异常处理
异常:是在运行时期发生的不正常情况。在java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。
描述不正常的情况的类,就称为异常类。
以前正常流程代码和问题处理代码相结合, 现在将正常流程代码和问题处理代码分离。提高阅读性.
其实异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象.用异常类对其进行描述。
不同的问题用不同的类进行具体的描述。 比如角标越界。空指针等等。
问题很多,意味着描述的类也很多,将其共性进行向上抽取,形成了异常体系。
最终问题(不正常情况)就分成了两大类。
|--1,一般不可处理的。Error
特点:是由jvm抛出的严重性的问题。
这种问题发生一般不针对性处理。直接修改程序
|--2,可以处理的。Exception
该体系的特点:
子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很想。
异常可分为俩类
Error:jvm系统内部错误,我们对Error无能为力
Exception:编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题
Exception分非检查异常(RuntimeException)和检查异常
RuntimeException:空指针异常、数组下标越界异常、类型转换异常、算术异常
检查异常:编译时异常,即编写代码时就要求处理的异常
Throwable:无论是error,还是异常,问题,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并处理。
该体系的特点就在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。
可抛性到底指的是什么呢?怎么体现可抛性呢?
其实是通过两个关键字来体现的。
throws throw ,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性.
throws 和throw的区别。
1,throws使用在函数申明上。
throw使用在函数内。
2,throws抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
throw抛出的是异常对象。
throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息throw则是指抛出的一个具体的异常类型。通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个具体的异常信息。throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法;throw则需要用户自己捕获相关的异常(try---catch),而后在对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛
//异常标准写法:
public Test() throws RepletException {
try {
System.out.println("Test this Project!")
}
catch (Exception e) {
throw new Exception(e.toString());
}
}
负数角标这种异常在java中并没有定义过。
那就按照java异常的创建思想,面向对象,将负数角标进行自定义描述。并封装成对象。
这种自定义的问题描述成为自定义异常。
注意:如果让一个类称为异常类,必须要继承异常体系,因为只有称为异常体系的子类才有资格具备可抛性
才可以被两个关键字所操作,throws throw
自定义异常时,要么继承Exception。要么继承RuntimeException。
如果继承exception则需要在函数处用throws抛出,继承了RuntimeException可以不用这样
Exception和RuntinmeException
class FuShuIndexException extends Exception {
FuShuIndexException() {
}
FuShuIndexException(String msg) {
super(msg);
}
}
class Demo {
public int method(int[] arr, int index) throws NullPointerException// FuShuIndexException
{
if (arr == null)
throw new NullPointerException("数组的引用不能为空!");
if (index >= arr.length) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的角标越界啦,哥们,你是不是疯了?:"
+ index);
}
if (index < 0) {
throw new FuShuIndexException("角标变成负数啦!!");
}
return arr[index];
}
}
class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) throws FuShuIndexException// NullPointerException
{
int[] arr = new int[3];
Demo d = new Demo();
int num = d.method(null, -30);
System.out.println("num=" + num);
System.out.println("over");
}
}
异常处理的捕捉形式:
这是可以对异常进行针对性处理的方式。
具体格式是:
try
{
//需要被检测异常的代码。
}
catch(异常类 变量FuShuIndexException e)
//该变量用于接收发生的异常对象,抛什么就catch什么
{
//处理异常的代码。
}
finally
{
//一定会被执行的代码。
}
异常处理的原则:
1,函数内容如果抛出需要检测的异常(throw),那么函数上必须要声明(throws)。
否则必须在函数内用trycatch捕捉,否则编译失败。
2,如果调用到了声明异常的函数,要么trycatch要么throws,否则编译失败。
3,什么时候catch,什么时候throws 呢?
功能内容可以解决,用catch。
解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决 。
4,一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性的处理。
内部又几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。
class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
Demo d = new Demo();
try {
int num = d.method(null, -1);
System.out.println("num=" + num);
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println(e.toString());
} catch (FuShuIndexException e) {
System.out.println("message:" + e.getMessage());
System.out.println("string:" + e.toString());
e.printStackTrace();// jvm默认的异常处理机制就是调用异常对象的这个方法。
System.out.println("负数角标异常!!!!");
}
//多catch父类的catch放在最下面
catch(Exception e) { }
System.out.println("over");
}
}
需要注意的:
异常处理try....catch
异常抛出过程
finally通常用于关闭(释放)资源。
/*
连接数据库
查询。Exception
关闭连接。
*/
try catch finally 代码块组合特点:
1, try catch finally
2, try catch(多个)当没有必要资源需要释放时,可以不用定义finally。
3, try finally 异常无法直接catch处理,但是资源需要关闭。
void show()throws Exception
{
try
{
//开启资源。
throw new Exception();
}
finally
{
//关闭资源。
}
异常的注意事项:
1,子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,
那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。
简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类或者子集。
注意:如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛,就只能try .
异常处理机制:
异常处理的标准结构:
class Exception {
public static int div(int x, int y) {// 异常由被调用者处理
int result = 0;
System.out.println("1.除法计算开始,打开计算功能");
try {
result = x / y;
} catch (java.lang.Exception e) {
throw e;
} finally {
System.out.println("2.除法计算结束,关闭计算功能");
}
return result;
}
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("除法计算结果:" + div(10, 0));
} catch (java.lang.Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}