Luogu1979【NOIP2013】 华容道

题目描述

【问题描述】

小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间。

小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

  1. 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;
  2. 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;
  3. 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。

游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的, 但是棋盘上空白的格子的初始位置、 指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次

玩的时候, 空白的格子在第 EXi 行第 EYi 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SXi 行第 SYi列,目标位置为第 TXi 行第 TYi 列。

假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

输入输出格式

输入格式:

输入文件为 puzzle.in。

第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;

接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EXi、EYi、SXi、SYi、TXi、TYi,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

输出格式:

输出文件名为 puzzle.out。

输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出−1。

输入输出样例

输入样例#1:

3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
3 2 1 2 2 2
1 2 2 2 3 2

输出样例#1:

2
-1

说明

【输入输出样例说明】

棋盘上划叉的格子是固定的,红色格子是目标位置,圆圈表示棋子,其中绿色圆圈表示目标棋子。

  1. 第一次游戏,空白格子的初始位置是 (3, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(1, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所代表的棋子)移动到目标位置(2, 2)(图中红色的格子)上。

移动过程如下:

  1. 第二次游戏,空白格子的初始位置是(1, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(2, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所示)移动到目标位置 (3, 2)上。

要将指定块移入目标位置,必须先将空白块移入目标位置,空白块要移动到目标位置,必然是从位置(2, 2)上与当前图中目标位置上的棋子交换位置,之后能与空白块交换位置的只有当前图中目标位置上的那个棋子,因此目标棋子永远无法走到它的目标位置, 游戏无法完成。

【数据范围】

对于 30%的数据,1 ≤ n, m ≤ 10,q = 1;

对于 60%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 10;

对于 100%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 500。

偶然发现快要联赛了历届的联赛题还没做完。。

感觉此题一看就有思路,毕竟n和m这么小,随便预处理

好吧我的算法其实和标算不大一样,

通过观察可以发现,空白块和目标棋子swap前后他们都是相邻的,所以只要处理处空白块从某个格子的相邻格子不经过该格,到达该格的另一个相邻格的最小代价,

最后每次SPFA一波,复杂度约为O(n ^ 4 + q * n ^ 2(玄学SPFA))。反正A了就是

#大括号不要换行!不要用tab缩进!运算符两边要空格!

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#define fi first
#define se second
#define mp make_pair
#define oppo(x) ((x + 2) & 3)
#define rep(i, x, y) for (int i = (x); i <= (y); i ++)
using namespace std;

typedef pair <int, int> pii;
const int N = 32;
const int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};
const int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
const int INF = 1e6;

struct node {
  int x, y, p;
};

int cost[N][N][4][4], can[N][N];
int n, m, q;
int dis[N][N], vis[N][N], state = 0;
int Dis[N][N][4];
int inq[N][N][4];

inline int bfs(int sx, int sy, int ex, int ey, int bx = 0, int by = 0) {
  if (!can[sx][sy] || !can[ex][ey]) return INF;
  int f = can[bx][by];
  can[bx][by] = 0;
  state ++;
  queue <pii> Q;
  Q.push(mp(sx, sy));
  vis[sx][sy] = state;
  dis[sx][sy] = 0;
  pii c; int x, y;
  while (!Q.empty()) {
    c = Q.front(); Q.pop();
    if (c.fi == ex && c.se == ey) break;
    x = c.fi; y = c.se;
    rep(i, 0, 3)
      if (can[x + dx[i]][y + dy[i]] && vis[x + dx[i]][y + dy[i]] != state) {
	vis[x + dx[i]][y + dy[i]] = state;
	dis[x + dx[i]][y + dy[i]] = dis[x][y] + 1;
	Q.push(mp(x + dx[i], y + dy[i]));
      }
  }
  if (vis[ex][ey] != state) dis[ex][ey] = INF;
  can[bx][by] = f;
  return dis[ex][ey];
}

inline void prework() {
  int sx, sy, ex, ey;
  rep(x, 1, n) rep(y, 1, m)
    if (can[x][y])
      rep(i, 0, 3) rep(j, i + 1, 3) {
	sx = x + dx[i]; sy = y + dy[i];
	ex = x + dx[j]; ey = y + dy[j];
	cost[x][y][i][j] = cost[x][y][j][i] = bfs(sx, sy, ex, ey, x, y);
      }
}

inline void solve() {
  int sx, sy, ex, ey, tx, ty;
  scanf("%d%d%d%d%d%d", &tx, &ty, &sx, &sy, &ex, &ey);
  if (sx == ex && sy == ey) return (void) puts("0");
  int d = bfs(sx, sy, ex, ey);
  if (d == INF) return (void) puts("-1");
  memset(Dis, 127, sizeof Dis);
  queue <node> Q;
  node c;
  rep(i, 0, 3) {
    d = bfs(tx, ty, sx + dx[i], sy + dy[i], sx, sy);
    if (d != INF) {
      Dis[sx + dx[i]][sy + dy[i]][oppo(i)] = d + 1;
      Q.push((node){sx + dx[i], sy + dy[i], oppo(i)});
      inq[sx + dx[i]][sy + dy[i]][oppo(i)] = 1;
    }
  }
  int p, x, y;
  while (!Q.empty()) {
    c = Q.front(); Q.pop();
    p = c.p; x = c.x; y = c.y;
    inq[x][y][p] = 0;
    rep(i, 0, 3)
      if (i != p && cost[x][y][p][i] != INF && Dis[x + dx[i]][y + dy[i]][oppo(i)] > Dis[x][y][p] + cost[x][y][p][i] + 1) {
	Dis[x + dx[i]][y + dy[i]][oppo(i)] = Dis[x][y][p] + cost[x][y][p][i] + 1;
	if (!inq[x + dx[i]][y + dy[i]][oppo(i)]) {
	  inq[x + dx[i]][y + dy[i]][oppo(i)] = 1;
	  Q.push((node){x + dx[i], y + dy[i], oppo(i)});
	}
      }
  }
  int ans = INF;
  rep(i, 0, 3) ans = min(ans, Dis[ex][ey][i]);
  if (ans == INF) puts("-1");
  else printf("%d\n", ans);
}

int main() {
  scanf("%d%d%d", &n, &m, &q);
  rep(i, 1, n)
    rep(j, 1, m) scanf("%d", &can[i][j]);
  prework();
  while (q --) solve();
  return 0;
}

  

时间: 2024-12-16 11:33:53

Luogu1979【NOIP2013】 华容道的相关文章

[RT][NOIP2013]华容道

1.题面 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间.小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的: 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的: 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空

noip2013 华容道

P1979 华容道 131通过 471提交 题目提供者该用户不存在 标签图论搜索/枚举2013NOIp提高组 难度省选/NOI- 提交该题 讨论 题解记录 最新讨论 要注意部分数据存在起点与终… 求助求助求助 题目数据是不是有问题啊 题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一

[NOIP2013]华容道 又是爆搜

这道题我是真的虚啊..搜起来完全没思路 然后我就看了看网上的题解.都好简略,而且看不太明白. 再然后就看了看别人的代码. 因为我们移动目标旗子到指定位置,就相当于移动空格子.然后移动空格子到目标旗子的周围给它铺路.然后我们需要移动空格子到目标旗子需要到达的路径的方向上. 预处理出来每个点周围的点互相到达的距离,然后以移动步数为边权建图 最后每次询问的时候spfa跑一遍最短路即可 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostr

NOIP2013华容道——史上最强题解

[解题思路] 解题思路 这道题的数据范围是n≤30,所以,我们可以看到,裸的O(n4) 的宽搜对于求解q较小的情况是无压力的,但是在q大的情况下,毫无疑问会时间超限,明显,在q较大的情况下,我们需要将每次宽搜中重复搜索的冗余信息除去,所以我们可以先分析题目性质:(这里称要移动的棋子为目标棋子) 首先,如果要移动目标棋子,那么我们首先必须要将空格移到该棋子的上下左右四个方 向上相邻位置之一,然后才可以移动该棋子. 然后,我们分析该棋子移动时候的性质: 棋子每次可以移动,仅当空格位于其相邻位置的时候

JZYZOJ1442 [noip2013]华容道 bfs 最短路 剪枝

http://172.20.6.3/Problem_Show.asp?id=1442 想到最短路的简直神了,如果我写我大概只能写一个30分的bfs. 从数据范围可以看出思路是bfs剪枝,但这里的剪枝是通过最短路的预处理实现的. 设需要移动的格子为a格子. 对求最小移动数有意义的移动只有两种,一种是空白格子的移动,一种是a格子移动到空白格子里. 可以得知要把空白格子移动到a格子旁边然后对a格子进行移动. 那么我们有了每次查找时进行的预处理1:求空白格子到a格子四周格子的最短路. 在模拟移动的过程中

历年NOIP中的搜索题

什么题目都不会做于是开始做搜索题. 然而我搜索题也不会做了. 铁定没戏的蒟蒻. 1.NOIP2004 虫食算 “对于给定的N进制加法算式,求出N个不同的字母分别代表的数字,使得该加法算式成立.输入数据保证有且仅有一组解”. 大概就是给你一堆(n个)字母让你求出n进制下的一个n位数加n位数得到n位数的唯一解(允许有前导0). 千算万算没算到最大的优化是从大到小枚举数字 反正顶多26位,个位开始爆搜2333. 几个比较重要的剪枝: 当前列不可能满足立即退出. 一列三个数,知二推一. 当前答案与之前冲

最短路相关练习(记得做)

P1027 Car的旅行路线https://www.luogu.org/problem/show?pid=1027 P1073 最优贸易https://www.luogu.org/problem/show?pid=1073 P1119 灾后重建https://www.luogu.org/problem/show?pid=1119 P1186 玛丽卡https://www.luogu.org/problem/show?pid=1186 P1260 工程规划https://www.luogu.org

大神刷题表

9月27日 后缀数组:[wikioi3160]最长公共子串 dp:NOIP2001统计单词个数 后缀自动机:[spoj1812]Longest Common Substring II [wikioi3160]最长公共子串 [spoj7258]Lexicographical Substring Search 扫描线+set:[poj2932]Coneology 扫描线+set+树上删边游戏:[FJOI2013]圆形游戏 结论:[bzoj3706][FJ2014集训]反色刷 最小环:[poj1734

定个10.1小目标

A掉各种大题:(其实是noip还没水完的蒟蒻qwq)(我就想想好了...写不写得完看天了) 2106. [NOIP2015] 斗地主(目前60分) 407. [NOIP2009] 靶形数独(目前85分) 521. [NOIP2010] 引水入城(假的贪心贪了90) 1808. [NOIP2014]解方程(我还不知道这是个啥题qwq) 1442. [NOIP2013]华容道(他们都说简单...) 1267. [NOIP2012] 疫情控制(我听过题解了...) 632. [NOIP2011] 观光

2019年7月博客汇总上

[CQOI2014]排序机械臂 萌新刚学Splay,被这题卡了好久. 写一写自己死去的经过. 死亡x1 没看清题中对于稳定排序的描述而误入歧途,想直接在Splay中查找min,后来发现这种做法是错的. 死亡x2 rotate写错了233 死亡x3 后来改用直接在数组中记录对应的点在Splay中位置的做法,由于懒采用了翻转一次删一个点的做法. 因为想到如果将目标节点Splay到根后它的左儿子都是序列中在它左边的点,所以直接修改了左边. 后来发现这种方法会导致哨兵也被翻转而导致TLE. 死亡x4 由