es6总结(七)--proxy & reflect

时间: 2024-11-10 20:45:35

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利用ES6中的Proxy和Reflect 实现简单的双向数据绑定

利用ES6中的Proxy (代理) 和 Reflect 实现一个简单的双向数据绑定demo. 好像vue3也把 obj.defineProperty()  换成了Proxy+Reflect. 话不多说,直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>proxy</title> </hea

ES6深入浅出-13 Proxy 与 Reflect-1.Reflect 反射

阮一峰  http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect MDN有一些简陋的介绍 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect 不推荐直接学es6,学习要梯子型.今天要学的Proxy,可能会在自己的框架内用到.平时基本是用不到的 这个知识点是nodeJs的 MDN的文档更简单 还不如阮一峰的文章. 先过一边Reflect的API.说任

ES6基础知识(Reflect)

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con

浅谈ES6中的Proxy

Proxy是一个很有趣的对象,它能够修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,属于一种‘元编程’,即对编程语言进行编程. Proxy其实很好理解,就是在目标对象之前架设一层拦截,外界的访问都得通过这层拦截,所以我们可以实现对外界访问的过滤和改写. Proxy的使用其实很简单,举几个栗子你就清楚了: 我们重新定义属性的读取(get)和设置(set)行为,当我读取Person对象的age属性时,当age属性值大于100时,就让它等于99: var person = { name:'fancy

Proxy/Reflect

Proxy:像拦截器,对目标对象修改等进行拦截,是一种元编程(meta programming),即修改JS语言本身. //生成proxy实例,两个参数都是对象,targetObj是要拦截的目标对象,handlerObj参数用来定制拦截行为 var proxy = new Proxy(targetObj, handlerObj) Reflect:将Object对象一些明显的语言内部的方法,放到Reflect对象上. 修改某些Object的方法使返回更合理 1.规范语言 2.是Proxy对象的修改

Proxy&amp;Reflect

大部分时候我们使用的都是前置代理, 即我们把直接和代理对象进行交互(所有操作都发生在代理对象身上)的方式叫做前置代理. 那什么是后置代理? 借助原型链机制, 我们直接和 obj 进行交互而不是和代理对象进行交互, 只有当 obj 不存在对应方法时才会通过原型链去查找代理对象. var pobj = new Proxy({}, { get(target, key) { if (!target[key]) { //若target[key]不存在:则这里不应该写在target上,应该写在Obj上,这样

ES6之主要知识点(十)Proxy

Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种"元编程"(meta programming),即对编程语言进行编程. Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层"拦截",外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制, 可以对外界的访问进行过滤和改写.Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来"代理"某些操作,可以译为"代理器". ES6 原生提供 Proxy 构造函数

ES6系列_13之Proxy进行预处理(简单学习)

1.理解什么是预处理? 当我们在操作一个对象或者方法时会有几种动作,比如:在运行函数前初始化一些数据,在改变对象值后做一些善后处理.这些都算钩子函数,Proxy的存在就可以让我们给函数加上这样的钩子函数. Proxy进行预处理可以简单理解为:执行方法前,先预处理代码(预热工作). 2.对比引入Proxy 我们先来回顾一下定义对象的方法. var obj={ add:function(val){ return val+100; }, name:"小红" }; console.log(ob

ES6(简介及常用)-下

八.Iterator 和 for of 值遍历(谷歌浏览器无) 1.Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示"集合"的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构.遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的