unity基础命令

获取所挂脚本元素的组件:

rd = GetComponent<Rigidbody>();

获取其他元素的组件:

rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>()

刚体组件加力效果:

        private Rigidbody rd;
    rd.AddForce(new Vector3(1, 0, 0));

未完待续。。。。。。。。。。

时间: 2024-10-28 23:26:47

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