ThreadLocal变量

什么是ThreadLocal变量?
ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
(1). 通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;
(2). 为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;
(3). 在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。
最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等

时间: 2024-11-16 14:59:18

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详细领悟ThreadLocal变量

关于对ThreadLocal变量的理解,我今天查看一下午的博客,自己也写了demo来测试来看自己的理解到底是不是那么回事.从看到博客引出不解,到仔细查看ThreadLocal源码(JDK1.8),我觉得我很有必要记录下来我这大半天的收获,今天我研究的最多的就是这两篇文章说理解.我在这里暂称为A文章和B文章.以下是两篇博文地址,我是在看完A文章后,很有疑问,特别是在A文章后的各位网页的评论中,更加坚定我要弄清楚ThreadLocal到底是怎么一回事.A文章:http://blog.csdn.net

java基础-ThreadLocal变量和普通变量的区别

java提供了ThreadLocal这个类型,具有该类型的成员变量,每个使用到该变量的线程都保留一份该属性的备份数据,在线程内部对该属性的操作都是自己备份的数据,所以声明为ThreadLocal类型的成员变量都是线程安全的. 简单测试了一下ThreadLocal类型的成员和普通成员的区别,在多线程环境,每个线程都会存有一个ThreadLocal的值,而普通成员则是线程共享的. import java.util.Date; public class MyThreadLocal { private

线程本地变量ThreadLocal

一.本地线程变量使用场景 并发应用的一个关键地方就是共享数据.如果你创建一个类对象,实现Runnable接口,然后多个Thread对象使用同样的Runnable对象,全部的线程都共享同样的属性.这意味着,如果你在一个线程里改变一个属性,全部的线程都会受到这个改变的影响. 有时,你希望程序里的各个线程的属性不会被共享. Java 并发 API提供了一个很清楚的机制叫本地线程变量即ThreadLocal. 模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的

深入理解线程本地变量ThreadLocal

ThreadLocal理解: 如果在多线程并发环境中,一个可变对象涉及到共享与竞争,那么该可变对象就一定会涉及到线程间同步操作,这是多线程并发问题. 否则该可变对象将作为线程私有对象,可通过ThreadLocal进行管理,实现线程间私有对象隔离的目的. 可以发现,ThreadLocal并没有解决多线程并发的问题,因为ThreadLocal管理的可变对象的性质本来就不会涉及到多线程并发而引发的共享.竞争和同步问题,使用ThreadLocal管理只是方便了多线程获取和使用该私有可变对象的途径和方式.

ThreadLocal 与 static 变量

ThreadLocal是为解决多线程程序的并发问题而提出的,可以称之为线程局部变量.与一般的变量的区别在于,生命周期是在线程范围内的.static变量是的生命周期与类的使用周期相同,即只要类存在,那么static变量也就存在.那么一个 static 的 ThreadLocal会是什么样的呢? 看下面一个例子, [java] view plain copy public class SequenceNumber { private static ThreadLocal<Integer> seqN

线程变量(ThreadLocal)的使用和测试

ThreadLocal可以定义线程范围的变量,也可以称之为线程局部变量.与一般的变量的区别在于,生命周期是在线程范围内的. 也就是说某个类的某个对象(为清晰描述,以下称A对象)里面有个ThreadLocal变量, 那么每开一个线程,在线程中第一次调用A对象,都会先初始化该变量的值,并且不会对其他线程中的A对象产生影响.测试如下: public interface IBase { public static final ThreadLocal<Boolean> onlyCallLocalFlg

Java并发机制(4)--ThreadLocal线程本地变量(转)

转自:博客园-海子-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal

ThreadLocal实现原理

一.ThreadLocal介绍 这是一个线程的局部变量.也就是说,只有当前线程可以访问.既然是只有当前线程可以访问的数据,自然是线程安全的. 为每一个线程分配不同的对象,需要在应用层面保证.ThreadLocal只是起到了简单的容器作用. 二.实现原理 1. 我们需要关注的是ThreadLocal的set()方法和get()方法. set()方法 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMa

菜鸟之路——Java并发之ThreadLocal

一.什么是ThreadLocal ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多.很多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路,ThreadLocal的目的是为了解决多线程访问资源时的共享问题.但其实这么说并不准确.ThreadLocal是为变量在每个线程中都创建了一个副本(此副本的意思是通过每个线程中的new操作来创建内容一样的新的对象,每个线程创建一个,而不是使用对象的引用),使每个线程可以访问自己内部的副