获取所挂脚本元素的组件:
rd = GetComponent<Rigidbody>();
获取其他元素的组件:
rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>()
刚体组件加力效果:
private Rigidbody rd; rd.AddForce(new Vector3(1, 0, 0));
未完待续。。。。。。。。。。
时间: 2024-10-28 23:26:47
获取所挂脚本元素的组件:
rd = GetComponent<Rigidbody>();
获取其他元素的组件:
rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>()
刚体组件加力效果:
private Rigidbody rd; rd.AddForce(new Vector3(1, 0, 0));
未完待续。。。。。。。。。。