeout(function(){
        console.log(‘f1‘)
        shoeObj.trigger()//发布
    },1000)
}
f1();
// 还可以取消订阅
shoeObj.unsubscribe(f3);
f1();
时间: 2024-10-10 09:29:08

javascript实现异步的几种方法(一)的相关文章

面向面试编程——javascript继承的6种方法

javascript继承的6种方法 1,原型链继承 2,借用构造函数继承 3,组合继承(原型+借用构造) 4,原型式继承 5,寄生式继承 6,寄生组合式继承 1.原型链继承. <script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { this.name=name; this.sex=sex; this.friends=['李四']; this.getName=function(){ alert(this.name

JavaScript实现异步的4中方法

一:背景简介 Javascript语言的执行环境是”单线程“(single thread). 所谓”单线程”,就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行. 为了解决这个

ASP.NET CS文件中输出JavaScript脚本的3种方法以及区别

Response.Write 与   Page.ClientScript.RegisterStartupScript 与 Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock 之间的区别 方法1,使用Response.Write,这种方法会把JS代码写在页面的最顶部(<html>的前面):System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("<script language=javascript>a

JavaScript数组去重6种方法

数组去重涉及基础知识较多,总结了以下6个方法: 双重for循环,push新数组: 双重for循环,splice原数组: 单个for循环,遍历对象属性: 单个for循环,sort排序后遍历: ES5,indexOf,定位去重: ES6,... 及set方法. 1.双层循环,若有相同的值则跳过,不相同则push进新数组 1 Array.prototype.distinct1 = function(){ 2 var arr = this, 3 i,j, 4 len = arr.length, 5 re

javascript继承的三种方法

javascript并不是纯粹的面向对象的语言,因此也没有明确的继承方式,但可以通过一些方式来模拟继承.本文总结常见的javascript继承模拟方式 1,对象继承 //父类 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; }; Person.prototype.height = "170cm"; //子类 function Boy(){ this.speak = function(){ alert("

JavaScript加密解密7种方法总结分析

原文地址:http://wenku.baidu.com/view/9048edee9e31433239689357.html 本文一共介绍了七种javascript加密方法: 在做网页时(其实是网页木马呵呵),最让人烦恼的是自己辛辛苦苦写出来的客户端IE运行的javascript代码常常被别人轻易的拷贝,实在让自己的心里有点不是滋味,要知道自己写点东西也挺累的......^*^ 但我们也应该清楚地认识到因为javascript代码是在IE中解释执行,要想绝对的保密是不可能的,我们要做的就是尽可能

前端和后台对时间数值的增减操作(JavaScript和C#两种方法)

最近在做一个视频回放项目,记录下一点总结. 应用背景: 假设有一个门禁系统记录着门禁的人员进出刷卡信息,门禁装有视频录像设备,现在要根据人员的刷卡时间调出其刷卡时间点前后一段时间的录像.关于视频回放部分具体实现过程较复杂本文不涉及,提一下其中涉及到的对时间数值的增减操作. 目标: 以时间格式的字符串“2015-01-01 00:00:00”为例,返回该时间点前30秒和后30秒的时间格式的字符串. 前端和后台起始都可以实现,只是方法不同而已. 后台(C#)实现方法: 1 string str =

JavaScript刷新页面n种方法

利用 window.location.href 属性 window.location.href=window.location.href;//刷新当前页面 asp.net 或 asp 利用此功能刷新页面 Response.Write("<script language=javascript>window.location.href=window.location.href;</script>") 认识 location / Location 对象 参考 loca

JavaScript | 创建对象的9种方法详解

--------------------------------------------------------- 创建对象 标准对象模式 "use strict"; // ***************************************************************** var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job =