4、对象与类

1、面向对象程序设计概述

2、使用预定义类

3、用户自定义类

类之间的关系
依赖("uses-a")
聚合("has-a")
继承("is-a")

4、静态域与静态方法

5、方法参数

6、对象构造

7、包

8、类路径

9、文档注释

10、类设计技巧

时间: 2024-08-07 11:11:17

4、对象与类的相关文章

对象和类

对象和类 一.对象的特征 1.属性--对象具有各种特征 2.每个对象的每个属性都有特定值 3.方法--对象执行的操作 4.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成 二..类 类是模子,定义对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类是对象的类型--不同于int类型:具有方法 三.类和对象的关系   类是抽象的概念,仅仅是模板   对象是一个看得见摸得着的具体实体 四.如何创建对象和使用对象 使用对象的步骤 a.创建对象 类名  对象名=new 类名(): b.引用对象成员:使用".

第九章 对象和类

对象和类 一 对象和类 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法): 类是相同属性和方法的一组对象的集合: 类是对象的类型: 1. 属性 特定的值或特征. 2. 方法 对象执行的操作,就是能做什么. 3. 定义类 JAVA程序都以类class为组织单元: 组成:属性和方法: 4. 成员变量与局部变量的区别 作用域不同: 初始值不同:Java会给成员变量默认一个初始值,而局部变量则不会: 同一个方法中不允许存在同名的局部变量名,而在不同方法中则可以: 就近原则:局部与成员同名了,优先取

[Java学习笔记]-Java对象和类

Java是完全面向对象的高级语言,其基本的操作基本都是针对相应的对象和类.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分.对应面向对象的语言,还有一种面向过程的语言,如C语言.面向对象的语言是在面向过程语言的基础上发展而来的.面向对象(OOP,全称为Object-Oriented-Programer,下文简称为OOP)相对于面向过程的语言而言,其优势在于很多问题的解决方法被封装在对象里,有时只需要创建这样的对象就可以解决我们的问题,而不必关心其具体实现细节,这

面向对象的对象和类的确定

面向对象是一种来自软件设计的软件技术,更是一种成熟的思想,而世间万物都是对象,所以这种思想放之四海而皆准.在软件设计中,面向对象的技术已经成为软件开发的主流,使得计算机能够以更加符合人类思维的方式解决问题. 对象是客观世界的组成,像我们看到的每个东西都可以认为是一个对象,板凳是一个对象,桌子是一个对象等等:每个对象都有自己的数据和操作,状态和行为.这些描述的名词意思相近,都是用来对数据进行描述的.板凳自己的重量高度等都是板凳这个对象的数据:板凳的操作和行为都是板凳的一种属性,板凳的作用是被用来坐

Swift中文教程(五)--对象和类

原文:Swift中文教程(五)--对象和类 Class 类 在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类.在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文里面,否则,方法和函数的写法也是这样: 1 class Shape { 2 var numberOfSides = 0 3 func simpleDescription() -> String { 4 return "A shape with \(numberOfSides) sides.&q

.NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之对象和类]

对象和类 本篇正式进入面向对象的知识点简述: 何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静.可见"万物皆对象". 对象:包含数据和操作的实体.   面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作.   举例:把大象塞进冰箱里 1.打开冰箱门 2.把大象塞进去 3.关闭冰箱门 如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法. 面向对象:找

JS对象和类

JS对象类别 内置对象 如Array Date Function 宿主对象 比如浏览器中的window 自定义对象 用户在代码中创建的 对象的构成 属性 按继承区分 自有属性 继承属性 对象原型中定义的属性 按类别分 数据属性 存取器属性 var o = { get name() {}, set name(value) {}, } 三个对象特性 对象原型 prototype 对象的类 class 对象的拓展标记 属性特性 数据属性特性 value,writable,enumerable,conf

类的对象和类的指针

类的对象和类的指针的区别zz 如下程序: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student {     public:     static int number;     string name; public:     Student() { } void set(string str)     {        name = str;         number++; // 调用

javascript学习笔记---ECMAScriptECMAScript 对象----定义类或对象

使用预定义对象只是面向对象语言的能力的一部分,它真正强大之处在于能够创建自己专用的类和对象. ECMAScript 拥有很多创建对象或类的方法. 原始的方式 因为对象的属性可以在对象创建后动态定义(后绑定),类似下面的代码: var oCar = new Object; oCar.color = "blue"; oCar.doors = 4; oCar.mpg = 25; oCar.showColor = function() { alert(this.color); };不过这里有一

4.2-全栈Java笔记:对象和类的概念及定义

对象和类的概念 我们人认识世界,其实就是面向对象的.大家眼里都是一个个对象,要不怎么老说搞对象搞对象啊.比如现在让大家认识一下"天使"这个新事物,天使大家没见过吧,怎么样认识呢?最好的办法就是,给你们面前摆4个天使,带翅膀的美女,让大家看,看完以后,即使我不说,大家下一次是不是就都认识天使了. 但是,看完10个天使后,我们总要总结一下,什么样的东东才算天使?天使是无数的,总有没见过的!所以必须总结抽象,便于认识未知事物!总结的过程就是抽象的过程. 小时候,我们学自然数时怎么定义的?像1