4、对象与类

1、面向对象程序设计概述

2、使用预定义类

3、用户自定义类

类之间的关系
依赖("uses-a")
聚合("has-a")
继承("is-a")

4、静态域与静态方法

5、方法参数

6、对象构造

7、包

8、类路径

9、文档注释

10、类设计技巧

时间: 2024-10-20 22:49:53

4、对象与类的相关文章

对象和类

对象和类 一.对象的特征 1.属性--对象具有各种特征 2.每个对象的每个属性都有特定值 3.方法--对象执行的操作 4.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成 二..类 类是模子,定义对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类是对象的类型--不同于int类型:具有方法 三.类和对象的关系   类是抽象的概念,仅仅是模板   对象是一个看得见摸得着的具体实体 四.如何创建对象和使用对象 使用对象的步骤 a.创建对象 类名  对象名=new 类名(): b.引用对象成员:使用".

第九章 对象和类

对象和类 一 对象和类 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法): 类是相同属性和方法的一组对象的集合: 类是对象的类型: 1. 属性 特定的值或特征. 2. 方法 对象执行的操作,就是能做什么. 3. 定义类 JAVA程序都以类class为组织单元: 组成:属性和方法: 4. 成员变量与局部变量的区别 作用域不同: 初始值不同:Java会给成员变量默认一个初始值,而局部变量则不会: 同一个方法中不允许存在同名的局部变量名,而在不同方法中则可以: 就近原则:局部与成员同名了,优先取

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对象和类 本篇正式进入面向对象的知识点简述: 何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静.可见"万物皆对象". 对象:包含数据和操作的实体.   面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作.   举例:把大象塞进冰箱里 1.打开冰箱门 2.把大象塞进去 3.关闭冰箱门 如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法. 面向对象:找

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类的对象和类的指针的区别zz 如下程序: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student {     public:     static int number;     string name; public:     Student() { } void set(string str)     {        name = str;         number++; // 调用

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对象和类的概念 我们人认识世界,其实就是面向对象的.大家眼里都是一个个对象,要不怎么老说搞对象搞对象啊.比如现在让大家认识一下"天使"这个新事物,天使大家没见过吧,怎么样认识呢?最好的办法就是,给你们面前摆4个天使,带翅膀的美女,让大家看,看完以后,即使我不说,大家下一次是不是就都认识天使了. 但是,看完10个天使后,我们总要总结一下,什么样的东东才算天使?天使是无数的,总有没见过的!所以必须总结抽象,便于认识未知事物!总结的过程就是抽象的过程. 小时候,我们学自然数时怎么定义的?像1