Android View 事件分发机制梳理

View初探

一直以来对View的事件分发机制很晕,今天就在这里梳理一下

MyView

首先继承View类,自定义一个MyView。并在初始化时打印View类是否可点击,这里从View点击事件分发的角度出发,所以不考虑绘制,测量相关方法的实现。

    public class MyView extends View {
    String TAG = "Activity";

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        Log.e(TAG, "the View clickable is " + isClickable());
    }

}

将整个MyView放置到布局文件中,看Log日志。

    <engineer.test.MyView
        android:id="@+id/myview"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:background="#ff00ff" />

可以看到,View类默认是不可点击的。

监听View的Touch事件

这里首先明确MotionEvent中事件所对应的值

    public static final int ACTION_DOWN= 0;
    public static final int ACTION_UP= 1;
    public static final int ACTION_MOVE= 2

给MyView设置OnTouchListener,并打印事件日志

    myView = (MyView) findViewById(R.id.myview);
    myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Log.e(TAG, "myview_onTouch---->"+event.getAction());
                return false;
            }
        });

点击一下MyView看日志:

可以看到,这里只有ACTION_DOWN事件发生,ACTION_UP事件并没有发生,这是为什么?

给MyView设置OnClickListener,并打印日志

myView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Log.e(TAG, "the View clickable is " + myView.isClickable());
            Log.e(TAG, "myview_onClick");
        }
    });

点击一下MyView看日志:

可以看到,设置ClickListener之后:

  • MyView直接由一个不可点击的控件变成了可点击控件,isClickable返回true。
  • ACTION_DOWN和ACTION_UP事件都发生了。
  • Touch事件先于Click事件发生。

我们看到TouchListener的onTouch方法是有返回值的,而且默认返回为false,我们将其改为true,然后点击MyView看日志:

可以看到,多次点击MyView后,Click方法没有执行,即onTouch事件返回true时,相当于屏蔽了click事件的发生

View源码分析

根据上面所获得的一系列结果和疑问,我们去看看View中关于事件分发的两个方法dispatchTouchEvent和onTouchEvent。

首先看dispatchTouchEvent,因为首先执行的也是这个方法

API 注释

/**

* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this

* view if it is the target.

*

* @param event The motion event to be dispatched.

*

* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.

*/

从注释可以看到,这个方法返回true就是当前view要处理此次事件。

dispatchTouchEvent源码(截取主要内容)

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean result = false;
        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        return result;
    }

可以看到,这里默认的返回值默认是result=false

  • 首先,onFilterTouchEventForSecurity方法检测,点击事件是否确实发生在当前view上,如果是的话,view就会处理当前点击事件,否则的话就直接返回false不去处理此次事件。
  • 接着,当view的touchListener不为null,且View是enable,并且touchListener的onTouch方法返回true时,result=true,这样下面的if语句中onTouchEvent方法就不会执行,这样onClick方法就不会调用了,这也和之前最后一种测试的结果是一致的。

但是正常情况下,onTouch方法是返回false的,所以就会执行到下面onTouchEvent方法中去了。

onTouchEvent源码(截取主要逻辑)

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();

        //view不是enable时,也会消耗touch事件,只是就此返回,不会进入到performClick()方法中
        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn‘t respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }

        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don‘t have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }
                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                    }
                    break;
            }
            //switch完毕后,最终会返回true
            return true;
        }
        //如果click,longclick以及contextClickable都为false时,返回false
        return false;
    }

可以看到,一个正常的veiw(即enable时),且可以点击时,在ACTION_UP的时候,最终会进入performclick()这个方法中去

可以再看一下,performanceclick方法的实现

    public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

最终会执行onClickListener中的onClick方法,也就是平常我们去实现的那个方法。

同时,也可以看到可以clickable,longclickable以及contextclickable中只要有一个为true,那么在switch最后也会返回true,这样返回到上面的dispatchTouchEvent方法,返回result也为true,即完整的消耗(处理)了此次touch事件

这里可以自己去看一下完整的源码,整体结构上就是一旦进入if语句内部,switch执行完毕后,return true,即确保能够完全处理此次touch事件。

当然,如果clickable,longclickable以及contextclickable这三个都为false时,就不会进入if语句,直接返回为false,dispatchTouchEvent方法的返回也为false,即表示没有处理此次touch事件,这种情况就是一开始,我们只为MyView设置onTouchListener而没有设置onClickListener时的发生情况,View类默认不可点击,那么当我们点击MyView时,ACTION_DOWN执行,onTouch()方法返回false,接着onTouchEvent也返回false,这样后续事件就不会继续执行了,所以也就不会有ACTION_UP了

好了,这样终于理清了View(不包括ViewGroup)的touch事件分发机制。

最终得出下面结论:

View接收到Touch事件时各个方法执行顺序

onTouch–>onTouchEvent–>onClick

onTouch默认返回false,返回true时后续事件无法执行

dispatchTouchEvent返回true表示处理了touch事件,返回结果受onTouchEvent方法影响

onTouchEvent返回true表示已消耗touch事件,否则的话不消耗。

view enable属性的true和false,不能完全决定touch事件的传递,还得考虑其listener

疑惑:这里源码中CONTEXT_CLICKABLE这个属性实在是没能理解,网上也没找到解释。


时间: 2024-11-03 20:07:15

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